元宇宙能否成为科技转型契机?多方呼吁建立国际监管标准

未来科技将把人类带向何方?

世界经济论坛2022年年会正在瑞士小镇达沃斯举行。在“塑造共同未来:打造元宇宙世界”的圆桌论坛上,Meta首席产品官考克斯(ChrisCox)认为,未来互联网将向三维环境转变。

“元宇宙是下一章,是互联网的下一次演变。元宇宙将成为Meta下一个重要的增长来源。”考克斯说道。

多数本场圆桌论坛的与会嘉宾认为,元宇宙可以将虚拟生活与现实生活融合在一起,为配备虚拟现实耳机、增强现实眼镜、智能手机应用程序或其他设备的用户创造工作和休闲空间。不仅如此,元宇宙还有望成为技术、平台和产品的组合。

工信部:加快布局元宇宙等前沿领域:金色财经报道,工信部部长金壮龙表示,前瞻布局未来产业。未来产业是抢抓新一轮科技革命和产业变革的机遇,实现引领发展的重要抓手。我们将研究制定未来产业发展行动计划,加快布局人形机器人、元宇宙、量子科技等前沿领域,全面推进6G技术研发。我们也鼓励地方先行先试,加快布局未来产业。[2023/3/1 12:36:11]

虚拟现实

去年10月,Facebook正式更名为Meta,以表进军元宇宙领域的决心。此后,不论是微软和谷歌等科技巨头,还是Niantic、Emblematic等初创公司,都尝试在元宇宙领域推出新产品。截至目前,在Roblox、Fortnite等游戏产品中,元宇宙技术已有所应用,科技公司投资开发元宇宙的资金已达数十亿美元。

元宇宙项目Gamium或因参与Meta计划以及被社区误解上线币安短时上涨超600%:金色财经报道,元宇宙项目Gamium过去24小时内上涨超600%,当前涨幅已回落至400%下方,社区分析或因该项目将参与社交巨头Meta和西班牙电信公司Telefónica联合启动元宇宙激活计划有关。此外,加密货币交易所币安本周一在社交媒体发布一条“GMM”的推文,而GMM是Gamium原生代币符号,引发社区对其上线币安的猜想,但据称币安发布“GMM”的含义是“早上好(Good Morning),周一(Monday)。[2023/2/28 12:34:23]

但对于元宇宙到底是什么,各方仍众说纷纭。在本场圆桌论坛中,与会嘉宾更倾向从商业落地的角度来定义元宇宙。“对我来说,元宇宙是在通过互联网连接的计算机上,以某种方式模拟现实场景的想法。”HighFidelity公司联合创始人罗斯代尔(PhilipRosedale)说道,“这可以让人们创造自己的化身,并在虚拟世界度过第二人生。”

元宇宙平台Carrieverse与Polygon达成合作:金色财经报道,韩国元宇宙平台Carrieverse与Polygon(面向Web 3的以太坊扩展平台)建立合作伙伴关系,以在Polygon网络上构建和营销即将推出的Carrieverse元宇宙平台。Carrieverse专为Z世代和Alpha世代打造,反映了现实世界的社交内容,包括游戏、教育和商业,用户可以在其中构建虚拟现实世界和NFT,同时拥有数字内容所有权。

此外,Carrieverse 还即将与Netflix热播剧D.P创作者Kim Bo -tong合作发布NFT系列以及计划推出一款P2E策略游戏SuperKola。据悉,Carrieverse计划于2023年第一季度发布。(美通社)[2022/9/5 13:08:47]

“元宇宙技术的大部分落地场景都是虚拟现实。”MagicLeap首席执行官约翰逊(PeggyJohnson)表示,“但实际上,元宇宙还是数字世界和物理世界的无缝集成。”

报告:到2026年,世界上25%的人口将每天至少花一个小时在元宇宙上:金色财经报道,美国市场研究公司 Gartner 发布的一份报告称,到2026年,全球25%的人口将使用元宇宙进行工作、购物、教育,社交和娱乐。并将每天花费至少一个小时。报告补充说:“到2026年,预计全球30%的公司将在元宇宙提供产品和服务。一些品牌已经在数字世界中留下了自己的印记。”由于没有单一供应商会拥有元宇宙,Gartner 预计它将拥有一个由数字货币和不可替代代币 (NFT) 支持的虚拟经济。(cointelegraphcn)[2022/2/8 9:37:22]

作为政界代表,阿拉伯联合酋长国总理办公室负责人工智能、数字经济和远程工作应用国务部长奥拉玛(OmarSultanAl-Olama)也同意上述商界代表观点。“我们现在可以想象在虚拟和物理世界之间的新范式,并创造出我们过去无法想象的桥梁。”他说。

考克斯认为,元宇宙技术的本质和其他引领科技行业发展的技术有相似性,即连接不同的用户与场景。在元宇宙技术不断突破,商业化不断落地背后,互联网行业将由电脑、智能手机迈向虚拟世界,这将引发平台及互联网产品转型。

对于元宇宙平台和产品如何盈利,考克斯表示,Meta目前的想法是通过广告。“如果我们提供的是大规模的免费服务,广告自然将成为盈利来源,这和以前的商业逻辑并无不同。他说。

但罗斯代尔对此却有异议,他认为虚拟世界应该没有广告。“如果我们将广告模式从移动互联网转移到元宇宙世界,那么技术就有可能依赖于模型预测用户想要什么并提出建议。在某种情况下,这可以操作用户的行为,并成为一个可怕的风险。”他说,“在我看来,未来元宇宙领域的盈利模式应该是交易或者是付费模式。”

如何监管?

虽然元宇宙领域的发展仍处于早期阶段,但各方已把视角投向了监管层面。罗斯代尔认为,与现实互联网相似,用户的数据隐私、数据安全,及知识产权仍需要在元宇宙领域得到保护。

奥拉玛认为,在元宇宙领域,未来可能面对的一个常见风险或与金融交易、相关,而另外的风险可能更为极端,比如虚拟世界中的暴力,这可能比目前存在于现实互联网世界中的暴力内容更为可怕。

“在虚拟世界中,人们的行为可能比现实世界更为极端,应制定新的法律来防止人们在虚拟世界中的极端行径。”奥拉玛说。

考克斯则称,需要建立在元宇宙领域的评级机制。“我们有电影、音乐和其他类型的内容,这样父母或年轻人就可以了解他们所处的虚拟世纪的规则。”他说,“但是,这种评级与管理制度与现实世界应该有所不同。”

奥拉玛表示,与现实互联网世界不同的是,目前每个国家都有自己的互联网监管规则,未来元宇宙希望成为一个无国界的空间,这为全球各个国家与地区的监管变得更具挑战性。他认为,为解决这个问题,需要有一个非政府机构(比如联合国)来制定标准。

考克斯对上述观点表示同意。“对于跨国界的内容,如何制定国际标准对于监管元宇宙领域至关重要。”他说。

世界经济论坛在一篇分析文章中表示,构建虚拟世界的产品将在构建互动性、隐私、安全之间取得平衡,这并非易事。此外,在现实世界中行之有效的方法,也未必适用于元宇宙,而新模型需要试验才能够大规模使用。最终,关于如何监管元宇宙领域,现在的问题可能多于答案。

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