在“元宇宙”里工作一周 是什么体验?

听起来很新奇,但是「元宇宙搬砖」目前还不现实。

因为近几个月的疫情封控,让不少居家隔离的人们表示,非常怀念公司的办公室,以至于恢复线下办公时,甚至要自拍发朋友圈。

但人们最擅长的就是「叶公好龙」,如果给人们一台VR头显,让人们在和自己办公室一模一样的虚拟环境办公,他们会有什么表现?

最近剑桥大学和微软研究院合作了一个研究项目,找来20位受试者,在虚拟现实环境进行办公,并将其效率和现实环境中的产出作对比——结果并不乐观。

研究人员发现,测试者在VR环境中的生产力更低,同时人们感到更焦虑,对VR设备本身也颇有微词。

令人焦虑地「VR?搬砖」

StarkWare:StarkNet将在“Regensis”上重新启动,Cairo 1.0年底推出:金色财经报道,以太坊Layer 2开发公司StarkWare总裁Eli Ben-Sasson透露,他们正在开发的以太坊Layer 2扩展解决方案StarkEx和StarkNet即将迎来两个重要里程碑:首先是发布StarkNet原生智能合约语言升级版Cairo 1.0,该语言现在已经完成开发,预计在2022年底前推出;之后,该团队还将在名为“Regensis”的以太坊主网上重新启动StarkNet,旨在提高网络DoS攻击保护能力并降低gas费用。

此外,Eli Ben-Sasson表示原定于9月的原生Token发行计划已被推迟,因为他们希望在Solidity合约方面做得更好一点,因此StarkWare原生Token将在10月内上链。不过,Eli Ben-Sasson指出他们在初始阶段不会为用户提供免费Token,所有Token会在发布后立即锁定。Eli Ben-Sasson还透露,StarkWare很快会宣布成立基金会并由其负责Token分配和分发。(decrypt)[2022/10/17 17:28:25]

这次「VR工作」研究组织者来自剑桥、科堡大学,以及微软研究院。研究人员找来11名男性和7名女性受试者,让他们尝试在虚拟环境中,进行为期一周的工作实验。

英国金融行为监管局认为币安没有设立总部存在“巨大问题”:英国金融行为监管局(FCA)在2天前对币安在英国的实体 Binance Markets Limited 发出了消费者警告,FCA称对该公司的反标准感到担忧。FCA还澄清,其警告并不等于在英国“禁止”币安,FCA所做的只是阻止Binance Markets Limited向英国消费者提供受监管的活动。此外,FCA称币安没有设立总部是个“大问题”。在今年早些时候的2021年以太虚拟峰会上,币安首席执行官称公司没有总部。(Decrypt)[2021/6/29 0:14:44]

独家 | RatingToken提示用户警惕千面合约存在“假充值”漏洞:第三方大数据评级机构RatingToken最新数据显示,2018年8月1日全球共新增1655个合约地址,其中388个为代币型智能合约。RatingToken安全审计团队发现,某以太坊个人地址使用同一份代码创建了6个智能合约地址,包括SPR、FXS、RKG、STR、SFX和VER,这些合约地址被包装成6个网站,类型包括社交和贸易合作等,疑似使用相同网站模板创建,且投资方信息无法对应。合约安全检测得分为3.8分,且发现合约地址存在“假充值”漏洞,如果该类代币上所交易,攻击者可以利用漏洞向中心化交易所、钱包等服务平台发起充值操作,如果服务平台仅根据“TxReceipt Status ”是否是 “success”来判断交易是否成功,则会触发“假充值”行为,该创建者的动机可疑,RatingToken安全审计团队将持续关注该类合约。如需查看更多智能合约检测结果,请查看原文链接。[2018/8/2]

VR测试环境和现实环境对比|Mixednews

动态 | PeckShield发布EOS高危账号预警 存在“彩虹”攻击被盗风险:近日区块链安全公司PeckShield在分析EOS账户安全性时发现,部分EOS用户正在使用的秘钥存在严重的安全隐患。问题的根源在于部分秘钥生成工具允许用户采用强度较弱的助记词组合,而通过这种方式生成的秘钥很容易存在“彩虹”攻击,进而导致账户数字资产被盗。针对此安全威胁,为了帮助用户减少可能的经济损失,PeckShield安全人员定制了一套危机解决方案:

1、披露因助记词使用问题导致的资产被盗漏洞细节,并呼吁EOS社区用户加强安全防范,避免使用空助记词或较弱的助记词组合;

2、启用EOSRescuer(peckshield.com/eosrescuer)公共查询服务,用户可一键查阅自己的账号是否存在安全风险;

3、将已经监测到的存在高安全风险的用户资产暂时转移到特定的安全账户,受影响用户可联系PeckShield进行认领。为确保用户利益不受侵害,PeckShield会将上述安全账户的所有记录透明公开,并接受第三方媒体的监督。注:用户认领时需提供EOS账户所有权的证明,包括必要的交易记录等。[2018/7/11]

为了让VR测试环境和真实环境贴近,团队使用了流行的MetaQuest2VR头显,并在虚拟环境中设置了一个类似曲面屏的虚拟屏幕,同时使用头显的see-through功能,让受试者可以看到现实中的物理键盘进行输入;在现实环境中,则是一台PC,配一台真实的曲面屏幕。

受试者在VR中看到的画面|Mixednews

一半受试者使用VR环境进行办公,另一半则在物理环境办公,半天后双方进行「场地交换」。

在测试开始前,以及每工作2小时后,受试者会接受问卷调研,获得他们对工作量、生产力以及身心感受的反馈。

一周之后,团队得出实验结果,不论是从工作量、系统可用性、工作产出还是挫败感来说,VR环境的成绩都比物理环境要低。同时,在VR中工作带来的挫败感更大,更容易产生不适和焦虑,更不用提视觉疲劳要比物理环境大得多。

代表VR环境的红线在工作量和挫败感中高于代表现实的绿线,在系统可用性和产出上则相反|科堡大学

细分来看,受试者产生焦虑的原因是,无法感知物理世界中他人的存在。而生产力降低,受试者反馈是因为头显的分辨率低,对于键盘的追踪有问题。另外,头显贴在脸上感觉不舒适,令人不快。

不过,实验结果倒也不全是负面消息,至少有一半的受试者表示,VR环境带来的「孤立感」,能让自己更专心面对任务,避免了周围的干扰。

「VR搬砖」是伪命题

研究人员的目的可以理解,不过对于这个结果,首先可能要为VR说句公道话,虽然Quest2已经是当下体验最佳的VR设备,并且研究人员也尽量将虚拟和现实环境做到统一。但是显然,目前的VR头显并不能真正还原物理世界。

几天前,Meta公布了目前团队在VR头显显示系统方面的进展,为了实现提高分辨率、焦点变换、畸变矫正和高动态范围,等一系列让VR图像更接近现实的尝试,团队不得不打造了4套不同的头显原型机,最重的需要双手扛着像景区望远镜一样观看。

不要说实现扎克伯格描述的「视觉图灵测试」——让用户无法分辨VR和现实,即便让VR头显实现当下手机或者电脑屏幕的显示效果,依然难如登天。

扎克伯格近期展示Meta研究的几款VR头显原型机|Meta

糟糕的显示效果,加上现在VR头显依然较重且透气性不好,戴上一会儿就会产生不适非常正常。

这些硬件方面的不足,显然是导致这次剑桥大学测试结果的重要原因之一。

除了硬件因素,「VR办公」令人难以接受的一个根本原因在于,这可能根本是个伪命题——当有人说,现在有个神器能让你身临其境地进入到另一个空间时,究竟什么样的人会首选公司办公室?在现实生活中「搬砖」还不够吗?

虽然以Meta为代表的科技公司,不断推出了针对办公场景的VR工具,例如开会,远程协作等。但都难以证明,对于一心想尝试新奇体验的VR用户来说,和同事的Avatar半身像聊业务,会比在太空中激战或者拿着光剑乱砍更有意义。

因为,至少现在,能说服人们忍着闷热和眩晕尝试VR头显的,还是刺激的游戏体验,而非填充Excel表格。

作者|靖宇

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