Web3 不该成为新型剥削工具 DAO 需要更加人性化

没有「人性化」的DAO无法成为真正意义上的未来工作组织形式。

当我们沉浸在对Web3无限未来的畅想中时,不知道有多少人注意到了,当下有关Web3的叙事带给我们的体验实际上并没有「那么好」。一些潜在的优点被无限放大,但是对于尝试去融入Web3的你我来说,我们真的获得了更好的体验吗?而如果我们曾经已经拥有的一些便利反而因为所谓的技术创新被剥夺,那么我们为什么还要继续走下去呢?

如果我们早上做的第一件事是检查我们的Discord信息,而且我们没有采取有意义的措施来掌控自己的注意力,那么我们真的是在创造一个重大的技术革新吗?还是说,也许技术已经悄然间反客为主改变了我们呢?

Antoine在演讲中强调了为什么他对这个话题如此热衷。他在创业的过程中经历了太多个被工作填满的日子,并因此深感疲惫。这个警钟迫使他反思所发生的一切,并找到了将更多的自我意识和自我保护有效融入个人工作生活的方式。

为什么人性化的DAO很重要?

技术伦理学家TristanHarris曾指出,如果某个东西是一个工具,那么他就会一直呆在工具间里,而如果某样东西并不是真正的工具,它就会向你索要一些回报。而我们已经从以工具为基础的技术环境转移到以操纵为基础的技术环境。社交媒体不是一个等待使用的工具;它有自己的目标和自己的手段,通过利用你的心理对你进行索取。

大多数Web2产品都受到对抗性设计的影响,因为它们的基本商业模式是受众即产品。这意味着这些公司的目标与我们的目标是截然相反的。产品关注如何最大限度地增加用户在网站上的停留时间,而我们在心理健康和整体幸福感上付出了一定的代价。在如此严重的激励机制错位的情况下,我们怎么可能有理由为这些平台放弃这么多生活呢?

Web3游戏初创公司Arena of Faith完成175万美元种子轮融资,Chain Hill Capital领投:5月22日消息,Web3 MOBA 类竞技游戏 Arena of Faith 近日公布已完成由 Chain Hill Capital 领投、Initiate Capital 跟投的 175 万美元种子轮融资。Arena of Faith 专注于服务 MOBA 电竞生态和建设去中心化的赛事体系。Chain Hill Capital 对此表示,我们相信 Arena of faith 对 MOBA 赛道以及 Web3 都有深刻的认知,他们有望结合 Web3 商业模式及去中心化精神在 MOBA 赛道中实现突破。[2023/5/22 15:18:23]

Web3提供了解决问题的可能性,因为它为我们提供了可以构建新的激励机制的工具。这样做能让我们能够更加合理地去构建科技工具,而不再只以让少数股东实现利润最大化为目标。

Hooked模型、间歇性奖励以及科技&心理健康相关的研究

AdamAlter分析指出,每当人们在社交媒体平台上发布一条动态。你会得到点赞,而如果缺少互动,很容易让人感到失落。前者会产生一种被Facebook工程师定义为「显性虚假快乐」的体验,而后者则令人感觉很糟糕。正如上瘾心理学告诉我们的那样,这使得发布和查看的过程令人疯狂地吸引人。

社交媒体的问题是,世界上最好的工程师正在利用关于形成瘾性的前沿科学研究来优化产品。

蚂蚁蒋国飞:产业Web3可能比消费互联网Web3跑得更快:金色财经现场报道,在今日召开的蚂蚁数科开发者大会上,蚂蚁集团资深副总裁、数字科技事业群总裁蒋国飞在产业协作数字化的大框架下,进一步提出了产业 Web3 可能比消费互联网Web3 跑得更快的观点。

蒋国飞认为,产业 Web3 的主要特征应当是让技术在产业中发挥真实价值、创造真实效益,助力实体经济。产业 Web3 是确实让参与者获得真实利益的,所以甚至可能比消费互联网的 Web3 更早构建成型。

他指出,在产业的数字化协作中,参与各方既是价值的贡献者,也是价值的分配者。这种在契约共识下的价值创造和分配机制,正是 Web3 思想的最好体现。未来来会有越来越多的智能合约来共识产业协作中的价值创造和利益分配,产业 Web3 在数字经济中将有很好的发展基础。

展望未来,蒋国飞表示,产业 Web3 才刚刚开始,未来将有巨大的发展空间和机会。蚂蚁集团期待与来自各行各业的伙伴一起,携手建设开放、融合、共生的产业生态。[2023/4/26 14:27:16]

Antoine以《上瘾模型》为框架,描述了一个实际场景。

web3钱包Cypher宣布完成430万美元融资:金色财经报道,多链 web3 钱包 Cypher?宣布完成?430 万美元融资,Y Combinator 领投,根据一份公告,这笔股权交易于6月完成,OrangeDAO、Samsung Next 和前 Coinbase 首席技术官 Balaji?Srinivasan参投。[2023/1/19 11:21:24]

让我们打开应用程序的触发器是一个红色的推送通知。然后,当我们采取打开应用程序的行动时,我们会收到一个奖励,比如看到我们的帖子上的点赞评论等等。这会让我们通过回复评论和与应用程序互动来把更多时间和精力投入到这个应用程序中,而这自然就带来了更多的打开,也提高了我们对于这个应用的依赖程度。而这个流程在永无止尽地运转着。

这些产品工程师在设计产品的过程中使用了久经考验的心理学研究,心理学家BFSkinner在1948年发布的研究中指出,间歇性奖励比持续性奖励更令人上瘾。这就是为什么技术伦理学家TristanHarris将我们的手机定义为老虎机。我们永远不知道什么时候我们会从通知中获得多巴胺的奖励,这导致我们更频繁地查看手机,并对其更加上瘾。

“Web3 X to Earn”公司FUTURE STAR完成1.4亿美元融资,Metaverse Tech等参投:金色财经报道,“Web3 X to Earn” 公司 FUTURE STAR宣布完成 1.4 亿美元融资,Metaverse Tech、LNK、SkyG和MW9等参投。该公司现在拥有100多项媒体领域核心专利,而且持有迪拜核心数字货币交易所牌照和美国MSB数字货币交易牌照,他们将利用这笔资金拓展Web3元宇宙广告生态,同时为用户提供更多“X to Earn”选择,让每一位用户成为移动媒体公司并成为可以自获利润的“流量池”,通过贡献“关注”和流量获得基于数字资产的经济激励。(digitaljournal)[2022/10/1 18:36:54]

来源:https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31415993/

2020年,JeanM.Twenge对心理健康和技术使用之间的联系进行了一项令人大开眼界的研究。她发现,从2011年开始,青少年中的抑郁症、自我伤害和自杀企图急剧增加,这与青少年群体中智能手机拥有率的上升直接相关。Twenge还发现,在屏幕前的时间是决定幸福感的一个强有力的因素,重度科技使用者与轻度科技使用者相比,幸福感更低的概率高出两倍之多。

除此以外,科技还降低了人类的能力。我们更难持续集中注意力,群体感在减弱,情绪更容易崩溃等等。

这就带来了一个新的问题:我们正在走向什么样的世界?

Web3社交游戏平台INK Games完成1875万美元融资:8月6日消息,Web3 社交游戏平台 INK Games 宣布完成 1875 万美元最新融资,但未披露投资方信息。INK Games 计划利用这笔资金来构建其平台,以及加速其手机游戏开发。INK 正在构建一个 Web3 社交游戏平台,允许用户利用自己的社交影响力和受众参与度来获利,同时也能通过玩游戏和推荐他人获得报酬。该公司曾在去年九月募集了 950 万美元,迄今融资总额为 2825 万美元。(Venturebeat)[2022/8/6 12:06:26]

究竟是技术与环境深度融合的Solarpunk理想世界?还是反乌托邦的Cyberpunk社会呢?

数字极简主义与心理健康

正如CalNewport所描述的那样,数字极简主义是一种技术使用哲学,在这种哲学中,你将你的在线时间集中在少数精心挑选和优化的活动上,这些活动会有力地支持你所重视的事情,然后愉快地舍弃掉其他不重要的动作。遵循这种哲学的所谓数字极简主义者不断进行隐含的成本效益分析。如果一项新技术提供的只是微不足道的便利,极简主义者就会忽略它。即使一项新技术承诺支持极简主义者所重视的东西,它仍然必须通过更严格的测试。这是使用技术来支持这件事情的最佳方式吗?如果答案是否定的,极简主义者就会开始努力优化这项技术,或者寻找更好的其他选项。

而Antoine谈到数字极简主义的原则时,他又提出了一些关于如何以更人性化的方式使用技术的想法。他的建议包括:

不把智能手机带进卧室

暂停使用Facebook和Instagram

不在智能手机上使用Whatsapp

不使用流量,只在有WiFi的情况下使用手机

将每周使用Twitter的时间限制在两小时内

从智能手机上删除Chrome浏览器、Twitter和Discord

关闭推送通知

从智能手机上删除社交媒体应用程序

设置使用手机的时间限制

安排好社交媒体的使用时间

把智能手机留在家里

将智能手机设置成黑白,减少来自色彩的吸引力

心理健康

对我们来说,体能对身体健康有好处是显而易见的,但如果开始创建心理健身计划以维护我们的心理健康,会是什么样子呢?实际上,心理健康是一切的中心。没有心理健康,其他一切都会受到影响。

根据Antoine的说法,心理健康的训练分以下两个方面:

认知能力的训练

如果我们要创造我们内心所知道的更人性化的DAO世界,有两个问题我们必须问自己。我们如何能把我们的大脑重置到更理想的状态?以及如何提高我们的专注度以及思考能力?一些有效的方法包括:

冥想

深呼吸

休息和放松

学会感恩

有怜悯之心

保持阳光

保证足够的睡眠

社会情感处理

我们如何处理复杂的输入,包括内部和外部的输入?如何充分应对通过我们的社会心理情感机构向我们传递的错综复杂的信号?一些有效的方法包括:

定期进行自我总结

写日记

与同伴多进行沟通

寻找伙伴的支持

寻找导师指导

定期与朋友联系

不过正如我们刚刚迈入Web3世界一样,提高幸福感并与我们的数字生活形成有机结合的「标准答案」暂时还不存在,这个世界本身还在走向成熟的过程之中。

简单来说,就是我们要学会问自己,我每天做了什么?是否提升了幸福感?以及做哪些事让自己感觉到更充实。

本体论设计和建立人性化的技术

MarshallMcLuhan曾说过,人们创造了工具,然后我们的工具又反过来塑造了人们自己。

本体论设计通过在一个基本假设下运作:即通过设计物体、空间、工具和体验,我们实际上是在设计人类本身。大自然的环境塑造人类的生活方式,而我们才刚刚开始理解这一点。当我们处理这种洞察力时,我们可以更清楚地意识到手头任务的重要性。我们创造的技术环境将产生比我们想象的更大的影响--它们将塑造基本的心理学、情感景观、社会互动和未来整整几代人的身份。还有什么能比这更有意义和影响的呢?

正如希腊人发明了名为民主的社会技术,它以如此根本的方式影响着我们的组织方式和生活方式,以至于我们现在对此已经习以为常了,而未来新的「习以为常」会由当前的集体技术革命和我们围绕它制作的叙述所构建。

构建人性化DAO的原则

拒绝吵闹

试想一下,在几十个不同的服务器上,有数百个Discord频道始终处于活跃状态。当我们想要为DAO世界构建一个更人性化的未来时,我们必须开始集思广益,鼓励人们在虚拟的世界中学会克制和休息。

把速度放缓

由于DAO通信的永远在线的特征,人们需要得到休息时间,比如在周末休息等等。只有学会做到「劳逸结合」,才更有机会实现全面繁荣。

保持「富裕」

很多Web3叙事都是建立在稀缺性上的。但我们要学会让我们每一个人都能自如地分享我们更脆弱的情绪和情感?以及让所有人更积极地互帮互助。

要足够有趣

引入游戏性将平衡DAO工作中过度严肃和交易性的动态。当然,我们都在一起工作,但重要的是让大家不要一直保持紧绷,这样对于保持创造力更加有效。

更高效的沟通

有时候Web3的初始目标被技术的孤立性破坏了,我们必须要重视如何把更多人连接起来这个问题。比如我们可以举办更多的线下聚会,或者更多的DAO核心团队的线上会议以及更多的一对一交流等等。

DAO是不会消失的。如果我们不批判性地思考我们该如何建立更好的DAO组织,我们最终可能会回到我们开始的地方,即陷入过度工作、不堪重负的状况中,而这种DAO毫无「人性化」可言,也根本没法成为真正意义上属于未来的工作组织形式。

撰文:AntoineSakho

编译:Amber

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