人无远虑,必有近忧。
虽然iPhone业务是苹果公司营收的主要来源,但也面临着全球智能手机销售低迷,不得不降价清库存的局面。Mac、iPad业务也并非是苹果公司营收的主要动力,未来,苹果公司的增长将来源于何处?
抛开还处在打磨阶段的汽车业务,业界认为,AR/MR头显产品最可能成为苹果产品线的“明日之星”。
数据显示,苹果筹备头显业务已超十年。从2010年起,苹果已申请超2000项AR/MR的相关专利,投资或收购超20家AR/MR业务公司,多年来默默耕耘AR/MR底层技术,从软件、内容逐步完善生态布局,只待硬件发布、画龙点睛。
如今,苹果的这款产品呼之欲出,全新产品系列或采取“Reality”命名。这也意味着苹果继Meta、微软、谷歌之后,正式加入元宇宙的战局。
苹果在全球多个国家注册“Reality”商标
据悉,此次苹果并未直接参与注册商标事宜,而是沿袭以往惯例,通过其聘请的律师事务所来锁定目标品牌。
Facebook前游戏负责人:苹果目前正在阻止加密游戏:金色财经报道,Facebook前游戏总监正在推出一款新的Web3游戏,并表示苹果的AppStore政策阻碍了区块链游戏的采用。许多行业领导者将占据1530亿美元的移动游戏市场视为释放web3潜力的关键一步。(TheBlock)[2022/12/22 22:00:12]
目前,相关律所已经在美国、欧盟、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰、沙特阿拉伯、哥斯达黎加和乌拉圭,提交了“RealityOne”、“RealityPro”和“RealityProcessor”三个商标的注册申请,且申请文件中均提到了“虚拟现实和增强现实头显、护目镜、眼镜和智能眼镜”。
图|?“RealityOne”商标注册页面
据外界猜测,RealityOne代表第一代AR/MR头显,RealityPro代表Pro高端版本,而RealityProcessor则代表苹果为AR/MR头显开发的专用处理器。
《堡垒之夜》开发商:为了元宇宙的开放,将与苹果和谷歌战斗到底:金色财经报道,《堡垒之夜》开发商Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在接受英国《金融时报》采访时表示,科技巨头苹果和谷歌可能会不公平地扩大对智能手机平台的束缚,以主导所有在虚拟环境中进行的交易。蒂姆·斯威尼表示,网路游戏《堡垒之夜》可以说是当今最接近元宇宙的东西。每个月约有7千万玩家沉浸在其数字世界中,参与大逃杀 (Battle Royale)战斗,他绝不允许科技巨头像在智慧手机应用程序上那样,利用垄断力量主导新平台,为了元宇宙的开放将与苹果和谷歌战斗到底。[2022/6/1 3:55:36]
今年年初,有网友就在苹果开源的源代码中发现了“realityOS”一名,这可能是未来运行苹果头显的操作系统。今年早些时候,realityOS这个名称也出现在了与苹果相关的商标申请中。
图|?RealityOS商标注册页面
动态 | 苹果将区块链浏览器Brave推荐为“我们喜爱的新应用”之一:苹果昨日在其中国香港地区的应用商店(App Store)上推荐了专注于隐私、区块链友好的浏览器Brave作为其“我们喜爱的新应用(New Apps We Love)”之一。而就在近期,苹果曾向加密货币交易所Coinbase施压,要求其从Coinbase钱包的iOS应用中移除浏览去中心化应用(DApp)的功能。(Decrypt)[2020/1/7]
苹果长期以来都在使用同样的模式为即将发布的产品申请注册商标,有的距离正式发布提前几个月,有的则会提前几年。通过这种模式,苹果就能尽早确保注册商标的所有权,降低了日后花高价购买的风险。
苹果公司2007年发布iPhone之前没有采取这一措施,最终不得不通过与思科签署的协议购买iPhone注册商标。
外界普遍认为,苹果头显将在2022年秋季和2023年夏季之间的某个时刻官宣,并于2023年正式向消费者出售。
这也是2015年AppleWatch发布7年以来,苹果首次开启一条全新的产品线。不过,目前商标申请尚未获得批准。苹果公司发言人则对商标注册事宜不予置评。
不断撩拨的AR概念
独家 | 苹果应用商店中国区App审核限制使用关键词“比特币”:金色财经独家报道,有消息人士对金色财经表示,苹果应用商店中国区App提交版本审核限制使用“比特币”关键字,该消息人士表示,之前其App使用带有“比特币”关键词的标题以及描述2年来都没改过,此次版本更新突然显示标题和描述带违规内容。在去掉关于“比特币”关键字后,苹果官方审核没有再提示关键词违规。
据金色财经昨日消息,新浪微博已限制发布同时带有“区块链”和“炒币”字眼的内容。[2019/11/17]
虽然苹果头显久闻其声不见其人,但是,苹果总能在一些细节上撩拨用户,比如说小功能,以及活动邀请函上。
2021年,苹果首次将AR导航功能引入AppleMaps,支持iOS用户基于虚拟叠加层导航现实世界环境。该功能类似于谷歌的LiveView,用户使用智能手机的摄像头扫描现实场所,手机屏幕会出现一系列虚拟箭头引导他们到达目的地。
图|?在日本使用AppleMaps的AR导航功能
声音 | 网络钱包Balance首席执行官:Coinbase有望超越Facebook、苹果和微软:7月17日消息,Balance的首席执行官理查德伯顿(Richard Burton)上周在视频网站 Youtube的加密频道上介绍他一些有趣的推文。当他被问到加密是否会加速进入一个特定的方向时,伯顿说:“如果Coinbase超过Facebook,苹果或微软的市值,那并不会让我感到惊讶。”[2018/7/17]
去年9月,苹果在CaliforniaStreaming的邀请函中,放置了一个AR复活节彩蛋;今年5月,苹果在PeekPerformance邀请函上,放置了一个AR的logo脉冲波。而在即将到来的秋季发布会前,苹果发出的FarOut邀请函,则为用户带来了一片梦幻的AR星空。
图|?FarOut邀请函星空效果
目前,尚不清楚苹果将会在秋季发布会上,展示哪些与AR有关的内容。
第一代头显售价或超2000美元
据苹果分析师郭明錤表示,苹果第一代头显产品将会在2023年正式发布,预计出货150万台,发售价格估计超过2000美元。报告显示,苹果第一代头显产品将配备两个8K显示器,采用先进的眼球追踪技术,与现在可以购买的任何其他AR眼镜相比,有着显著提升,还配备超过12个微型摄像头跟踪使用者的手部动作。
苹果头显产品还有望内置地图、FaceTime等官方应用的虚拟现实版本,还将提供多用户协作功能。
虚拟现实体育、电影和游戏等媒体内容也将成为重点发展方向。最新的注册商标还表明,该设备可能具备一些与健康相关的功能。
业界认为,苹果第一代头显产品的观察重点应该是验证市场需求是否存在,而非售价/出货量。若市场需求被验证存在,在生产、技术与成本改善下,未来售价将逐步降低并有利出货量快速成长。
业界:苹果头显产业链或将颠覆iPhone
在今年春季苹果发布2022财年第一财季业绩报告后,库克在财报电话会议中表示,公司从元宇宙中看到了“巨大潜力”,将此与目前的虚拟现实和增强现实项目联系起来,并且正在进行“相应的投资”。
业内普遍认为,这款头戴设备将使得苹果与行业领先的VR设备供应商Meta展开更激烈的竞争。最近,Meta宣布Quest2的价格自8月1日起上涨100美元,其中128GB的型号增长到399美元,256GB型号为499美元。Meta表示,即便涨价后,Quest2仍然是市场上性价比最高的VR头显。
图|?Quest2
至于对产业链的影响,业内人士表示,这需要看苹果头显自身的技术完成情况、颠覆能力和创新力,以及产业链需求。一旦蓝海因此得以释放,则苹果头显产业链将成为下一个颠覆功能机的iPhone。
苹果在AR和MR上布局多年,也积累了大量的人才、专利和相应的产业链准备。其实早就可以推出头显来抢跑,但正如苹果一贯的风格,如在苹果汽车上一般,不到自己满意并有颠覆感,不会将一个试验品丢到市场上让用户试错、消费苹果的技术范式美誉度。
第二代苹果AR/MR头显已经在路上
第一代苹果AR/MR头显产品还未发布,郭明錤日前在个人推特上发布第二代苹果AR/MR头显预测更新报告。
图|推特?
郭明錤表示,第二代苹果AR/MR头显可能有高阶与较低售价两个机型,预计在2025年上半年出货,零组件供应商预计自2024年下半年开始供货。
同时,受益于第二代苹果?AR/MR产品细分策略和生态系统,苹果AR/MR头显的出货量最快可能在2025年或2026年达到1000万台。
对于苹果AR/MR头显来说,其昂贵的Pancake透镜是关键光学部件,该部件将直接影响用户视觉体验与产品外观设计。第一代苹果AR/MR头显将配备两个3PPancake模块,其Pancake透镜的总成本约为30-40美元,价值大概等同于20个高端7P镜头。而第二代Pancake镜头的成本将会增加,以改善视觉体验和外形设计。
图|?Pancake透镜技术可提升头显的佩戴体验
同时,郭明錤预测,苹果将成为元宇宙头显设备产业的游戏规则改变者,认为在苹果2023年1月推出AR/MR头显后,其全球竞争对手将争相模仿,推动行业进入下一个快速成长阶段,并将促进相关服务与内容的生态发展。此外,中国市场庞大的潜在需求,也将促进AR/MR头显产业持续快速成长。
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