一批Web2游戏风云人物,跑步入局Web3。
作者?|?林檎
编辑?|梓
首图来源:Pinterest
今年夏天,Web3的热度也在随着气温而升高。如果要在Web3的“等温线地图”中再选一个热到发紫的坐标范围,那还得是游戏领域。
一个个专门看Web3游戏项目的新基金浮出水面,比如a16z。今年5月,a16z成立了一支6亿美元的基金,专门用于投资Web3游戏初创公司,主要投资三个领域:游戏工作室、支持玩家社区的消费者应用以及游戏基础设施提供商。
水面之下,更大的暗潮是一批Web2游戏界响当当的人物转去Web3。他们才是让这个领域真正热闹起来的“源头活水”。尤其2021年底到现在,一批颇具代表性的名字涌入Web3,他们正在用敏锐的头脑思考着新的产业格局,用行动打开一片新的游戏天地。
30年“游戏老兵”JonVanCaneghem:
重新创造游戏的时机来了
最近一批新融资的Web3游戏公司中,不得不提DigitalInsightGames。
这家公司致力于开发基于Web3和区块链技术的原创元宇宙游戏,在今年4月获得750万美元投资,HivemindCapital和GriffinGamingPartners领投,TheHuntTechnologyVentures、RSEVentures以及SignumGrowthInvestments参投。DigitalInsightGames最新这笔融资,将用于原创web3游戏。
其掌舵人是已在游戏产业侵30多年的JonVanCaneghem。
Aurora Labs 为Web3企业推出 Borealis Business:6月30日消息,Aurora 背后核心开发团队 Aurora Labs 宣布推出 Borealis Business,旨在帮助 Web3 企业解决交易费用问题,用户无需支付交易费用。Borealis Business 是通过 Aurora Cloud 提供的交易处理和会计服务,使企业能够有效管理交易费用,同时保持对其成本的完全控制。通过利用 Borealis Business 核心的规则引擎,企业可以将交易成本转移给 DApp 等第三方。[2023/6/30 22:10:57]
这位本科毕业于UCLA医学专业、将业余爱好发展为终身事业的大牛,最广为人知的事迹是创建了NewWorldComputing。那是在1983年,全球电子游戏行业才刚起步。?在NewWorldComputing之后20年的生命周期中,VanCaneghem参与了多个游戏作品的创作和指导,尤其是《魔法门》角色扮演系列以及衍生的《魔法门之英雄无敌》和《国王的赏金》战略系列。其中,《魔法门之英雄无敌》可谓是最经典的回合制策略RPG之一,世纪之初霸占了国内大小网吧和家庭电脑,在电子游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
也因此,JonVanCaneghem基本上是大热游戏的同义词。?
1996年,NewWorldComputing以1300万美元的价格卖给了开发商和出版商3DO,JonVanCaneghem也随之加入3DO,担任总裁和“首席远见官”。未料到了2003年,3DO申请破产并解散这个部门,JonVanCaneghem离开并创立游戏公司TrionWorlds,继续开发新的游戏。2005年,JonVanCaneghem入选《计算机游戏世界》“游戏名人堂”。
DeFi和链游公司Spielworks与Cronos等合作推出 Web3 游戏加速器“Wombat X”:金色财经报道,DeFi 和链游公司 Spielworks 宣布推出 Web3 游戏加速器“Wombat X”,该加速器的合作伙伴包括基于 Cosmos SDK 构建的 EVM 兼容 Layer 1 网络 Cronos、以及 Web3 基础设施服务提供商 Newcoin,其他参与者包括 EOS Network 基金会、Avicenne、Lifty、Beamable。据悉,入选 Wombat X 加速器的 Web3 游戏项目将获得资助、教育、以及游戏玩家社区参与等方面的支持。(businesswire)[2023/5/12 14:58:36]
这一次,Web3的出现又让他看到不一样的创业机会,因此他与另一位创始人JackSheng一起成立了DigitalInsightGames。据悉,JackSheng毕业于沃顿商学院,有多年股权投资经验,曾供职联博(AllianceBernstein)、高盛等知名机构,在北美腾讯主要负责交互娱乐、游戏等赛道的战略研究和投资。
作为一名游戏老兵,JonVanCaneghem认为,创新和游戏玩法一直是其在游戏开发中的重点,而随着数字资产的所有权向所有人开放,玩家能够拥有、购买、出售、交易、收集和控制他们的数字资产,“终于又到了重新创造游戏的时候。在魔兽世界的时代,玩家不得不躲在桌子底下做这件事”。
Twitch联创KevinLin:
打造下一代迪士尼
同为游戏界名人,和JonVanCaneghem不同的是,KevinLin没有开发出一款享誉全球的游戏,但是他创办了Twitch——全球最大的游戏玩家和创作者直播社交视频平台。Twitch诞生以来,重新定义了许多人发现和体验电子游戏的方式。
Web3钱包Zerion完成1230万美元B轮融资,Wintermute Ventures领投:10月12日消息,Web3钱包Zerion完成1230万美元B轮融资,本轮融资由Wintermute Ventures领投,Mosaic、Coinbase Ventures、Alchemy和Placeholder等参投。本轮融资资金将用于进一步开发其钱包产品,提升数据分析功能并为用户带来更直观的显示界面。(theblock)[2022/10/12 10:32:53]
KevinLin毕业于耶鲁大学,之后加入了成立于2011年的Twitch。Twitch用了3年时间就发展为世界上最大的游戏网站和社区,并在2014年以9.7亿美元的价格卖给了亚马逊。那次收购事件也让KevinLin成为“科技史上最成功的亚裔美国创始人”之一。
作为Twitch的长期首席运营官,他和这个社区为全球数亿玩家带来了实时社交视频,帮助数以千计的创作者围绕实时、共享的体验构建社区来谋生,也观察着价值数十亿美元的电子竞技行业风云变幻。
2020年,KevinLin宣布因个人原因离开Twitch,并表示自己在稍事休息之后,将会“再次投身到可以作为‘生活中积极部分的放大器’的技术领域”。“我希望再次创造像Twitch一样卓越的事物,与挑战我的优秀人才一起建设,让我们体验到世界变得更好”。
2021年,KevinLin创办了Metatheory,一家技术驱动的Web3交互娱乐公司,致力于打造游戏、交互内容和社交体验。
Solana Labs将推出web3手机Saga,并设立1000万美元生态基金:金色财经报道,Solana Labs首席执行官Anatoly Yakovenko在纽约市的一次活动中宣布,其团队正在开发一款新Android手机Saga,该设备专注于Web3,将包含一个Web3 dapp商店、集成的“Solana Pay”以促进基于二维码的链上支付、一个移动钱包适配器和一个“seed vault”(用于存储私钥)。Anatoly Yakovenko表示,它的成本约为1000 美元,计划于2023年初开始交付。此外,Solana基金会承诺提供1000万美元,以激励开发人员利用其Solana Mobile Stack (SMS)构建应用程序。[2022/6/24 1:27:50]
今年5月,Metatheory完成2400万美元A轮融资,由a16z领投,PanteraCapital、FTXVentures、BreyerCapital、MeritCircle、RechargeThematicVentures、DragonflyCapitalPartners、Daedalus、Sfermion和GlobalCoinResearch参与。
更早之前,Metatheory开发的第一款Web3游戏DuskBreakers系列已经于2021年12月发布,在短短六天内就售罄了10,000个NFTs。Metatheory将继续在今年发行NFT、游戏和内容,计划于第四季度推出免费游戏与P2E机制。
KevinLin对Web3的认识是:"在数字经济、数字世界中,特别是当我们出现在任何元宇宙中时,区块链是实现所有权技术的重要的技术。我在2021年1月投资了AxieInfinity。我意识到,从终端用户的角度来看,这个生态系统是如此混乱。但鉴于游戏和区块链的势不可挡性,我想在这里建立一些东西。"
星链区块网StarLink X(SX)布局Web3.0正式上线:据官方消息,StarLink X Foundation于State of California宣布星链区块网StarLink X(SX)将于北京时间10月18日20:30上线Hotcoin平台。StarLink X历经两年发展,于2021年3月宣布正式推出区块网络StarLink X,同步于7月在State of California启动第一期先行网络的实验计划。
StarLink X主要研发与应用场景为“星链计划”互联网络Web3.0技术研发及网络设施布局,主要方向为智能进化研究及智慧信息传输。StarLink X区块网生态体系包含SX-HX-EX三大战略阶段,共计四年部署完成。[2021/10/18 20:37:27]
AndreessenHorowitz合伙人JonathanLai在一份声明中说:"Metatheory正在重新定义如何使用自下而上的Web3讲述游戏和故事,我们非常高兴能与创始人KevinLin和他的团队合作,共同打造下一代的迪士尼"。
Twitch大将JustinKan:
游戏世界中缺失的一块
不止KevinLin,另一位昔日Twitch“灵魂人物”JustinKan,也走上了Web3游戏的创业之路。
JustinKan拥有耶鲁大学背景,曾经在2006年到2015年这9年的时间里先后创立了6家公司。
他和游戏界的渊源还得从创办互联网直播真人秀平台JustinTV说起。这个平台曾一年365天直播。当时还没有推特、Instagram等社交媒体。2011年Justin.tv转型成Twitch,提供平台直播游戏玩家的游戏过程,或游戏赛事转播。也设聊天室,让观众简单地交流。Twitch的成功我们已不必赘述。2014年,Twitch被亚马逊以9.7亿美元收购之后,拥有丰富创业经验的JustinKan也在同年加入YC。
2021年,看到Web3机会的JustinKan推出了Fractal,定位为游戏NFT服务平台,即面向游戏开发商和玩家,帮助游戏公司销售虚拟资产。这些资产可以是头像、武器、物品、怪物,甚至是可定制的地块。而NFT的作用就像一个独特的数字项目的所有权契约。
一方面,Kan认为NFT资产为玩家提供了真正的所有权,并推动整个生态系统创造更大价值。
但另一方面他也观察到,NFT世界中充斥局。玩家虽然认可虚拟资产的价值,但却难以对NFT建立有效的信任。为了解决这个问题。这也是他为什么创办Fractal的原因,他希望为玩家提供游戏体验更好的NFT游戏,并通过新的区块链技术,提供高效、低成本且安全的NFT交易服务。也就是说,Fractal有望出淤泥而不染成为值得信赖的市场。
Kan说:"人们在互联网上购买数字物品和评估游戏中的物品价值已经有很长的历史了,只是还没有NFTs。把它放在区块链上,让它成为一种更持久的所有权形式的想法,是明显会发生的。"
今年5月,Fractal宣布完成3500万美元的种子轮融资,由Paradigm和MulticoinCapital共同领投。除了Paradigm和Multicoin,本轮融资还有其他一些来自加密货币和游戏世界的重量级参与者,包括a16z、SolanaLabs、AnimocaBrands、CoinbaseVentures和PlayVentures。Zynga创始人MarkPincus也参加了这一轮融资。
目前,Fractal正在与一些最具创造力的游戏公司合作,其中就包括Sandbox、NyanHeroes、Caveworld和Genopets等。
离开巨头EA,MarkOtero:
打造最引人入胜、最完整的游戏体验
今年49岁的MarkOtero,既是一位成功的游戏领域连续创业者,也是一位资深游戏开发者。
他最成功的经历是在2007年创办社交游戏公司KlickNation。KlickNation共有超过70名创意专业人士,每月有超过100万人在线玩KlickNation的游戏。KlickNation创作的移动游戏《星球大战:银河英雄》相当成功,据估计年均收入高达1亿美元。
在正值社交游戏类别蓬勃发展的2011年,KlickNation被以3500万美元的价格卖给全球电子游戏巨头ElectronicArts,《星球大战:银河英雄》同时也成了EA旗下的旗舰手游作品,总收入已超过10亿美元,并且常年位列EA最受欢迎的手机游戏榜单。收购之后,MarkOtero成为EA在萨克拉门托和旧金山的BioWareStudios的总经理。
MarkOtero最新Web3创业之旅是成立Web3游戏公司AzraGames。和Fractal一样,AzraGames也从Web3领域“投资航母”a16z那里拿到了一张船票:今年5月,AzraGames完成1500万美元种子轮融资,领投方a16z,参投方包括NFX、CoinbaseVentures、PlayVentures和FranklinTempleton等,这一轮筹集资金将用于推出其首款战斗RPG游戏“ProjectArcanas”。
MarkOtero认为,自家公司的使命是创造重新点燃童年游戏乐趣的游戏:不仅仅是在一个充满风险和回报的游戏中,带领可怕的怪物、巨型机器人和英勇的英雄与疯狂的敌人作战,还可以在一个充满活力的市场、一个可持续发展的游戏经济中,解锁只有Web3才能支持的具有真实价值的游戏体验——获得收集NFT玩具和限量版物品的乐趣,这才是最引人入胜、最完整的游戏体验。这就是AzraGames想要构建的东西。
至于公司将使用的特定类型的区块链技术,Otero在接受采访时表示,“目前并不急于确定技术堆栈,那是因为我们首先专注于高质量的游戏玩法。我们的目标是为RPG空间打造一款定义类型的游戏。区块链真的会放大这种体验。我们需要的是增强体验的技术,而不是制作游戏的技术,所以,我们只是虔诚地专注于游戏玩法。”
文末互动:
无论是30年的游戏行业老兵、横空出世一举开创游戏直播盛世的弄潮儿还是游戏大厂背书的资深玩家,他们瞄准了Web3游戏赛道的机会,渴望重塑辉煌。当人们诟病Web3游戏太重赚钱属性而忽略了可玩性时,这些Web2游戏大佬能发挥他们的优势带来真正好玩的Web3游戏吗?
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