撰文:JoshLu,a16z游戏投资人
编译:深潮TechFlow
在担任游戏VC的工作5周后,我遇到了一些真正令人印象深刻的创始人,他们的游戏创意让我非常想玩,而且值得资助。
但我认为并不是每个伟大的游戏创意都应该获得风险投资的资助。这是为什么?新游戏团队还能有什么其他选择?
风险投资公司的目标是寻找到下一个巨大的不对称结果。我们都非常想找到下一个Riot或Supercell,而不是在较低的上限下进行更风险更低的注。大多数初创企业都会失败,所以需要一次重大收益来弥补之前的损失以及获利。
a16z在6小时前转出7504枚MKR至0xd520开头地址:7月15日消息,据链上分析师余烬监测,a16z在7月11日将7505枚MKR(688万美元)通过0xd520地址转入Coinbase后,似乎MKR就没再上涨。
6小时前a16z地址又继续转出了7504枚MKR(650万美元),目前位于0xd520地址,可以关注这笔MKR后面是否会继续转入Coinbase。[2023/7/15 10:56:46]
以下是关于资本机会成本的一个函数。
Character.AI以10亿美元估值完成1.5亿美元融资,a16z领投:3月24日消息,生成式AI初创公司Character.AI宣布以10亿美元估值完成1.5亿美元融资,a16z领投,GitHub前CEO Nat Friedman、Elad Gil、A Capital和SV Angel参投。
Character.AI表示新资金将使其能够扩展“计算能力,从而产生具有高级推理和更高准确性的更复杂模型”。
此外,有消息称Character.AI可能会探索加密(或更广泛的Web3)和社交音频市场,因为a16z一直是这两个领域的重要参与者,但该公司截至目前尚未提供额外评论。(CNBC)[2023/3/24 13:23:23]
风险投资公司是有生命周期的。一个风险投资基金的寿命是10年左右,其中只有前几年是专注于部署资本。投资需要时间来凝聚、成长和退出。
a16z合伙人Chris Dixon:20年代的重点在于VR、Web3和AI:12月30日消息,a16z合伙人Chris Dixon发推表示,21世纪10年代的重点在于移动、社交和云;而20年代的重点在于VR、web3和AI。[2021/12/30 8:14:30]
而初创企业从获得第一笔风险投资到退出的平均时间为6年。
收藏家组织FingerprintsDAO完成新一轮融资, a16z参投:9月2日消息,收藏家组织FingerprintsDAO宣布完成新一轮融资,a16z、Union Square Ventures、Variant、Divergence Ventures、The LAO Official、ConsenSys Mesh、Pixel Vault参投,并成为FingerprintsDAO的社区成员,以帮助其更容易地推广并实现更快的可扩展性和更强大的品牌。
注:FingerprintsDAO是一个面向收藏家、策展人和制作人的组织,致力于策划和收集以极富创意的方式使用智能合约创作的艺术品,并生成对应的区块链指纹。[2021/9/2 22:54:06]
同时,风险投资公司的精力也有限。撇开内部事务不谈,每个基金都会尽最大努力帮助被投资的项目,使其获得成功的最佳机会。
正是如此,风险投资公司也会被束缚手脚,进行有限次数的投资。
因此,VC会优先考虑那些追求巨大成果的创始人。这种巨大的愿景并不适合每个团队。有很多令人难以置信的工作室,它们的目标受众较小,或者希望在业务和其他成果之间取得平衡。
当然,与风险投资公司合作有很多好处。
风险投资公司可以在任何方面提供帮助,从建立你的公司/书籍/组织,到让你与其他创始人或投资者建立联系,再到你的工作真正被人们认可。
在A16z的GAMESFUNDONE,我们为那些创始人们提供了大量的资源,来帮助他们取得成功,并聘请了世界上最好的BD/合作伙伴、游戏营销高手和游戏创作者。
那么,除了VC外,你的其他选择是什么?
团队可以从出版商、基于项目的基金或众筹平台中寻求资金。如果你愿意为许多额外的帮助付费,出版商是一个很好的筹资模式。他们的核心是为工作室提供一定比例的帮助,比如,市场推广或实时操作之类的事情。
最后,有了他们的帮助,你可以通过有保障的分销来赚取利润,但也会因此放弃一定百分比的收入来限制你的上行空间。
在游戏制作过程中,发行商也会亲力亲为,因为他们对游戏有一个预先确定的愿景,希望帮你们将游戏推向市场。
如果你优先考虑灵活性,基于项目的基金是一种选择。这些基金交易是基于一个单独的游戏,允许你进行自定义条款。但基于项目的交易很难找到——你要靠自己去寻找投资者和构建条款。
如果你想追求基于项目的基金,但不认识任何投资者,众筹是一个很好的选择。你可以通过任何众筹平台直接面向粉丝,并在此过程中建立一个潜在玩家社区。
众筹的缺点是,你必须向平台支付费用,还需要建立一个潜在资助者社区。你最终可能没有足够的钱来资助项目。筹集更多资金将比以前更难,因为这样会使业务更复杂化。
从游戏风险投资公司筹集资金并不适合每一个游戏项目,但总的来说这会是一个不错的选择。
无论哪种方式,现在是为你的项目提供资金的最佳时机,我迫不及待地想看到更多优秀团队的出现。
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