从FootprintAnalytics融资数据来看,区块链行业的Web3的崛起。指的是将实现未来网络的核心技术,即区块链基础设施--2022年获得的投资94.63亿美元比GameFi和DeFi总投资54.88亿美元要高。
这表明,Web3有条件成为下一个牛市的突破性行业。但究竟什么是Web3,它与Web2有什么不同?
本文将概述Web3是什么以及它可能如何改变人们与互联网的关系。
Web3是Web2的进化
Web2有两个主要的特点:
建立在用户产生的内容之上;
该平台垄断数据流量。
Web2本质上是对Web1时代的改进,但Web2时代的用户数据沉淀在不同应用中,用户无法掌控和自由使用。这构成了Web2的痛点。
欧易Web3钱包与CoinTool达成官方合作:据OKX Web3推特消息,欧易Web3钱包与链上工具CoinTool达成官方合作关系。欧易Web3钱包用户可以通过Discover板块搜索并进入CoinTool,体验批量创建钱包、批量空投转账、批量查询余额、批量代币归集、钱包授权解除、RPC节点测速、合约安全分析等多项功能。
据悉,欧易Web3钱包是最全面的异构多链钱包,推出了网页、插件和手机三个版本,内置跨链桥、币币兑换、NFT交易、DeFi农场、DApp搜索等功能。[2023/1/13 11:10:25]
现在,Web3的特点是去中心化,通过将数据和资产等的控制权交还给用户本身,改进Web2的痛点。从理论上来看,Web3给了用户第一次在网上获得权力的机会。
风投机构Berkwood Capital完成3000万美元募资,拟进一步投资Web3初创公司:金色财经报道,专注于Web3领域投资的风投机构Berkwood Capital宣布完成3000万美元募资,投资方主要来自于亚洲市场,旨在推动对Web3初创公司和企业的进一步投资。
据悉,Berkwood Capital的重心将在Web3和NFT项目上,其平均投资规模预计在30万美元至500万美元之间。截至目前,Berkwood Capital投资的公司中约有5家位于美国和欧洲,在接下来的几个月里将关注美国以外的市场。(King NewsWire)[2022/10/7 18:41:47]
Web3在区块链去中心化中的体现
Web3技术处于早期阶段,正被区块链去中心化的各领域有所采用。FootprintAnalytics的数据显示,Web3获得的投资次数逐渐超过DeFi和NFTs等领域。
Game Storm Studios与Ready Games合作发布基于移动端的Web3游戏:7月7日消息,总部位于巴基斯坦的Game Storm Studios将与Ready Games合作推出两款新的移动Web3游戏。Games Storm的新基于区块链的游戏都将以宠物为主题。据其网站介绍,Game Storm在其10多年的运营中已经发布了1000多款非Web3游戏,并在巴基斯坦、美国、印度和迪拜设有办事处。它主要专注于帮助游戏开发者创建适用于Android和iPhone的移动应用程序。
此前报道,游戏初创公司Ready Games通过代币销售完成300万美元融资。Ready Games于5月开始进军Web3。[2022/7/7 1:58:14]
4月份是Web3在所有领域中获得的资金数额最大,投资总额为32.4亿美元。Web3的快速增长,会不会是巨头GoogleCloud进军Web3中以技术支持抢占市场份额的缘由?
Web3扩展解决方案Subspace Labs完成3290万美元融资:3月1日消息,Web3区块链生态可扩展基础设施层解决方案Subspace Labs完成3290万美元融资,Pantera Capital领投,Coinbase Ventures、Crypto.com、Alameda Research、ConsenSys Mesh、KR1、Hypersphere Ventures、Stratos Technologies、AVG Blockchain Fund、GSR Ventures和Eniac Ventures等参投。资金用于将协议工程团队的规模扩大三倍,并加深与区块链项目的集成,包括Polkadot、Kusama和以太坊等项目。(Silicon Angle)[2022/3/1 13:30:52]
FootprintAnalytics-FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory
FootprintAnalytics-Web3MonthlyFundraisingAmount
Web3的崛起,尤其运用在GameFi和Mateverse等领域中。毕竟Web3是去中心化,用户的数据基本存储在链上。用户可以拥有数据的所有权,且可以利用自己的数据创造及获取价值。
Web2游戏模式?vs?Web3游戏模式
Web2游戏是F2P模式,其核心是销售装备等虚拟物品。在这种模式下,游戏公司控制了游戏的发展方向,它目的是如何从游戏设计中赚取更多的收益。玩家在玩游戏的过程中购买的游戏物品,实质上并不拥有它们,也无法在二级市场上变卖。
Web3游戏体现于P2E模式或M2E模式,其核心是让玩家成为游戏内物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成为游戏的主要参与者,且获得的游戏NFT可以在一级或二级市场中买卖。
Web3所带来的变化
除了上述用户的数据和资产所有权外,Web3在去中心化基础设施层面以及应用层面带来许多的变化。如在运用层面上有最基本的隐私保护、数据存储和DAO的治理等方面;在运用层面上出现有GameFi游戏项目、社交娱乐等。
?FootprintAnalytics-TopWeb3TokensbyMarketCapitalization
Polkadot是作为Web3基础设施的代表,解决了不同特性的公链之间的数据交互问题,形成了Web3跨链解决方案,为链上项目带来更多便利。
对比传统中心化存储数据平台,极易被中心化运营所删除。而去中心化存储平台Arweave,解决长期存储数据的问题,防止数据过大被删除。
STEPN通过激励数百万用户遵循更健康的生活方式,建设一个运动鞋升级系统进一步将引动游戏化。
小结
虽然Web3技术给用户带来新的变化和创新。基于区块链去中心化的特性,它是否真能实现完全的用户平等,打破平台垄断?
Web3技术还处于早期阶段,很难实现真正的去中心化。FootprintAnalytics认为,Web2的中心化应用和平台模式将与Web3的去中心化应用和分布模式长期共存。无论是用户身份、价值系统、用户组织,都会在Web2和Web3中产生重叠。
本文来自FootprintAnalytics社区贡献
DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。