加密货币游戏宣布停止开发 连众筹费用都要赖掉

去年,以比特币为首的加密货币市值飙升,在全球引发了区块链热潮。与此同时,一款名为《野性岛屿》的游戏进入人们视线。这是一款融合加密货币元素的宝可梦风格游戏,在Kickstarter平台上筹得50万美元资金。一年后,这款游戏彻底死亡,且没有能力将所筹款项退还给出资者。

韩国中央日报:国内加密货币监管空白引发担忧:4月26日,韩国中央日报刊发报道《韩政府四年来放任加密货币暴涨几千万韩元,监管空白引发忧虑》。

文中指出:对投资者保护依然是一片空白,在法律、规定和制度上都需要从零做起。由于担心助长加密货币投资过热现象,韩国政府对这一领域一直放任不管,监管水平甚至不如社区的小卖部。当前韩国政府已被逼到既无法承认自己的失职,也不能再继续坐视事态一直发展下去的尴尬处境。

文中还提到,东国大学区块链研究中心主任朴成俊(音)批评说:“连正式统计都没有,怎么可能拿出有针对性的制度改善方案呢?”韩国的加密货币价格比其他国家更高,甚至被成为“泡菜溢价”,不少人通过套利交易(非法外汇交易)导致了数百亿韩元资金外流,但金融当局却束手无策。[2021/4/26 20:58:45]

在本作的Steam界面中,开发者表示:“我们已经暂停《野性岛屿》的开发工作,并将整个项目搁置。”

声音 | 陈柏珲:加密货币促使监管部门进行战略性思考和创新实验:据央广网消息,近日,中央人民广播电台经济之声播出对亚洲区块链产业研究院院长陈柏珲的专访,分为《区块链如何影响现实生活》、《对加密货币不可趋之若鹜》、《把区块链技术用在该用的地方》三期节目。陈柏珲在专访中说,2008年中本聪提出了比特币协议,从此打开了区块链的大门。当前,世界各地数以百计的团队正在不断寻找新的去中心化共识机制,推动区块链技术的边界拓展和落地应用。这其中,比特币被崇尚自由的科技极客接纳,是他们试图摆脱政府掌控的一种工具,但是显然,这与各个主权国家的金融政策相抵触。而在中国,近年来迈入区块链领域的传统金融企业数量激增,新发行的加密货币层出不穷,迫使政府和监管部门不得不在监管方面进行战略性思考和创新实验。[2019/2/24]

这听起来像是临时性质,但仔细观察便会发现并非如此:

张一锋:加密货币今天表现出的属性仍然是资产:中超区块链技术研究院院长张一锋称,目前的认知是,只有央行发行的主权数字货币才是加密货币。从相对价值稳定性和交换媒介等标准来看,比特币、以太币等加密货币今天所表现出来的属性仍然是资产,和货币的认知仍有较大差别。希望这些加密货币能够不断演变、直至成为加密货币,或者为未来的加密货币提供进阶。[2018/3/26]

“我们最终走到这一步的原因有很多,但究其根本,就是我们的财力不足以支持我们最初设想的目标。”

“《野性岛屿》是一款很有想法的开放世界捉宠类MMORPG。在这个项目里,我们有70多名员工参与,共同开发超过两年时间来打造我们梦想中的游戏。但事实上,开发的成本实在太高了,目前已经有很多东西超出预算。自从2020年项目启动以来,加密货币市场呈现戏剧化发展,而我们对如今的市场毫无信心。我们已经失去了经济来源,现已无法继续开发工作。”

“我们进入加密货币市场后,由于投资者兴趣浓厚,因此市值增长很快。但在崩盘节点来临之时,我们没有能够及时脱身。这款游戏仍然秉承游戏第一货币第二的设计理念,但在推出市场之后,加密货币反而成了真正的本体。我们不同于其它的链游项目,我们的游戏设计真的很不错,而且可以单独作为一款游戏推出。但在加密货币的问题解决之前,我们必须暂停这个项目的开发。”

在另一篇文章中,开发者说得更加言简意赅:“由于我们的资金池见底,现在不能为初始投资者提供退款。我们为此感到非常遗憾,希望能改变这个局面。”

简单的说,这个团队做了一款区块链游戏,结果没人是为了玩游戏来的,而都是为了炒币来的。币价上去了,早期玩家把币卖掉卷钱跑路,开发团队没来得及跑,就连资金池都空了,游戏无了,现在连Kickstarter的众筹费都想赖掉。就是这样一个故事。

现在参与众筹的出资者态度如下:

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