Web3游戏现状与未来展望

我不止一次提到,对所有与游戏相关的领域我都是非常关注的。我相信在下一波牛市,这个大生态会有不俗的表现。

在上一波牛市中P2E模式的游戏取得了不俗的战绩,但这个模式运行到现在已经明显显现出了它的疲态,对此,业界普遍的观点是两个问题严重制约了它的发展:

一是P2E的赚钱模式难以长久维持;二是游戏本身的可玩性相当缺乏。

所以这类单凭短期经济刺激的游戏恐怕难以保持长久的热度。

除此以外,在我看来还有一个制约因素也是我们不能忽视的:那就是这类游戏中,玩家要参与必须要花钱买道具。

Web3 App开发平台Sort宣布完成350万美元种子轮融资:5月22日消息,Web3 App 开发平台 Sort 宣布完成 350 万美元种子轮融资,Lemniscap 和 The General Partnership 共同领投。Sort 允许开发人员将智能合约整合到应用程序中,本轮资金将用于扩大 Sort 团队,推进平台的产品套件。[2023/5/23 15:19:41]

所以我一直以来都在寻找是否有新的游戏能够改变这种模式。新游戏至少要在两方面进行改革:一是去掉花钱才能参与的门槛,二是增加游戏的可玩性。

近来一款新的游戏在圈内引发了不小的关注,它就是thebeacon.gg。

Web3社交应用Towns完成2550万美元A轮融资:金色财经报道,Web3 社交应用 Towns 完成了 2550 万美元的A轮融,该轮融资由 A16z crypto 领投。该公司表示,该协议基于以太坊,并使用可编程智能合约来控制每个城镇广场内的管理、隐私和角色。社区可以在协议之上构建新的客户端和 API,并将负责编写自己的审核和货币化规则。[2023/2/23 12:25:46]

TheBeacon是由TreasureDAO孵化的像素风RPG游戏,是一款基于Arbitrum的链游。由于游戏基于Arbitrum,因此它的费用大大降低但交互体验却极大提高。

数据:过去半年,103家Web3公司在链上产生了收入:1月3日消息,红点创投知名风险投资家Tomasz Tunguz发文表示,在过去6个月,103家Web3公司在链上产生了收入,其中44%的产值低于50万美元,41家公司在500到2500万美元之间,最大的以太坊产生了4.01亿美元。[2023/1/3 22:23:13]

游戏的机制并不复杂,主要是通关、答题、买卖道具。

根据一些玩家的反应:这个游戏的可玩度不错,可以打金,有NFT发布预期,让玩家可以搏空投。在这款游戏的社区中,比如DC中文频道里,不少玩家都在不断地讨论各种和游戏相关的话题,氛围还是比较热烈的。

更重要的是,玩家不需要付费买道具也可以参与游戏。

当然游戏目前也还存在一些问题:比如玩家在里面买的NFT,用途还比较有限。

但在我看来,这款游戏对体验的改进、可玩性的提升和对玩家参与门槛的降低是我们应该关注的要点。

不过我在关注这款游戏火爆的同时,更关注的还是它背后的平台:TreasureDAO。

TreasureDAO是崛起于去年的一个开源项目。其最初是靠模仿Loot兴起的,在其发展过程中项目团队不断和各个游戏团队合作,其发展方向和目标也逐渐明晰:那就是成为链接游戏和社区的平台。

项目也发行了自己的通证Magic。

在TreasureDAO生态中的很多项目道具、NFT都以Magic进行交易。

这个项目在去年发行不久后我就开始关注了。项目在发展初期,其发展速度就很快,并且也出现了一些现象级的NFT,因此项目热度上升得很快。但我总感觉那时候的热度似乎在很大程度上是靠当时牛市的氛围助推起来的,这种热度中到底有多少来自于项目自身的活力和能量还不好判断。

另外,当时TreasureDAO生态中的一些游戏依然还比较老套,还没有出现让我看到一丝希望和新鲜感的游戏。

不过它的发展方向、方式和目标还是很符合我的理念的,因此我当时入手了很少一点Magic,主要目的是为了让自己保持对这个生态的持续关注。

如今TheBeacon游戏的出现,似乎给链游带来了一丝新的风气,也给TreasureDAO带来一波新的热度,其通证Magic也在近期有了一波不小的涨幅。

对此有人甚至喊出了TreasureDAO会成为Web3领域的任天堂。

但罗马不是一天建成的。

仅仅一款游戏是不可能让这个平台拥有强大生命力的,TreasureDAO还需要更多这样的游戏,更多社区的参与和推动、更多的可玩性、更低的游戏门槛。

希望这个游戏能成为TreasureDAO的新起点,希望项目方能更大力度地发挥社区的能动性、更强力地赋能Magic,发展出一个别具一格的Web3游戏生态。

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