上周玩赚游戏?AxieInfinity?收入为988,400美元,这是自2021年2月以来该游戏的周收入首次低于100万美元。2021年8月8日这一周,AxieInfinity收入创下超2.15亿美元的最高值,从2021年11月开始,由于Axie游戏内代币的发行和销毁机制不平衡,代币贬值,抑制了玩家继续使用游戏的热情,因此导致AxieInfinity收入稳步下降。
尽管被一些人称为游戏的未来,但玩赚游戏面临着艰难的困境。随着加密市场动荡,比特币和以太坊大幅下跌,支持玩赚游戏的代币也受到了打击——Polygon代币从1美元跌至0.5美元,AxieInfinity代币从约30美元跌至20美元,SmoothLovePotion代币首次跌至1美分以下。
Bernstein:未来10年加密货币总收入将增长16倍:金色财经报道,Bernstein周一在一份研究报告中表示,今年将为加密货币应用长达十年的创新“黄金时代”奠定基础,因为加密货币从庞大的基础设施转向庞大的应用主题。该经纪人预计,未来 10 年加密货币总收入将增长 16 倍,从 2023 年的约 250 亿美元增至 2033 年的约 4000 亿美元。
Bernstein 表示,在估计的 4000 亿美元收入池中,“去中心化区块链驱动的收入”将占总收入池的近一半,而目前仅为 15%。
此外,在区块链可扩展性和跨金融服务和消费技术领域的应用增长创新的推动下,链上收入将从今天的不到 40 亿美元增加到未来十年的近 2000 亿美元。其中,消费者和金融应用预计将占链上收入的 75%,而去年约为 40%。[2023/1/16 11:14:46]
在我们深入探讨之前,有必要解释一下玩赚游戏,它们是如何工作的,以及它们为何如此重要。
高盛CEO所罗门:不会猜测对加密货币的监管将走向何方:据CNBC消息,高盛CEO所罗门称,不会猜测对加密货币的监管将走向何方。[2021/4/6 19:51:18]
P2E游戏的核心是通过将游戏时间和精力与潜在奖励联系起来来激励玩家——可收藏的物品,通常是某种形式的NFT,与加密货币相关联,可以转售以换取现实世界的货币。通过游戏,玩家不仅可以随机赚取收入,还可以在一些游戏中,例如AxieInfinity,克隆、繁殖或创造新的有价值的收藏品。这些游戏在亚洲部分地区广受欢迎,在那里它正在成为帮助人们摆脱贫困的新兴职业。
在过去的两年里,投资者将游戏领域视为一个机会,认为P2E游戏将是下一个大事件。
有人认为P2E游戏将取代免费游戏(F2P)模式,后者见证了从《英雄联盟》到《堡垒之夜》等各种游戏的兴起。根据?DappRadar?的数据,仅在2022年第一季度,风险资本家就向工作室和发行商投资了超过25亿美元,用于构建玩赚游戏和元宇宙平台。
动态 | 南非Nedbank银行不再为加密货币相关公司开设新账户:据Bitcoinist消息,有南非加密媒体报道称南非Nedbank计划关闭加密交易所银行账户,但南非加密货币交易平台AltcoinTrader首席执行官指出,这是媒体炒作,现实情况是Nedbank银行只是不再为加密货币相关公司开设新帐户,但他们没有关闭往来帐户。而随着银行撤回对南非加密交易平台的支持,行业利益相关者表示,政府需要制定明确的加密货币法规。[2020/1/25]
加密货币的波动性很大。因此,游戏赚取收入引起了人们的注意,在加密货币行业站稳脚跟之前,它将继续潮起潮落。
玩赚游戏存在风险
法律专家警告称,对于有效投资于高风险资产的参与者来说,没有安全网,如果项目失败或资产市场枯竭,他们非常容易受到攻击。
随着全球监管机构寻求控制加密货币本身,几乎没有人对NFT或P2E游戏的相对利基分支进行监管,这些游戏通常使用游戏中的加密代币,然后可以兑现为传统货币。
声音 | 加密货币研究员:比特币不是金融危机的产物:今日,加密货币研究员Nic Carter发布推文称,比特币不是金融危机的产物。这是一个长达数十年的创造数字现金项目的产物。它碰巧在2009年发布,但设计开始于2007年。过于严肃地对待“纾困财政大臣”这一说法的问题在于,它会导致人们认为比特币的目的是摧毁银行,而当这种情况没有发生时,幻灭就会随之而来——“比特币现在被银行使用了!伪君子!”[2018/12/2]
伦敦律师事务所Fladgate的加密货币助理?DavidLee?说,“在这样的项目中存储任何价值都是有风险的。基于区块链的游戏的收益通常是通过以项目的原生代币支付的奖励来实现的。”
代币或游戏中资产的价值都没有保证,因为它们的价值通常由市场供需决定。这意味着价格可能会出现大幅波动,如果项目变得不那么受欢迎或被遗弃,那么这些资产就有可能变得一文不值。
动态 | 福布斯4位30岁以下区块链和加密货币生态系统从业人员上榜:据CCN消息,区块链和加密货币从业者在今年的福布斯30岁以下30强名单中得到了很好的表现,其中有4位年龄在25到28岁之间的年轻创始人和首席执行官,他们的工作涉及加密货币融资、区块链扩展和加密资产管理。他们分别为:Olaoluwa Osuntokun(25岁)、Nader Al-Naji(26岁)、JB Rubinovitz(26岁)和Hunter Horsley(28岁)。[2018/11/14]
然而,这些游戏的倡导者表示,成功是建立在技能、策略和运气等因素的综合之上的。
去年,AxieInfinity被吹捧为主流区块链应用的最佳候选者之一。这款游戏由越南开发商SkyMavis于2018年推出,在加密货币世界大受欢迎。它为一些玩家提供了全职工作前景,而SkyMavis在由AndreessenHorowitz领导的1.52亿美元融资后估值为30亿美元。AxieInfinity应该预示着围绕加密构建的玩赚游戏的新时代。
一年后,Axie未来看起来更加坎坷。
SkyMavis的?Ronin?区块链遭受了灾难性的黑客攻击,在身份不明的黑客手中损失了超过6亿美元,并且由于SkyMavis冻结了Ronin交易,玩家的资金陷入了困境。在此之前,SkyMavis就面临着关于其长期可持续性的更大问题。AxieInfinity的游戏世界将随心所欲的加密货币市场与大型多人游戏的复杂经济运作相结合。而且,当它试图通过一款新的免费游戏来重塑自己时,这种情况让我们得以一窥当炒作达到极限时会发生什么。
玩赚游戏的未来之路
AxieInfinity在市场上的领先成功(2021年第三季度总收入为7.816亿美元,到2021年底其代币价格创下历史新高155美元),在黑客攻击后现在看起来是否受到了威胁?事实上,它的用户参与度(以日活跃用户数衡量)已经从去年11月的峰值下降了40%。综上所述,这是否意味着围绕这个新兴行业的炒作被夸大了?
一些主要采用障碍包括加密游戏平台使用的以太坊速度缓慢,由于以太坊的高gas费而导致购买NFT的高成本,更不用说它对环境的影响了。但从增长的角度来看,或许更能说明问题的是,很少有大型游戏开发商涉足这一领域。一个关键的障碍是创新游戏模式本身的关键盈利性质:从100%的游戏内经济销售额流向开发者的模式,转变为玩家社区赚取更大比例的交易量的模式,很难让人接受。换句话说,这意味着在一个去中心化的生态系统中,开发者对游戏中的经济控制较少。
BlockGames的增长主管RasaPetuch在接受采访时表示,为了让玩赚游戏的行业发展,需要有大量的常规游戏玩家涌入,而目前用户主要是为了赚钱而不是玩游戏,而开发者专注于游戏代币经济学而不是游戏本身。Petuch说:“传统游戏玩家还没有出现,因为一方面,游戏还没有出现,而且许多传统游戏玩家都持怀疑态度”。
她认为,当该行业出现真正优质且有趣的游戏时,玩赚游戏会真正改变。她说,“这是我一直在考虑的一点,另一点是关于主机游戏的。他们还没有为区块链做好准备,他们是整个游戏行业的重要组成部分。”
在ElectronicArts最近的财报电话会议上,首席执行官AndrewWilson表示,虽然NFT和游戏赚钱市场还处于早期阶段,但它确实指向了游戏的未来发展。Wilson说,“在某种程度上,有很多炒作。但我确实认为这将成为我们行业未来的重要组成部分。”
BigONE?Exchange董事长AnndyLian表示,尽管NFT的总体市场与2021年相比正在放缓,但需求水平仍然在增长。2月份NFT销售额突破40亿美元。Lian说,“我相信,P2E游戏的增长潜力很大。现在是对大型游戏工作室和游戏机制造商的主导地位进行调整的时候了。玩赚不仅对游戏玩家有好处,对希望以新方式在更公平的竞争环境中竞争的未来开发者也是如此。”
作者:AmyLiu
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。