2021年底”黑客帝国4重生”计划北美上映,这部沉寂20多年的科幻巨作居然回归了。那个当年看起来无比烧脑的“矩阵世界“,现如今却跟火遍互联网的”元宇宙“有着很多相似的东西。
元宇宙,同样在20多年前,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”这个设定与“黑客帝国”中尼奥通过脑后接口进入“母体”的方式基本相同,只不过尼奥已经用到更高级的“脑机接口”。
乌克兰将加密行业全面合法化,银行将为加密公司开设账户:3月16日消息,乌克兰数字化转型部官方账号发推称,乌克兰已将加密行业合法化。并解释称,总统泽连斯基签署了一项法律。从现在开始,外国和乌克兰的加密货币交易所将合法运营,银行将为加密公司开设账户。[2022/3/17 14:01:00]
而今天,元宇宙概念同样“重生”了,比较主流的认知是元宇宙吸纳了信息革命、互联网、人工智能,以及VR、AR、MR等技术的革命成果,是个100%渗透、24小时使用的环绕式流量生态/互联网形态。
它是“穿越式”和“分布式”的互联网,人们可以通过沉浸式的影响完成“面对面”的互动,在新的互联网里再造一个或多个“真实”的“平行世界”。
火链科技出席IEEE C/BDL标准委员会全体会议 推动区块链行业标准制定:2021年4月28日至30日,IEEE C/BDL标准委员会全体会议暨P3200系列标准工作组会议在苏州召开,火链科技CEO袁煜明等人受邀出席参会。此次会议上,火链科技相关参会代表根据火链在区块链产业和技术的研究和实践积累,在数字资产、跨链、电子证据等领域积极谏言,推动相关标准的撰写与落地。[2021/4/30 21:13:24]
听起来很像是个高级MMORPG,如果这样那么元宇宙很早就有了第一批“原住民”,广大的网游玩家们!就像“黑客帝国“中的“母体”早已被人们认定为“真实的世界
当然,与“母体“相比,今天的元宇宙还遥不可及。可是如果把时间拆解一下呢?深链财经的这个思路就很好:
Bella协议 & ARPA联合创始人兼CEO Felix:长期来看,DeFi行业最大的驱动力是稳定币:9月16日,由霍比特HBTC全球商务副总裁Elsa Qiu主持的“霍比特E姐有约”第12期,进行了主题为这届“DeFi中,Bella最好带”的线上AMA,并邀请到Bella协议 & ARPA联合创始人兼CEO Felix,为社区用户带来了Bella的深度分享。
谈及Bella的市场优势时,Felix称:长期来看,DeFi行业最大的驱动力是稳定币,而稳定币有很强的理财需求。基于这样的判断,Bella 选择从聚合理财入手。而其低门槛、免 Gas 费用、灵活的奖励机制和极佳的用户体验,将会为 Bella 带来竞争优势。目前来看,类似 Bella 这样综合了跨平台套利机会、低门槛的指南型产品,很有可能会迎来爆发式的增长。[2020/9/16]
在N多年前,我们几乎100%的注意力都集中在现实世界环境里;
动态 | 《区块链平台安全技术要求》行业标准正立项并起草:据证券时报网消息,在2018数字资产安全高峰论坛上,国家互联网应急中心互联网金融监管技术支撑专项组组长吴震表示,目前《区块链平台安全技术要求》行业标准正立项并起草,将明确区块链平台面临的主要威胁和安全体系架构,针对各关键模块提出安全技术要求,为区块链平台的安全稳健运行提供基础和保障。
投资有风险,入市须谨慎。
本资讯不作为投资理财建议。[2018/11/13]
当电视出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了85%;
当电脑出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了70%;
当手机出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了50%。
……
当我们把注意力越来越多的从现实世界抽离,那我们其实就已经进入到那个“平行世界”——元宇宙,不管它跟我们最初幻想的有多么不同。
BitPesa-CEO:比特币问题与非洲银行业问题相比微不足道:根据Rossiello的说法,比特币在当前面临的问题与非洲不同国家的金融体系面临的问题相比是比较小的。例如当地一笔120万美元的转账需要一个星期才能完成,在这期间,银行每天都会损失客户,且资金也一直处于不确定状态。[2018/1/1]
这么看起来,我们距离元宇宙还剩下一半的距离。而我们将会用更快的速度走完这后一半的路程。
来看看身边跟“元宇宙”相关的例子:2021年10月31日柳夜熙发布第一条抖音视频,当天粉丝破百万,一周后粉丝突破400万;2020年5月,阿里员工AYAYI亮相小红书,一年后成为Bose首席消音体验官;2007年8月31日初音未来发布,并推出音乐作品,2009年开始举办个人演唱会……
是的,元宇宙倍受追捧,就连罗永浩的下一个创业项目都瞄准了“元宇宙”。
当然,这一切最终还要落回到技术发展层面:
根据Beamable公司创始人JonRadoff提出的“元宇宙”价值链的七个层面:体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互、基础设施。与这些方面息息相关的企业,布局于元宇宙具有天然的优势。因此,当前元宇宙领域的企业也主要集中于这几个方面。
JonRadoff根据上述七层价值链绘制了元宇宙的市场地图,每一层价值链中都有不同的代表项目和企业。
体验:是用户实际参与的内容,包括游戏、社交体验、现场音乐等。典型的企业有推特、腾讯、奈飞、Facebook等;
发现:是人们发现或获取体验存在的方式。包括在线广告、社交、策展、应用商店、代理商等。典型的企业有Facebook、谷歌、EPIC等;
创作者经济:是帮助创作者为元宇宙制作产品并从中获利的一切:设计工具、动画系统、图形工具、货币化技术等。典型的企业包括ROBLOX、Decentraland、微软、SomniumSpace等;
空间计算:包括3D引擎、手势识别、空间映射和支持它的AI等。典型企业包括Unity、Occipital、GoogleAI、OpenAI等;
去中心化:是实现分散式和更民主化结构等的方式和技术,包括边缘计算、区块链等。典型的企业或项目包括微软、IBM、以太坊、Opensea、波卡等;
人机交互:是指帮助用户访问虚拟世界的软硬件——从移动设备到VR耳机,再到高级触觉和智能眼镜等未来技术。典型的企业包括苹果、Xbox、PlayStation、华为等;
基础设施:是半导体、材料科学、云计算和电信网络等,典型的企业包括英伟达、AMD、英特尔、AT&T、Verizon等。
可以看出元宇宙需要,人工智能、网络技术、数字孪生、虚拟现实、NFT……等众多技术的融合发展。元宇宙的发展周期,虽然是缓慢而长期的。但它当下呈现出的潜力,已经不容小觑,且代表着未来10-30年的颠覆性趋势。
但元宇宙到底能为我们做什么?只是一场游戏,一场梦吗?可能最终的答案会是:一切。也许中间阶段会像“刀剑神域“或”盗梦空间“中的设定差不多,我们往返在各个”元宇宙“的副本中,完成工作、学习、娱乐。然后再回到真实的世界中,寻找或承接下一个副本。但最终,会像”黑客帝国“一样,人们会吸光在元宇宙中生活,它也将成为”真实世界“。甚至达成真实世界中无法实现的愿望,美剧”黑镜“中的一个故事,人类的神经网络技术可以完全复制记忆与思维,上传到类似元宇宙的虚拟世界中,在人类肉体死亡后,可在元宇宙中得到”永生“。
当然元宇宙也并非完美,当人们无法分清现实与虚幻、活着还是死去,一切是否还有意义?“头号玩家“中韦德·沃兹最后决定”绿洲“每周关闭两天,让人们去拥抱现实,可能找到平衡才是最终的答案。
也许有一天,当我们生活在”黑客帝国“的元宇宙中,也会有个人出现拿出红、蓝两色胶囊,你会选择吞下哪颗?
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