译介|元宇宙就是瞎扯淡

本文编译自PCGamer-《Themetaverseisbullshit》,不代表游戏动力立场与观点。

原作者:WesFenlon编译:鹿鹿鹿

原文链接:

https://www.pcgamer.com/the-metaverse-is-bullshit/

在1992年出版的科幻小说《雪崩》中,著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森构建了“元宇宙”这一概念。随着科技的发展,从早期的互联网留言板,到现在的VRChat聊天室,我们似乎离“元宇宙”的实现越来越近。

VRChat游戏内容

但是,我们现在陷入了一个巨大的困境之中,因为这个地球上每一位科技领域的亿万富翁,在最近都开始一边流着口水,一边四处宣传着这样一件事:“元宇宙是人类文化的下一个阶段!”而他们口中的“元宇宙”,是游戏、加密货币、NFTs、AR、VR、区块链等概念的集合。

这些人的荒谬之处让我想要大声尖叫,我从骨子里相信,这些人都只是在胡扯罢了。

爱交易宣布将业务主体迁至香港:据官方消息,7月25日,香港数码港Web3 Big Demo Day活动如期举行,爱交易作为战略合作方在会上宣布将业务主体迁至香港,开启全球化征程。

官方表示,自正式上线运营以来,数以万计的交易员在爱交易平台上分享了自己的策略,越来越多的用户借助爱交易成为了更好的交易员。爱交易将业务主体迁至香港,无疑是看重香港在 WEB3 方向上发展的潜力,此举有利于更好地开展业务。

另外,爱交易还在会上开放 V1.0 测试通道,邀请交易爱好者体验。据官方消息,爱交易 V1.0 在脚本创作体验、图表流畅性、服务稳定性等方面均有提升。[2023/7/25 15:57:23]

如果你也认为“元宇宙”是一大堆有钱的呆子们的精神食粮,我希望我的文字能给你带来一丝安慰,让你知道疯的人不是你,而是他们。

当兜售这些概念的人如此确信“元宇宙”就是未来时,你可能会以为他们知道些你不知道的东西,但是,不要上当。

“元宇宙”就是一坨狗屎,它早已存在于现实之中,只不过名字叫做“互联网”

Coinbase 首席法务官将就《数字资产市场结构讨论草案》出席国会作证:6月6日消息,Coinbase 发文“我们需要明确的加密规则来保护美国的领导地位和消费者”,表示 Coinbase 首席法务官 Paul Grewal 将于明天在众议院农业服务委员会就新的《数字资产市场结构讨论草案》以及美国对加密货币的明确规则手册的必要性作证,认为《数字资产市场结构讨论草案》是制定为加密货币设计的可行且平衡的监管制度的良好第一步。Coinbase 表示国会需要划清界限,区分数字资产和支撑它们的技术何时应该作为商品进行监管,何时应该作为证券进行监管,以及何时不应该适用金融监管等等。[2023/6/6 21:17:55]

Epic的创始人蒂姆·斯维尼和Facebook的创始人马克·扎克伯格对于“元宇宙”十分积极。他们谈到的“元宇宙”构想,主要是基于威廉·吉布森和尼尔·斯蒂芬森等科幻小说作家对未来网络空间的基本设想而产生的。

在吉布森和斯蒂芬森创造的“网络空间”中,角色可以进入其中进行活动,而不仅仅是坐在显示器前打字。这确实有些诱人,但是,这里有一个基本的事实:在很长的一段时间里,对于我们应用互联网做的大部分事情来说,比起在网络空间中遨游,坐在显示器前打字显得更加简单实用。

以太坊上海升级后已有近32.8万枚ETH解锁提取:金色财经报道,ultrasound数据显示,ETH供应量7日内减少5702枚ETH,近7日销毁18524枚ETH。此外,截至目前,以太坊上海升级后已有近32.8万枚ETH解锁提取,价值超6.8亿美元。[2023/4/15 14:05:22]

自从90年代中期万维网普及以来,我们已经逐渐拥有了一个功能比小说描述中更加丰富和完美的“网络空间”。当数以亿计的设备同时连接在一起时,我们便创造了“元宇宙”,能够从任何地方访问信息,在短短几秒内将各个大洲的人们联系在一起。能够随意进入其中的“网络空间”固然很酷,但是与现在的技术相比,却一点都不实用。

就连吉布森也说过:“当我创造‘网络空间’这个词语的时候,我只是觉得它看上去比较时髦,读起来似乎能让人感觉到些什么,但实际上,这个词并没有什么意义。”

从《魔兽世界》,到VRChat,我们所知的“互联网”比斯蒂芬小说中构想的“元宇宙”要强大得多,因为它更加灵活,能够成为连接现实和虚拟的一种媒介,而不是让我们一头扎入虚拟之中。

奢侈品牌Prada推出全新Timecapsule NFT系列:金色财经报道,奢侈品牌Prada宣布推出全新Timecapsule NFT系列,本次推出的衬衫是由Prada的各种回收面料制成的,包括由艺术家Jeanne Detallante创作的弗兰肯斯坦灵感的印花,以及衬衫本身的NFT。(ledgerinsights)[2022/8/4 12:02:56]

这些追捧“元宇宙”概念的科技界亿万富翁们难道不明白,这些虚拟世界虽然在小说中看起来不错,但要让人真的在虚拟世界中每天生活上12个小时,就只会变成地狱般的存在嘛?我想,他们是明白这一点的,只不过他们利益攸关,而且不想承认自己是个坏人。

“元宇宙”就是一坨狗屎,这些科技巨头们忽略了“元宇宙”和“反乌托邦”的强关联性

Epic和Facebook等公司推动建立“元宇宙”的努力,就像一名刚刚读完斯蒂芬森的《雪崩》的十几岁的孩子一样:只看到未来科技的美好前景,却完全忽略了书中对于资本主义的讽刺。

在《雪崩》的第一章中,斯蒂芬森描述了男主人公的身份:他在现实里是一名披萨饼快递员,但是在虚拟空间中是一名顶级黑客、日本武士,其服务的披萨饼公司被黑帮掌控,而美国也处在被各个企业瓜分的状态。

推特用户:6月份在NEAR Protocol钱包中发现一个Bug,与Solana钱包被黑的情况相似:8月4日消息,推特用户Hacxyk.称,早在6月份就在NEAR Protocol钱包中发现了一个Bug,和最近Solana钱包黑客攻击的情况几乎一样。当一个Near钱包用户选择“电子邮件”作为助记词恢复方法时,助记词会被泄露到第三方网站。[2022/8/4 12:02:08]

斯蒂芬森小说《雪崩》

斯蒂芬森的文笔是如此有趣,以至于读者们可能会误解让披萨黑帮们来统治社会是一件好事。

在2019年9月接受《华盛顿邮报》采访时,Epic创始人描述了一下他想象中广告的未来。他说:

“一家想要在元宇宙崭露头角的汽车制造商是不会做广告的。”

“他们会把自己的车投放到虚拟世界之中,让你可以开着车子在里面到处跑。他们会与不同领域的内容创作者合作,确保他们的汽车拥有足够的曝光,获得应有的关注。”

可是,让人们在虚拟世界中驾驶汽车,其推广效果真的会比Youtube的片前广告更好嘛?并不见得。

另一方面,如果Facebook是“元宇宙”的关键推动者之一,那么它当然会遵循其在信息流中投放大量广告的传统,请一些可怜的零工,每小时拿着相当于0.000000000001美元的比特币工资,在虚拟的街角处大声叫卖着各种耸人听闻的新闻。

对于任何一家大型科技公司来说,在构建“元宇宙”的过程中,都不可能不成为坏人。

“元宇宙”就是一坨狗屎,因为它承诺的“跨游戏兼容性”很不现实。

关于“元宇宙游戏”的未来,有这样一个说法常常被提及:区块链的魔力可以让我们在不同的游戏中“拥有”并使用同样的武器,或者让我们在游戏中赚取和现实货币挂钩的金币。这种对于兼容性的大肆渲染忽视了游戏制作中的诸多问题。

曾任SIE首席设计师的资深游戏设计师RaphKoster最近撰写了一系列文章,分析了游戏的一些共通工作原理,并尝试解决简单道具在不同游戏间进行携带的诸多困难点。他说道:“我们不能低估类似于‘厘清《塞尔达传说:旷野之息》中的馅饼在《光环》中拥有多少价值’之类的任务的重要性,如果想要做到每个游戏的道具都能相互映射的话。”

“现在对于虚拟世界中‘什么样的东西能做什么样的事’,大家并没有一个统一标准,我们也不能去设定标准,因为这会极大的抑制创造力。但是,我们又不能把物品价值原样照搬,如果你可以将食物带到一个全新的游戏,并通过进食来回复生命值,而这个游戏中本身却没有‘恢复生命值’的设定,那得怎么办?”

目前大肆宣传“跨游戏兼容性”的人,似乎都很少或者根本没有制作过“普通”游戏的经验。根本无法解决这些问题的他们,就好像认为只要大肆引用些合适的流行词汇,就能让自己的想法变成现实。

“元宇宙”就是胡扯,因为没人能够解释为什么它会比现有的互联网更好。

就像前面提到的科幻作家威廉·吉布森认为自己小说中“网络空间”的说法只是“很帅,能唤起人们的共鸣,但本质上并没什么意义。”一样,Facebook的扎克伯格和Epic的斯维尼一直宣称着“元宇宙”就是未来,却拿不出任何令人信服的理由来佐证这一观点。

Facebook的“元宇宙”社交场景

扎克伯格在进行“元宇宙”演讲时说:“‘元宇宙’是一个具象化的互联网,你能够置身其中,而不仅仅是作为一个旁观者。”他在屏幕上说了很多很多废话,而互联网的伟大之处就在于,它们只需要你分出一小部分的注意力,而不用完全的感官沉浸进他的废话演说中。

在一个半小时的主题演讲中,Facebook真正提及“元宇宙带来的改变”的部分,只有这么几点:

你可以在“元宇宙”中拥有一个虚拟的房子、参加虚拟会议、使用虚拟办公室。

所谓“元宇宙带来的改变”,更多集中在重现我们现实世界中已经存在的东西,并为它们在虚拟世界中复制一个更为糟糕的版本之上。这样的宣传,只是在向人们兜售垃圾罢了。

让我们来看看Epic是怎么说的。在今年早些时候的一次采访中,Epic的斯维尼以《堡垒之夜》为例,他表示:“‘元宇宙’的最大优势是让你和你的朋友能够置身于3D世界中,一起互动,从而打造无与伦比的社交体验。”但是,“元宇宙”会让这种体验变得更好吗?把所有的娱乐整合到一个空间去,我们能得到什么?

《堡垒之夜》的漫威联动

即使我有了神奇的AR眼镜,可以玩更逼真的《宝可梦GO》,我也不需要带着宝可梦去那蹩脚的“元宇宙豪宅”。即使我有了脑机接口,我也不想彻底生活在虚拟世界之中,因为触觉是我们体验世界的重要部分。

这些科技公司都将继续推动元宇宙的发展,或许有一天我们都将不得不应对它。但是,当你觉得这些公司对“元宇宙”的推销毫无意义时,不要觉得自己失去了理智。

因为“元宇宙”绝对是一坨狗屎。

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