在互联网巨头垄断的阴影下,受区块链分布式和去中心化的哲学思潮影响,科技圈希望用更透明、更公平、更开放、更去中心化以及价值连接的方式实现一个全新的互联网。个体用户不仅仅在乎数据的权力,也在乎怎样在新的互联网架构体系下享受到价值,这就是Web3.0概念的产生。
火爆的ICO、加密货币、Defi、GameFi、NFT等概念层出不穷,使得Web3.0的概念在媒体、投资圈、技术圈引发火热讨论。很多人认为Web3.0是下一代颠覆性的互联网架构,也有很多人认为Web3.0只是一个概念的炒作,很难真正落地,最终只会是一地鸡毛。今天就来谈几个跟Web3.0有关的热门话题。
无法形成有效闭环的区块链应用
Web3众包平台DPAT启动私募轮融资,拟推出基于资产支持的股权NFT:金色财经报道,Web3众包平台DPAT宣布启动私募轮融资,预计将在今年八月结束。DPAT的Web3众包平台主要支持房地产和基础设施领域,该平台基于以太坊区块链构建,目前业务覆盖全球12个国家的15座城市,新资金将用于推出其基于资产支持的股权NFT并通过实施和集成Web3技术推动加速在Uniswap上启动。 (lse.co.uk)[2023/6/5 21:15:18]
原生区块链的方式,比如比特币和以太坊的架构体系下,实现了分布式、随机和链上可验证,在一个技术和生态体系里完成闭环,很难被一家互联网巨头垄断。但是原生区块链也有缺点,比如交易性能低,大多数也就能实现每秒几笔到几十笔的性能,无法支撑Web3.0高并发的需求。
对冲基金Gotbit Hedge Fund推出Web3加速器计划“Odyssey”:金色财经报道,对冲基金Gotbit Hedge Fund宣布推出Web3加速器计划“Odyssey”,旨在推动任何寻求为 DeFi 和 Web3 基础设施构建解决方案的项目、区块链技术公司、以及私人实体,并进行早期阶段或种子阶段投资。据悉,第一批有9个项目入围,分别是 Arcana、DeFiHelper、Farm xyz、Firepot Finance、Interest Protocol、Kinetex Network、Movement 、 Stable Battle和Trait Swap,第二批申请计划在一个月左右开放。(globenewswire)[2023/4/19 14:13:24]
目前大多数的区块链应用无法在链上形成应用的闭环,例如基于区块链的食品溯源。虽然链路上的数据可以保证不被篡改,但整个应用体系里的数据来源和可靠性却很难得到保障。这种情况下,区块链可能还不如一个只读功能的分布式数据库。
Web3忠诚度计划平台DappBack完成250万美元融资,IOSG Ventures和Greenfield领投:金色财经报道,Web3忠诚度计划平台DappBack完成250万美元种子轮融资,IOSG Ventures和Greenfield共同领投。
据悉,DappBack为Web3协议提供无代码的自助服务平台,以构建定制化的社区奖励系统,获取真实用户并推动活跃参与。链上协议、DAO、DEX等和直接面向消费者的品牌均可使用DappBack的SaaS平台来构建和发布他们链上及链下任务和奖励,定制化基于品牌特性的NFT或原生代币忠诚度计划,以实现社区增长与用户留存。[2023/4/10 13:54:26]
即使是用物联网技术、视频监控技术,把食品生产全过程记录下来,也很难说服参与方。毕竟,如果成本和监管规则允许,早就有公司通过视频监控的方式把全过程都直播出来了。例如RFID电子标签的技术很早就发明了,但是在大型商超里使用得非常晚,因为每个标签的成本过高,数字化带来的精细化管理的收益不足以抵消额外的技术成本。
a16 Crypto首席安全官:黑客伪造“苹果公司”来电对大量Web3名人进行网络钓鱼攻击:11月26日消息,a16 Crypto首席安全官Nasse-nassyweazy.eth透露,目前有黑客伪造“苹果公司”电话对大量Web3名人进行网络钓鱼攻击。攻击者伪造来电显示为“Apple,Inc.”的号码并索取iCloud“恢复密码”,一旦得手就会窃取所有iCloud同步数据并要求受害者支付赎金。黑客还通过扫描文档/图片获取加密钱包助记词或密码,然后注册新地址转移和出售受害者钱包内全部有价值的加密资产并清空钱包。[2022/11/26 20:47:39]
但是原生的区块链架构只能验证每笔交易的真伪,如果要使用到区块链的特性,也只能让供应链各方通过保证金的方式在区块链上形成真实的交易,用信用来担保食品的可靠性。
Web 3游戏开发平台Joyride完成1400万美元融资,Animoca Brands等参投:3月18日消息,Web 3游戏开发平台Joyride完成1400万美元融资,Coinbase Ventures、Animoca Brands、Solana Ventures、Dapper Labs、BITKRAFT Ventures、SuperLayer、Modern Times Group、Mirana Ventures等参投。融资用于为钱包添加更多受支持的区块链、新的NFT功能以及与市场的集成,以及帮助推出基于Joyride平台的首批已完成游戏。
据悉,Joyride针对游戏开发引擎Unity的生态进行了优化,允许开发人员在移动设备上构建和发布基于区块链的电子竞技、休闲和社交游戏。Joyride提供的区块链功能包括支持多链的玩家代币钱包、NFT游戏资产的铸造和管理以及代币经济支持。(CoinDesk)[2022/3/18 14:05:34]
无法形成现金流的StepN游戏
在StepN的游戏里,用户先是花上几百美元在StepN上买一双虚拟跑鞋,然后在现实世界跑步可以获得StepN发行的虚拟货币GST,最后再将虚拟货币GST在数字货币的交易所换成美元。虽然通过跑步的时候加GPS定位能够防止作弊,但是这个动作已经不是区块链上的闭环了,链外数据的真实性很难得到保障。
这类项目的最大问题是没有现实世界的“现金流”,任何线上的虚拟资产如果最终不能与实物进行交易的话,那就是计算机里的一串数字而已。最终只能靠新加入的会员购买新球鞋的现金流来维持。如果哪一天新用户停止增长了,整体生态的现金流体系就无法维持了。无论是自己跑步,还是雇他人跑步,都没法提供一种社会性的产品或者服务,也就没法从社会获取价值。StepN与其他的游戏币没有本质的区别,只不过在这个游戏里,氪金还能锻炼一下身体。
除非是跟保险公司合作,将跑步作为一种数据,保险公司依靠数据提高自己的精算模型的准确性,获取更多利润,从而与StepN的体系分润。StepN不是一个完整的经济体系,非完整经济体系要获得价值就需要与外界交换产生现金流。
NFT:稀缺性一定能形成好的交易体系么?
NFT虽然具有唯一性,但是却不一定能长期保持价值。推特创始人杰克·多西2006年的第一条推文被制作成NFT后,去年卖出290万美元,到了今年,这条推文的NFT最新报价回落至280美元,跌成万分之一。NFT类似于一种数字收藏品,跟其他的收藏品如邮票、硬币或者字画没有本质区别。
但是收藏品要维持其价值是需要许多附加条件的。例如跟文化有关的收藏品,需要有历史故事的沉淀,这些故事被很多书籍记载过,被很多名人传颂过,留存在很多人的记忆中。收藏品也经常需要线下的展览、同行的点评以及合适的环境衬托。即使是一幅名人真迹,摆放在地摊上,跟摆在豪华的画廊里,大家对其的评估价值也会差距巨大,维持一个优雅的环境也需要很高的成本。收藏品的保值和增值,一定程度上包含了其文化属性和收藏环境的维护成本,形成了一种特定的历史价值。
虽然邮票或者珍藏纸币并不具有唯一性,但由于其制作过程特殊,导致其仿制成本极高。随着时间的推移,仿制当年的工艺的成本越来越高,这样一定程度上维持了邮票或者纸币的收藏价值。而NFT的像素是有限的,可以做到100%的仿制,在最终的呈现效果上,并不具备唯一性。
如果定义NFT是版权的话,其价值需要真实世界的法律和媒介去保障。例如文学著作,需要通过书本、出版社、电子阅读器等保障其价值得到支付。
NFT作为数字藏品,目前在历史价值、仿制成本以及真实世界的保障上,还有很多地方值得商榷。
延展思考
*?在Web3.0时代,如何才能辨识各类概念的真伪?
*?如果不依赖区块链,Web3.0有可能成功么?
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。