一文盘点育碧等传统游戏大厂的NFT策略

撰写:Matty

编译:TechFlowintern

可能大部分人还不知道每个AAA级游戏工作室,都已经将NFT纳入了他们的战略目标。

首先是对NFT未来2-5年的一些预测:

“Play2Earn”不会成为主要吸引力

许多游戏的NFT会是免费的,可能可以通过任务或其他奖励获得

大多数交易将以美元而非加密货币形式发生

首先来看看育碧,在Tezos上推出了“Digits”NFT,可以免费领取并可以在幽灵行动断点中使用,物品也可以在?/img/20230515174652537913/0.jpg "/>

Hootie Rashidifard推出规模2900万美元的种子阶段加密基金Hash3:6月27日消息,Hootie Rashidifard宣布推出一只规模为2900万美元的种子阶段加密基金Hash3,将向一些充满抱负的创始人投资25万至100万美元,旨在推动建立一个开放和无需许可的未来。Hash3顾问包括Coinbase前首席产品官Surojit Chatterjee、Coinbase高级软件工程师Yuga Cohler、dYdX高级产品经理Corey Miller、Coinbase董事会成员Gokul Rajaram、Router Protocol创始人Ramani Ramachandran。

Hash3在过去一年一直保持低调活跃,到目前为止,该基金已经进行了10项投资,包括Eigen Layer、Ajna.finance以及Crossmint。Hootie Rashidifard曾在早期风险投资公司Canaan Partners工作过五年。[2023/6/28 22:04:09]

Ronin Wallet新增支持Ledger Nano X移动端等功能:11月1日消息,Axie Infinity侧链Ronin Network发布Ronin Wallet更新版本。用户可以直接在手机端使用Ronin应用程序,此外新增支持Ledger Nano X移动端。[2022/11/1 12:04:16]

但这他们的交易量都极小,可能是游戏本身出现了某种阻力。尽管如此,育碧创新实验室的副总裁NicolasPouard仍然坚持立场,“我们认为这只是跨时代的第一步,它会迎来更大的根本性转变,我们将围绕第一个计划继续发布功能和服务。我们相信,我们的玩家将逐步揭示和理解这个谜题。”

SquareEnix,也比人们想象的要早得多,在2020年3月,他们在/img/20230515174652537913/2.jpg "/>

此外,今年早些时候,他们宣布将他们的DungeonSiege的IP引入TheSandbox,以在这个领域进一步参与实验。

Akash Network:Overclock Labs拥有的UST敞口很小,对项目无显著影响:5月13日消息,分布式点对点云计算市场Akash Network发推称,Overclock Labs是Akash的核心支持者,它只有很小的UST敞口。UST脱锚对Akash Network或Overclock Labs运营没有任何显著影响。[2022/5/13 3:13:35]

第三个要说的是EA,在2021年11月的财报电话会议上,EA首席执行官AndrewWilson称NFT是“我们行业的未来”,但补充说“现在弄清楚它如何运作还为时过早”。EA还发布了招聘信息,强调区块链和NFT是该职位的任用标准之一。

接下来是任天堂,游戏公司领域的庞然大物,我认为如果有任何将实体收藏品转变为数字收藏品的机会,那将是来自任天堂。在一次问答中,DavidGibson?说:"我们确实对这个领域有兴趣"。

Konami,也早早的参与进来,为了庆祝他们恶魔城游戏的35周年,他们在Opensea上进行了NFT拍卖。

然后是TakeTwo,首席执行官StraussZelnick“十分相信”NFT可以在其公司的未来产品中占有一席之地,最近也有传言称Play&Earn机制将成为GTA6的一部分。

GameStop,与Immutable一起启动了一个1亿美元的基金,以帮助在ImmutableXL2区块链上孵化NFT游戏,他们的目标是最终建立并推出自己的数字商品市场。

所有的这些消息、观点以及评论总结为一句话,各大游戏厂商都迫不及待地想在这个领域进行大量的实验。

到目前为止,这个领域依然是一场社会实验,也有人发现了一些在短期内市场产品契合度极高的产品,但是都是不可持续的,因为仍然需要很多东西来保持游戏的核心——快乐。

所以,我认为NFT游戏领域将发生巨大变化,为游戏玩家提供明确的价值。不是通过游戏向其用户出售其用户群NFT,而是通过允许游戏玩家在eBay等市场上交易数字商品或在多个游戏中使用商品。

因此,随着NFT和区块链的价值主张变得更加清晰,这些实验最终将转变成全面的战略推广,我相信未来5年的游戏发展会令人感到兴奋!

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