2022 Q1 GameFi 行业报告:GameFi 是风口还是泡沫?

2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光。

一站式可视化数据分析平台FootprintAnalytics与Web3.0NFT游戏基础设施平台DeGame联合发布了《2022年Q1GameFi行业发展报告》,从数据角度全方位解读GameFi行业第一季度的表现,并深剖其中原因。

本报告主要对2022年Q1的GameFi赛道整体数据情况进行汇总分析,具体包括GameFi市场表现整体情况、各个公链上GameFi相关表现、游戏代币流动性情况以及GameFi投融资情况进行拆解分析,同时对本季度热门GameFi项目STEPN的关键数据进行跟踪展示。

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报告:预计到2025年比特币采用率将增长50%:金色财经报道,根据最新报告,未来三年,商家对比特币的采用预计将增加50%。这一结果来自Ripple和Faster Payment Council进行的一项调查,涉及45个国家的300家支付领导者。

该报告指出,近年来,区块链技术已经成为昂贵支付系统的替代方案。加密行业的交易量显著增长,仅在2023年,美国就有超过550万加密支付用户。

加密支付的前四大用例包括汇款、跨境B2B支付、银行卡支付和数字支付。其中汇款占了很大一部分,外国工人在向家人汇款时采用加密货币,以避免高昂的交易费用。

此外,PayPal和Stripe越来越多地采用比特币支付也大大促进了采用。除了比特币,USDT和USDC等稳定币由于其低波动性而得到了广泛采用。报告指出,使用稳定币进行跨境支付的成本比传统支付方式低80%。(Bitcoinist)[2023/3/6 12:44:00]

一、2022年Q1GameFi市场整体表现较为平稳

财新“搬矿机妇女”图片引发热议,相关NFT在Opensea最高售价达2021枚ETH:7月12日,财新发文《显影|中国告别比特币“挖矿”》,该文通过数张摄影图片记录了四川比特币矿场关闭清场的场面。其中,一张图片记录了一位藏族妇女正在搬运矿机。该图由于记录了四川比特币矿场关闭这里历史性一刻,并形似知名油画《拾稻穗者》,因而迅速在加密资产圈走火,并被命名为“搬矿机的夏日多拉”。目前,该图片还被二次创作后以NFT形式上传至Opensea,售价大致在几枚至十几枚ETH不等。其中最高售价有2021个ETH。有从业者指出,Opensea暂无法解决此类盗版艺术品问题,这或是其一大问题。

注:该图片的版权归财新传媒有限公司所有,任何人不得将此图片用于商业用途。[2021/7/13 0:48:11]

报告指出,受市场影响,GameFiToken第一季度总市值跌幅15%,与BTC市值变化呈正相关。但是GameFi的用户总数量并没有受到其影响,并未表现出明显的用户流失,整体1季度用户数基本维持在1.2M上下。

外媒:比特币挖矿利润在2020年创下历史新低:CoinDesk发文称,比特币挖矿利润目前处于低谷,在2020年创下历史新低。相反,比特币哈希率在2020年大幅上升,部分原因是矿场通过贷款买入新硬件以推动运营。[2020/10/28]

FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC

从各链来看,Q1公链GameFi总交易额$6.322B,排名前三公链分别为Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon链,共占整个GameFi市场用户的82.78%。WAX处于绝对领先地位,占各链总游戏交易量之和的77.7%。

声音 | Tezos东南亚CEO:2020年将是大量新人进入加密领域的一年:Tezos东南亚首席执行官Caleb Kow表示,2020年将是大量新人进入加密领域的一年。这标志着那些了解区块链技术但还没有迈出第一步的人的思维方式的转变。随着技术用例越来越普遍,再加上区块链应用的消费主义上升。许多从未接触过POW的人也会开始第一次探索Staking。(Global Coin Research)[2019/12/22]

Q1GameFi交易额高开低走,最高时日收入超$200M。此后交易额持续走低。由此可见,GameFi项目合适的经济模式还需开发者和社区继续进行探讨和尝试。

二、Q1各链上头部游戏情况

从各链上游戏玩家的数量来看,GameFi游戏一家独大的情况十分普遍。除了发展比较均衡的BSC和以太链分布相对均匀之外,各链上均有头部游戏占据相当大的玩家比例市场份额。

声音 | 蚂蚁金服闫莺:2020年区块链突破点在跨链领域:金色财经报道,在11月23日的虎嗅F&M创新节上,蚂蚁区块链技术总监、达摩院区块链资深技术专家闫莺演讲表示,蚂蚁区块链有10亿规模的区块链账户体系,并且每天有10亿交易量。2020年对区块链来说是跨链,前面大多数提的都是单链,溯源一条链,供应链金融一条链,票据一条链等,每条链上有自己的企业合作。再往上我们需要去跨链,这个技术和需求已经马上要来临了。未来区块链带来的价值网络、企业网络是毫无置疑的,世界上任何一个企业可以通过这个网络把自己的资产进行流转、进行更高效地分配。[2019/11/26]

FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)

Hive链上Splinterlands一家独大,占链上玩家的99.90%。EOS链上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家数量的94.13%,交易量的85.06%。

由此可见,各链上的生态参差不齐,随着GameFi的火爆,涌现出游戏公链。

三、2022年Q1游戏代币流动性情况

2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%为GameFi项目Token,且头部游戏代币交易额极高,占据了市场大部分份额。

2022年Q1,代币日交易额最高的链游是STEPN,其代币GMT日均交易额接近1亿美元,是目前代币流动性实现表现最好的链游。其次为GalaGames、TheSandbox和Decentraland。

四、2022年Q1GameFi投融资情况

GameFi市场整体Q1融资额同比上升194.19%,环比下降40.78%。独立游戏这一GameFi类别在融资数量和金额上都处于前列。

FootprintAnalytics&DeGame-FundingTrends

融资轮次来看,种子轮数量最多,战略轮次额度最大。公链角度来看,各链上独立游戏融资项目中,Polygon上融资额和数量最多。投资机构中AnimocaBrands最活跃。

五、本季之星STEPN

STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi应用。于本季度一月份正式上线,二月份日活达到21K,月活达66K。

本报告通过对STEPN经济模型、数据表现、未来计划的分析,说明了本季新星STEPN崛起的原因,以此为例给GameFi从业者和玩家展现了热门的项目分析和发展历程。点击链接即可下载并查看《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。

FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol

2022年伊始,GameFi赛道蓬勃发展发展。众多数据表明,2022年极有可能是GameFi极速发展的一年。GameFi时代正在来临,数据是其最好的佐证。

相信这份报告对于GameFi投资者、项目运营者甚至投资机构都是一个很好的信息来源,以真实、科学的链上数据为依托,分析行业的表现和发展情况,给予读者最客观的判断依据。

关于FootprintAnalytics:

FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。

关于DeGame:

DeGame.com是新加坡区块链公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戏基础设施平台。DeGame.com提供游戏发现、查询、攻略、下载、数据跟踪及专业分析等功能,致力于成为Web3.0世界中最好用的一站式链游数据及信息聚合平台,帮助玩家及投资者更好地发现优质游戏及Play-to-Earn机会。

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