代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。
原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65%仍在开发阶段》
撰文:Calmdonut
编译:深潮TechFlow
自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今Web3游戏的整体环境。
按市值计算,GameFi的表现比市场/DeFi都要差:
整体市场:-47%
DeFi:-62%
GameFi:-63%
OKX Web3钱包与Web3凭证数据网络Galxe达成官方合作:4月17日消息,据OKXWeb3推特消息,OKXWeb3钱包与Web3凭证数据网络Galxe达成官方合作,用户可以连接OKXWeb3钱包在Galxe建立和完成Web3链上任务。此外,OKXWeb3钱包的Discover板块已同步收录Galxe,用户可以在Discover内一键登录Galxe平台。据了解,OKXWeb3钱包是最全面的异构多链钱包,已支持50+条公链,涵盖钱包、DEX、赚币、NFT市场、Dapp探索5大板块,能够满足用户一站式Web3需求。此外,OKXWeb3钱包已上线MPC无私钥钱包,用户无需再管理私钥或者助记词,即可轻松探索Web3世界。[2023/4/17 14:07:42]
不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在2022年2月至5月期间,GameFi代币的市场抛售量巨大。
2022年度十大科技热词出炉:元宇宙、Web3.0在列:金色财经报道,近日,百度沸点联合凤凰网科技发布了“2022年度科技热词”,分别是元宇宙、Web3.0、数字藏品、量子纠缠、数字人、AIGC、数字经济、光刻机、计算生物学、碳中和。
其中,凤凰网科技重点评论了“元宇宙”概念:充满无限可能的“元宇宙”跃居年度科技热词榜首,作为一种新兴业态,元宇宙技术不仅将成为下一代生产力工具,也将推动数字化时代逐步进化到“元宇宙时代”。[2022/12/27 22:09:42]
整个游戏市场大约有1575个项目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戏专用链仅1%到6%的市场份额。
Web3创企ScienceMagic.Studios完成1000万美元Pre-Seed轮融资,Coinbase、Alan Howard参投:6月14日消息,Web3技术咨询公司ScienceMagic.Studios宣布完成1000万美元Pre-Seed轮融资, Coinbase Ventures、Digital Currency Group(DCG)和亿万富翁对冲基金经理Alan Howard参投。
该公司由前Guardian Media Group首席执行官David Pemsel领导,致力于为品牌提供如何利用NFT和社交代币等Web3技术的建议,以增加与粉丝和社区的互动。(The Block)[2022/6/14 4:25:54]
并且,现在仅仅只有33%的GameFi项目可玩,65%的仍在开发中。
协作式Web3开发者课程Metacrafters.io获得450万美元融资:金色财经报道,协作式Web3 开发者课程Metacrafters.io今天宣布它已从Solana, Flow, Avalanche和Polygon基金会筹集 450 万美元。
Metacrafters 将利用这些赠款将希望将自己的技能从 Web2 扩展到 Web3 的开发人员社区聚集在一起,并帮助支持从学习到赚钱的模式。大部分赠款将用于资助完成 12,000 多个 Solana、Flow、Avalanche 和 Polygon 课程的财务奖励。[2022/6/11 4:18:09]
其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在2021年至今获得了约120亿美元的资金。在未来2-3年内,我们会看到更多的游戏上线。
Blocklike Panel:Web3 赋予用户链上身份和权益,让用户拥有自己的影响力和价值:5月19日消息,Blocklike 以“Web3 身份价值风口在哪里?”为主题,围绕 Web3 技术突破、价值生态构建和用户协同等方面开展 Blocklike Panel 圆桌直播。活动邀请 GEMS、Atem、Nuke Chains、Corite、Zombie Club、Crayon DAO、United World,共同探讨 Web3 实现的必备要素和价值潜力。圆桌上,嘉宾们从 Web3 的愿景、实现要素和技术底层等角度阐述自己的洞察,聚焦“原生区块链项目的技术应用和生态打造”“优化 Web3 过渡期的用户体验、实现用户协同”“赋能用户身份价值权益并打造数据经济模型”等话题进行探讨。
嘉宾们认为,Web3 赋予用户链上身份和权益,让用户拥有自己的影响力和价值。Web3 的普及可以从去中心化用户体验、用户协同和互通、打造身份权益体系和价值经济体系入手,实现 Web2 到 Web3 的场景协作和生态繁荣。[2022/5/20 3:30:52]
38%的GameFi项目选择Web浏览器来托管他们的游戏,其次是手机和PC客户端。
许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的Web3游戏,像Move-to-Earn和放置类游戏,实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有GameFi项目的4%。
截至目前,表现最好的游戏代币来自StepN的GMT,来自Binary的BNX;表现最差的代币,THG来自ThetanArena(-98%),CRA来自PlayCrabada(-97%)。
注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。
在过去30天的NFT销售中,以太坊上前五个NFT集合其中4个是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一个与游戏相关NFT,但在其他链,前5的NFT都是与游戏相关的NFT!
尽管如此,这些NFT并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的NFT的热度一直大大低于PFP和艺术的热度。游戏NFT的交易量如此多,也侧面表明了这些NFT的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。
因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是99%的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。
作为替代,我们使用每日活跃地址来衡量游戏内的智能合约相关活动。
从DAA来看,现在的游戏排名已经改变。
DAA排名前五的区块链游戏为:
AlienWorlds
AxieInfinity
SolitaireBlitz
splinterlands
UplandMe
如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然AlienWorld的TLM在这一年中呈下降趋势,但其DAA在同一时期却有所增加,这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。
重要提示:这是一个我们需要考虑的多方面的变量,包括深入的游戏性和设计。因此,我们看到游戏代币排名与游戏项目DAA排名之间存在差异。除DAA之外,任何指标,包括DAU/MAU/Retention指标都是非常不透明的。
代币模式也是GameFi项目目前陷入挣扎的原因,Web2游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。
总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。
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