元宇宙“Metaverse”一词虽然诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,但在2021年才突然爆火,其主要还是因为元宇宙概念股罗布乐思股价在今年的一路飙升和Facebook的突然改名和转型。前者是一家大型多人在线3D创意社区,比起做游戏平台,更像是在做游戏生态。后者Facebook脸书是最著名社交软件起家的科技公司。2021年10月28日,CEOMarkZuckerberg宣布Facebook将改名为“Meta”。
中国科协主席万钢:希望走出一条具有中国特色的“元宇宙”发展路径:金色财经消息,6月25日,中国全国政协副主席、中国科协主席万钢在中南大学与大学生进行交流。他表示,“元宇宙”应用形态与人工智能综合式场景驱动相辅相成,可以通过开源共享、相互借鉴、循序发展,不断创造经济和社会价值,走出一条具有中国特色的“元宇宙”发展路径。万钢表示,关于“元宇宙”的问题,近年来,以“元宇宙”为代表的新型融合应用形态,在扩展现实、数字孪生等新技术推动下,形成虚拟空间与现实世界的“映射”关系和“交互”机制,特别是在游戏、文化、艺术、旅游等领域的应用,为人们提供了沉浸式体验。与此相比,工业领域的混合场景应用更加广泛和深入,因此业界也称之为“工业元宇宙”。(中新社)[2022/6/27 1:33:56]
Facebook改名为Meta
NFT项目Next Earth启动“元宇宙即服务”解决方案:4月21日消息,NFT项目Next Earth已经启动了一项正式业务,提供“元宇宙即服务”解决方案,并计划推出一只6000万美元的风险基金。
Next Earth表示,自去年7月启动以来,其虚拟土地拥有者数量已超过30万,收入超过1000万美元。作为比较,Animoca Brand旗下元宇宙项目The Sandbox上个月的注册用户达到了200万。据悉,Next Earth元宇宙用大约5万亿个碎片复制了一个地球,并铸造了NFT,并允许用户购买其虚拟土地的碎片。
Next Earth新的伞形公司Limitless将有两个分支:一个计划募资6000万美元的风险基金Limitless Capital以及Limitless Network,后者将在未来几个月推出一个API套件,帮助公司进入Next Earth。(CoinDesk)[2022/4/21 14:39:45]
不管是游戏生态还是社交软件,国内外都有很多在这些领域内做到成功的例子,那“元宇宙”到底有什么不同。
Boomgala将在元宇宙中建设“元宇宙永生”项目:据官方消息,2月19日,Boomgala宣布将在The Sandbox元宇宙中建设Boomgala “元宇宙永生”艺术空间。Boomgala NFT的持有钱包均将免费获得一块元宇宙永生福位,用作纪念其亲人,使其在元宇宙中获得数字永生。[2022/2/21 10:04:42]
《雪崩》小说中描述了在一个未来世界中,人们在虚拟世界里有另一个身份,在这里互相竞争和提高自己的地位。Roblox在招股书中给出的八个要素“身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明”。在我看来,“元宇宙”概念最主要的地方在于:
千方科技:目前已经积累了诸多“元宇宙”的核心能力:1月7日消息,千方科技在互动平台表示,公司联合旗下控股子公司包括博观、宇视等,目前已经积累了诸多“元宇宙”的核心能力,包括AI运算、数字孪生、仿真模拟、物联网技术、机器视觉、人体姿态识别、分布式存储等等,并正在将这些技术积累与智能语音交互等通用技术技术进行融合,探索元宇宙在交通以及其他各种领域的应用和产品。(财联社)[2022/1/7 8:31:33]
扎克伯格演示虚拟交互
1.身份。比如我们在游戏里扮演的角色,电影和小说里作者描写的角色,都是我们在除了现实生活中可以体验和读到的另一种人生体验。而科技的进步和元宇宙的出现就是让这些角色不光出现在书里、电影院里和屏幕上,而是由用户亲自来扮演,且按照我们自己的想法去推进虚拟生活,这就带来了第二个重要的点。
"元宇宙"中你可以与家人朋友远程聚会
2.沉浸感。不管是视觉上的画面分辨率、物件精细度还是触觉反馈,首先是不能让人“出戏”。这也是为什么越脱离书本、纸张、屏幕这种传统内容载体,“元宇宙”就会离我们越近的原因。当下最具沉浸感的VR和AR,将会是“元宇宙”最佳的载体,因为要让用户自己相信处在一个真实的世界中,才能有一个好的游玩或者生活体验。
3.经济系统。平台也好,生态也好,我们在“元宇宙”中用什么来进行购物,交易呢。比特币或是以太坊?这些“去中心化”的交易系统虽然没有实体经济价值基础,但在一定程度上确实更贴合“货币”这一属性的标准,但缺少有力的监管,就容易出现金融风险。如果“元宇宙”在国内落地,支持可控匿名的数字人民币将会是最有可能的选择。不仅在信息强度和离线支付上有保障,最重要的是有高可追溯性,即使是虚拟币被不法分子盗取或,也可以通过数据验证和交叉比对来追回。
由玩家自行制作的CSGO的地图
4.UGC。这点在电影《头号玩家》里其实没有展现太多,但不管是Roblox还是Steam和它的创意工坊,能持续进行输出的原因之一都有用户可以自己“创造”,并且通过售卖自己的“产品”来获得收益。UGC对于一个平台或者生态来说都是至关重要的,它是内部市场健康繁荣并持续生长的保障。
电影《头号玩家》截图
那么元宇宙对于我们来说很近吗。
至少目前,可以算得上“遥远”。
不管是VR还是AR,随着人类整体科技5G、AI以及更先进的芯片制程的发展,这几年行业内的大动作都很多,前有微软发布对企业用户的消费产品HoloLens,后有Facebook预计今年销售量将要到700万台的消费者版虚拟现实头显OculusQuest2.但这类机器由于各种各样目前的科技水平和工业设计瓶颈,仍然有着“沉浸感不足”、“不够便捷”、“受本地网络影响波动大”等现实问题。但目前阶段重要的是,“元宇宙”的概念带来的虚拟身份、UGC和经济系统的互相整合,会给国内新兴的游戏和社交生态带来哪些启发。
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