在今年的超级碗期间,Meta在广告中首次推出了Quest2,这看起来像是Netflix原创剧集《黑镜》的疯狂插曲。
广告里,一只电子宠物狗被传送到Meta的虚拟现实中,在那里,他与自己以前的乐队成员相遇了,并一起在虚拟现实中表演——这也把我们带到了将宠物引入元宇宙的最新冒险中。?
*Meta的广告
如今,在Web3和元宇宙为消费者带来的众多影响中,虚拟宠物是其中一个重要的方面。
8名“转账搬运工”用虚拟货币转移赃款1500余万元被公诉:11月2日,记者从上海市虹口区人民检察院获悉,日前,该院分别以掩饰、隐瞒犯罪所得罪对被告人曾某、陈某、祝某等8人提起公诉。该8人为赚“好处费”利用虚拟货币协助分子转移钱款,短短三四个月转移赃款1500余万元。曾某交代,“工作群里每天发布任务,包括不同的USDT币(一种虚拟货币)收币地址和支付宝二维码。我每天做的就是先添加支付宝好友,然后去火币网(一虚拟货币交易平台)上用自己的钱购买指定数额的USDT币,然后将USDT币转入指定收币地址,对方会把购买USDT币的钱加上好处费一起转到我的支付宝上,这是一次完整的交易。每转10000块钱会给我50块钱好处费。”经审查,2020年3月至6月间,曾某实际帮助他人转移资金人民币740余万元,从中非法获利人民币3万余元。至于所转移钱款的来源,曾某承认自己知道那是“来的钱”:“生活压力太大,只能铤而走险。”(澎湃新闻)[2020/11/2 11:27:33]
事实上,虚拟宠物已经发展了很长时间。
声音 | 美国著名投资人Jim Rogers:虚拟货币不具备作为货币的实用价值:近日,美国著名投资人罗杰斯(Jim Rogers)接受采访时表示,“我还没有进行过任何比特币的买卖。这种货币来自于电脑,而币圈的人也确实要比政府来得聪明,问题在于,政府手中有权力。”他还表示,“如果你是商家,你会愿意接受比特币支付吗?答案是,如果你这么做了,因为它剧烈的波动性,你的生意很可能已经关张了。因为投机而如此大涨大落,这不是货币该有的样子。”他强调,虚拟货币“不具备作为货币的实用价值,它无法真正成为可靠的储值手段和交易媒介”。[2019/8/17]
虚拟宠物演化史
虚拟宠物最早可以追溯至1996年万代公司制作的「拓麻歌子」,也就是电子鸡。彼时,日本规定不得在办公室与公寓饲养宠物,加之日本住宅较小,也没有空间饲养宠物,因此设计者之一真板亚纪便萌生了制作虚拟宠物的想法。
声音 | 美国经济学家:虚拟货币支持者应克服美元是一种稳定货币的想法:美国造币厂(U.S. Mint)前董事埃德·莫伊(Ed Moy)和美国投资者兼经济学家George Gilder就健全货币的本质以及比特币和其他虚拟货币(包括Facebook的Libra)与之相比如何进行了辩论。George Gilder表示,虚拟货币的支持者必须克服这样的想法,即稳定的货币是美元,或者用一篮子大宗商品取代美元是合理的。货币是一根标尺,而不是中央银行的魔杖。一根标尺不能成为它所衡量的东西的一部分,所以如果金钱是一根标尺,它就必须衡量稀缺的元素,这是不可避免的、不可阻挡的、不可挑战的。[2019/7/23]
动态 | 韩国釜山市将建立基于区块链的虚拟发电厂:据韩联社消息,韩国釜山市今日宣布,通过全国比赛选拔,它将建立一个基于区块链的虚拟发电厂的项目。[2018/12/10]
*早年的拓麻歌子
「拓麻歌子」的技术并不复杂,只有四个按钮,可进行喂食、睡眠、吃药、清理粪便等八种交互操作,一块单片机便可完成主要程序。
该游戏上市之初,就有「精灵宝可梦」、「数码宝贝」等体验性更强的游戏与之争锋。
2016年7月,任天堂、口袋妖怪公司和NianticLabs公司联合开发的AR宠物养成对战类游戏「精灵宝可梦Go」更在全球引发追捧热潮。
*精灵宝可梦GO
而当下最为前沿的电子宠物当属区块链宠物,对于许多现实世界中可能无法拥有真正宠物的人来说,元宇宙允许他们体验独立的宠物所有权形式,而无需承担照顾宠物的现实世界责任。?
因此,在虚拟世界中合法收养与拥有宠物这件事并非完全不可想象。
目前,行业为元宇宙托管了四个主要的宠物平台——MetaPets、MetaGochi、AxieInfinity和CryptoKitties,这些是业界最早的项目之一。?
是否要为虚拟宠物负法律责任
不幸的是,现有法律使基于虚拟世界的宠物收养等概念变得更加复杂,尤其是在探索知识权、监管虚拟资产、隐私和网络安全及监管元宇宙中的行为等方面。?
随着新技术的出现,该行业对监管和风险管理的需求也很大。?
目前,我们已经看到某些玩家试图利用元宇宙来满足自己的自私需求,这可能会对其他人造成伤害。与此同时,这也给我们提出了一个新的法律挑战,即理解这些行为的法律限制,确保谁可以监管他们以及如何监管。?
让我们将焦点转移到围绕宠物的事件上,虚拟宠物的主人是否应该为他们的宠物在虚拟世界中的行为负责呢——例如咬伤、非法侵入或其他任何无根据的活动或事件?
据美国疾病控制与预防中心和人道协会称,根据报道,每天大概有13000多人会被狗狗咬,每年被狗狗咬的人超过了470万次。
*图源网络,侵删
依据传统法律,狗咬伤案件通常属于人身伤害和侵权法——这主要取决于索赔人要求的损害赔偿类型。?
一般来讲,如果涉及的狗狗被定性为“宠物”的话,被狗咬伤的受害者有权要求狗主人赔偿。?
虽然涉及狗咬伤案件的法律因州而异,但侵权法下的这些相同原则是否也适用于虚拟世界呢?
该问题迄今为止还没有答案。
值得庆幸的是,元宇宙现在出现了首个处理人身伤害相关的业务,可以解决诸如狗咬伤、滑倒、非法侵入和其他滋扰等问题。?
据《财富》杂志报道,12月,新泽西州人身伤害律师RichardGrungo,Jr.开设了一家人身伤害律师事务所,他声称这是元宇宙中的第一家。
“许多律师和律师事务所可能会倾向于将其标记为噱头,关注它的人很少”,Grungo说。?
“这些律师和律师事务所在2000年后期以同样的方式看待社交媒体,而社交媒体在之后彻底改变了客户与律师和律师事务所互动的方式。正是出于这个原因,我们相信元宇宙具有同样的改变游戏规则的潜力,并在虚拟世界中插上了我们的旗帜。”
虚拟办公室位于Decentraland,会提供有关伤害和就业歧视的教育信息——这将潜在客户引导至现实世界的律师事务所。?
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