剑与远征周记07:巅峰奖励改版,每2周多给1万+的高竞币合理吗

文/静海君

入坑没多久我就遇到了两处团本,遇到了100连抽这种美事,想想都有些开心。可是最近发生了一件十分有争议的事情:巅峰奖励新增了一个勇者财宝,平均每2周就可以多收入1万+的高竞币。

01什么是勇者财宝

首先我给大家解释一下什么是勇者财宝。

⑴什么是勇者财宝

什么是勇者财宝呢?当工会中的玩家在一些指定的游戏玩法中达成特定的成就后,该玩家就可以为工会中其他所有的成员带回来一份宝贵的财宝。

目前已知的指定玩法为:极域梦境以及巅峰竞技场。

上海:打造元宇宙关键技术创新策源高地:金色财经报道,上海市委副书记、市长龚正今天(22日)主持召开市政府常务会议,会议原则同意《上海元宇宙关键技术攻关三年专项行动方案(2023—2025年)》并指出,要发挥市场作用,把上海打造成为元宇宙关键技术的创新策源高地。要做好三方面工作,一是战略,把握创新规律,讲究策略方法,超前部署、科学布局、有序突破。二是应用场景,推动元宇宙新技术、新产品、新模式率先在文化旅游、全民健身、数字城市等领域落地,打造一批典型场景。三是监管,统筹发展与安全,坚持包容审慎,守牢安全底线。[2023/5/22 15:19:08]

⑵勇者财宝的具体奖励

三星正在探索一种适用于Galaxy手机的离线数字货币:金色财经报道,三星周一表示,已与韩国央行签署谅解备忘录,对数字货币进行技术研究。这种 CBDC 指的是央行发行的数字货币,可以离线工作,并且可以在其Galaxy智能手机和智能手表的用户之间发送,这要归功于设备中的安全芯片。还可以通过使用近场通信技术在设备之间进行支付,该技术内置于智能手机中以实现非接触式支付。

三星补充道,去年开发了一种将 NFC 技术应用于 CBDC 的解决方案,这使用户即使在没有互联网连接的情况下也可以进行支付。[2023/5/16 15:06:34]

如果有玩家在极域梦境中获得名次就可以为工会其他的成员带来大量的梦境星尘,可以提升生命树各职业等级的梦境星尘是十分稀缺且效果很好的道具。

马斯克:美联储数据滞后太多,温和的衰退已经来临:金色财经报道,马斯克在社交媒体上表示,美联储的数据滞后太多,温和的衰退已经来临。这不仅仅是煤矿里的金丝雀(硅谷银行)死了,一个最坚定的矿工(瑞士信贷)也死了,会有更多的银行陷入困境,进一步加息将引发严重的经济衰退。[2023/5/1 14:36:27]

另外,如果有玩家在巅峰竞技场中能够进入32强及更高的排名,那么在计算的时候就可以为该工会的其他成员带回来大量的高阶竞技场币。

相信大家已经从各个途径看到了从巅峰竞技场带回来的勇者财宝一般可以给工会里的其他成员带来1w+稳定的高竞币收益。

以太坊或出现签署交易不允许消息滚动到底部的问题:金色财经报道,据以太坊社区用户 @gremplin 在社交媒体披露,以太坊签署交易的时候,有时会出现不允许消息滚动到底部的问题,而且点击“Scroll Down”按键无反应,这意味着用户将会在无法查看完整消息的情况下签署交易。Metamask 开发人员 @Tay 表示,希望 EIP-3074 和 EIP-5003 可以解决一些底层元交易(meta transaction)问题,但“V神” Vitalik Buterin 回复称这两个以太坊优化提案并不能解决这个问题,对此,Metamask 联合创始人 Dan Finlay 声称 EIP-4337 或许能够缓解该问题,虽然该提案本身并不能解决交易可读性问题,但可以将元交易提升到“正常”水平。[2022/9/11 13:22:41]

另外还有极域的奖励,以我这个入坑2个月差一点的新号的能力来衡量的话,每次只能稳定在黄金,勉强收个400+的梦境星尘。换言之,如果工会里有顶尖的极域大佬的话,勇者财宝的奖励会大大加快你的游戏进度。

02为什么这个福利会让玩家们如此难受呢

我相信这次莉莉丝的策划的初衷肯定是为玩家们谋取更多的福利,毕竟很少有人会主动将玩家推走,那么问题出在哪里呢?

⑴患寡而不患均的玩家

我只打过几场高阶竞技场,好像还都输了,目前我的积分奖励是每小时281,一天24小时累计可以获得6744的高竞币。如果从这个角度来看的话,从巅峰竞技场带回来的常规1w+的高阶币根本不算什么,毕竟这个活动两周只有一次而已。

在目前的剑与远征,等级还是很分明的,你达不到一定的章节,你的英雄池达不到一定的水准你是没有资格进排名靠前的公会的,那么给这些玩家一点额外的奖励难道不应该吗?我认为完全情有可原。可是,不满意这个设定的玩家有很多很多,这是为什么呢?

就拿这位34-60的小伙伴来举例子好了,如果我没有记错,每次公会boss都是他打的伤害最高,为什么我会知道这个呢?因为boss结束后因为他的伤害我会额外收到一次奖励,所以我就记住他了。

那么问题来了,虽然34-60在很多大佬的眼里是一个很稀松平常的成绩,但是他确实我们工会目前的顶梁柱。剑与远征是一个挂机游戏,如果不想氪金就只能靠时间来弥补。现在有一个免费的,不需要花钱只需要换个工会就可以提升自己实力的机会,你会怎么做呢?

上图的这个小伙伴肯定是不会走的,因为他人很好,可是又有多少人能够像他这样坚守呢?我能做到吗?说实话,我也不知道,毕竟剑与远征只是一个挂机游戏,玩家和玩家之间的羁绊远不如其它网游那么深。

可以想象得到,如果目前的这个机制不改变,会有越来越多的小公会解散。解散的原因很简单——会长弃坑。

我也创建过工会,所以我可以想象得到,如果我辛辛苦苦创建的工会人越来越少,并且由于自己无力为工会成员谋取他们想要的福利,换做是我,我肯定也是弃坑。

⑵逼氪的手段

前后玩手游也有十几款了,从来没有一家厂商这么会做礼包。你通过一个整数关会有礼包,你完成一次任务会有一个礼包,你刷过一个试炼会有一个礼包,五花八门,眼花缭乱。

也正是今天跳出来的这个礼包才让我想明白了这个调整的用意,也许这是一个反向逼氪的手段。

小公会里的玩家绝大多数都是白嫖党,他们就是继续玩能够带来的收益也微乎其微,毕竟剑与远征的主要收入都来自于顶尖的那些工会,那么巅峰奖励的作用就有两个:

一:让氪佬们享受高人一等的待遇。二:倒逼某些小公会的成员氪金。只要有办法,谁也不想自己拉扯起来的工会沉沦下去,那么也许就有那么几个小公会的会长氪金起来,带领工会的小伙伴拿到心仪的奖励呢?

说实话,氪佬们不需要那么点高竞币,普通玩家也不是真的多在意,更多的玩家要的只是一个公平,毕竟如果没有白嫖党们的衬托,氪佬们的价值怎么体现呢?

以上,你觉着每周多给1w+的高竞币合理吗?

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