界面新闻记者|彭新
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苹果首款混合现实头显VisionPro的发布,再次激发了消费者对XR产品的兴趣,也带动了关联产品销量增长。
“在VisionPro公布那一周,我们的产品销量就在国内外翻了一番。”近日,AR眼镜初创公司XrealCEO徐驰对界面新闻表示,在能够实现接近VisionPro宣传约80%功能表现的情况下,消费者变得更乐意尝试现有产品。
钓鱼软件通过区块链游戏假客户端窃取苹果用户的加密货币:7月27日消息,安全研究人员发现了一种名为Realst的新恶意软件,使ApplemacOS用户面临加密资产和敏感信息的潜在盗窃风险。SlowMist警告用户该恶意软件通过推广虚假区块链游戏的恶意网站分发,Realst通过游戏传播,包括BrawlEarth,WildWorld,Dawnland,Destruction,Evolion,Pearl,OlympofReptile和SaintLegend等,每个假游戏版本都有自己的网站,Twitter和Discord帐户。[2023/7/27 16:01:20]
6月6日,苹果发布了MR头戴显示设备AppleVisionPro和操作系统VisionOS,通过与内外部生态结合,借助虚拟键盘、眼球追踪、语音识别等新型交互方式落地办公、娱乐等场景。该产品定价3499美元,将在2024年早些时候登陆美国市场,随后扩展至其他国家。
苹果将允许欧洲用户在第三方应用商店购买 NFT 和加密货币,以遵守欧盟新垄断法:12月14日消息,为遵守欧盟新垄断法,科技巨头苹果将允许其欧洲用户在第三方应用商店购买 NFT 和加密货币。此前,苹果对 NFT 应用程序有着严格的规定,用户必须要在苹果自己的 App Store 内购买,且需支付苹果公司 30% 的佣金,不能使用加密货币支付。
苹果公司这一开放其生态系统的最新举措可以看作是对欧盟《数字市场法案》的回应,该法案旨在规范所谓的“看门人”,并确保平台公平行事,允许“第三方与看门人自己的服务进行互操作”。(cointelegraph)[2022/12/14 21:44:10]
这一举动被苹果称为空间计算时代的开启,亦激发了行业热情。多位业内人士认为,这是对XR内容开发者的一大利好。苹果发布会当日,被列入首批内容开发合作伙伴的游戏引擎公司Unity股价即一度跳涨。Unity中国引擎技术负责人左瑞文曾告诉界面新闻,行业均期待苹果能打破现状,带动XR产业进一步爆发。
百度元宇宙App“希壤”冲进苹果免费社交应用榜单前十:10月28消息,随着昨日百度正式发布其元宇宙平台“希壤”,12月27日一早希壤的人气就开始上涨。根据七麦数据,当日凌晨希壤在苹果免费社交榜单排名44,在下午会议正式召开时排名已经升到第23位。截至发稿前,希壤挤进榜单前十。[2021/12/28 8:08:18]
徐驰也表示,苹果VisionPro让行业的发展方向有了更多的确定性,“大家能够看到作为一个未来有可能代替手机的新终端大概是什么样子,以及我们未来的世界可能会变成什么样子。”
谷歌Play和苹果商店将推出TON OS 允许开发者及用户使用TON区块链:谷歌Play Market和苹果App Store推出Telegram Open Network操作系统(TON OS),允许开发者和用户使用TON区块链。TON OS不是现有操作系统的替代品,而是将作为设备附加组件,使设备能够支持区块链应用程序。据悉,利用TON OS,用户可以创建与区块链平台自动兼容的应用程序。预计在未来,该操作系统将支持具有众多功能的应用程序,如处理各种资产,包括加密货币。(Cointelegraph)[2020/4/29]
数年前,AR/VR领域曾经历低迷期。在Xreal所在的AR战场,微软、谷歌、苹果均有初步准备,但“雷声大雨点小”。苹果在2017年就推出了ARKit,鼓励开发者为iOS系统开发AR软件。微软先后推出两代HoloLensAR眼镜,但由于落地困难,失去了开发方向,最终团队解散。
徐驰认为,VisionPro在硬件、交互方式、场景上为行业“打了样板”,指明了潜在方向。硬件方面,该产品使用了两块邮票大小的micro-OLED高标准屏幕,总计2300万像素,每块屏幕的像素均超过4K对应的像素数量;音频则配有双驱动的内置耳机,可提供立体音效;传感器方面搭配了LiDAR用于外部世界感知,以及多颗摄像头、传感器用于眼球追踪、手势追踪等功能。
“手势是人生来就会的东西,可以说苹果又一次定义了3D化交互的新场景。”徐驰认为,在苹果擅长的显示能力上,定制的micro-OLED屏幕规格优异,解决了此前VR显示效果不够好的问题。“苹果定义了XR显示的参数规格PPD。VisionPro是PPD是40,我们的设备是39,而传统的VR头盔不到20。”
数十年来,中国互联网、移动通讯产业高速发展,促使电子产业终端、内容生产领域积累了大量人才。徐驰判断,在空间计算潮流下,凭借供应链和终端优势,中国阵营将在行业的空间计算变革中占据第一梯队。
但供应链只是所有环节的一部分,“有很多厂商还在依赖供应链给的解决方案,而一些现成的解决方案并不够好,需要终端公司和上游合作伙伴再做深度共创,进一步完善产品体验才有机会。”徐弛称,在触控屏、芯片等环节,产品要与前者深度绑定,才能做出远好于市场一般程度的产品。
此前,中国头显市场处于沉寂态势。根据市场调研机构IDC的数据,2023年第一季度,中国AR/VR市场出货仅17.3万台,同比下滑37.6%。其中AR市场出货2.2万台,同比增长35.7%,VR市场出货15万台,同比下滑42.2%。全球科技大厂的混合现实类业务亦受“元宇宙热”退烧影响,行业资本投入、产品布局均有一定下降。
对此,徐驰对行业和公司未来持乐观态度,“AR的赛道目前出货可能就是一个不到50万部的规模,比市场预期要差上不少。”他预计借助苹果的影响,三至五年内,AR设备将成为新兴蓝海市场,并在销量上进一步反超VR设备。
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