品数学探真滴
笔记整理七年级下册第四章第一节三角形
二、三角形内角和的应用
3、如图3,猜想∠A、∠B、∠C、∠D之间的关系,并说明理由。
4、如图4,猜想∠B和∠D之间的关系,并说明理由。
5、如图5,猜想∠B和∠C之间的关系,并说明理由。
北京市发布第四批市级重大应用场景:围绕区块链等前沿技术:金色财经报道,北京市发布第四批市级重大应用场景,总投资90亿元,围绕区块链等前沿技术应用,拟实现关键领域“卡脖子”技术应用从0到1突破,典型应用场景项目包括政务服务区块链应用等。[2022/12/26 22:08:57]
6、如图6,猜想∠A和∠D之间的关系,并说明理由。
三、直角三角形
7、如图7,∠BAC=90°,AD⊥BC,找出图中所有相等锐角并说明理由。
数字人民币将在第四届进博会上试点应用:金色财经报道,工商银行将在第四届中国国际进口博览会首次把数字人民币引入进博,将进博文创馆上线工商银行“融e购”平台,着力搭建数字消费金融生态圈。[2021/11/1 21:16:01]
8、已知OC⊥OD,CE⊥AB,DF⊥AB,
如图8,当线段OC,OD在线段AB的同侧,请找出图中所有相等锐角并说明理由。
如图9,当线段OC,OD在线段AB的异侧,请找出图中所有相等锐角并说明理由。
未完待续······
“Gate.io 理财宝”PoS理财上线ATOM活期理财(第四期):据官方公告,“Gate.io理财宝”已上线《ATOM PoS挖矿活期理财第四期》认购,根据网络产出情况调整。手机App用户可在行情页面选择“理财宝”按钮参与,手机浏览器和电脑Web用户点击“理财”-“理财宝”参与。详情见原文链接。[2020/7/18]
●4.5 多边形和圆的初步认识——疫情下的网络教学●4.5《多边形和圆的初步认识》习题讲解●5.1《一元一次方程》新课与习题讲解●5.1.2等式的基本性质●5.2求解一元一次方程——移项和去括号●5.2.3去分母解一元一次方程●5.3一元一次方程的应用——水箱变高了●5.3一元一次方程的应用——水箱变高了●5.3一元一次方程的应用——水箱变高了●5.4应用一元一次方程——打折销售●5.4应用一元一次方程——打折销售●5.4应用一元一次方程——打折销售●5.5 应用一元一次方程——“希望工程”义演●5.6应用一元一次方程——追赶小明●5.6应用一元一次方程——追赶小明●5.6应用一元一次方程——追赶小明●6.1数据的收集●6.1数据的收集●6.1数据的收集与方程复习●6.2普查与抽样调查●6.3 数据的表示第1课时扇形统计图●6.3 数据的表示第2课时频数直方图●2018-2019学年北师版七年级数学上册单元测试卷第五章一元一次方程●2018-2019学年北师版七年级数学上册单元测试卷第五章一元一次方程●6.3 数据的表示●6.3数据的表示习题讲解●6.4 统计图的选择●6.4 统计图的选择●6.4 统计图的选择习题讲解●2022-2023学年第一学期期末试卷及答案●2022-2023学年第一学期期末试卷续●2022-2023学年第一学期七年级上册数学期末评估卷及答案●2020年—2021年太原市知达常青藤中学七年级第一学期12月调研数学试卷及答案●2021-2022学年第一学期七年级上册数学期末卷及答案●2021-2022学年第一学期七年级上册数学期末卷及答案●2020-2021学年第一学期七年级上册数学期末卷及答案●三角板的旋转问题——角的计算●一元一次方程的等积変化问题●山西省2022-2023学年第一学期七年级上册数学期末卷及答案●七上数轴上的运动问题●幂的运算●第一章整式的乘除
动态 | 欧元比特币交易占比升至第四:据cryptocompare数据显示,目前比特币交易情况按照交易币种排名,排在第一的是USDT,占比为59.52%;排在第二的是美元,占比达19.14%;排在第三的是日元,占比达10.80%;排在第四的是欧元,占比为3.24%;排在第五的是QC,占比为2.36%;韩元排在第六,占比为1.81%。[2018/12/30]
●1.1利用迭代功能构造中点三角形●1.2利用迭代功能画方格●1.3利用迭代功能画希尔宾斯基三角形●1.4利用迭代功能实现x到x+5的迭代●1.5利用迭代功能画圆内接正n边形●1.6利用迭代功能画科克曲线和雪花曲线●1.7利用迭代功能进行分形树的绘制(1)●1.7利用迭代功能进行分形树的绘制(2)●2.1利用动画功能制作描图器●2.2利用动画功能展示雷达扫描效果●2.3利用动画功能展示圆的形成过程●2.4利用动画功能展示椭圆的形成过程●2.5利用动画功能展示迭代图像的动画效果●案例一:画矩形●案例二:画平行四边形●案例三:画线段垂直平分线●案例四:画等腰三角形●案例五:画相切的两圆●案例六:画等边三角形●案例七:画太阳、地球和月亮●案例八:画太阳、地球和月亮●案例九:旋转的大风车●案例十:点动成线、线动成面、面动成体●案例十一:系列按钮制作图案生成效果●案例十二:动态颜色的使用●案例十三:制作彩轮●案例十四:制作动画彩轮●案例十五:制作含有三个参数的动画彩轮●案例十六:制作调色板●案例十七:给圆柱体加上金属色泽●案例十八:制作投硬币游戏●案例十九:创建计数器工具●几何画板微视频1:汽车追火车问题●几何画板微视频2:追赶小明●几何画板微视频3:折返相遇问题●几何画板微视频4:等可能事件的概率——投硬币试验●几何画板微视频5:等可能事件的概率——投骰子试验●几何画板微视频6:等可能事件的概率——设计转盘游戏●分类讨论思想在折返相遇问题的应用●线段中的运动问题
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