2月VR/AR行业投融资报:全球完成20笔,总金额超12亿人民币

疫情退去……行业复苏……

文|孜然

据统计,今年2月XR行业共完成20笔融资并购,其中国内占4笔,国外占16笔;2月目前公开的全球融资并购总额约为1亿8674万美元。

与1月融资并购情况相比,2月总体呈现上升的趋势,融资并购笔数从1月的18笔上升至本月的20笔。而这也是自去年12月起,融资并购笔数及金额增长的第三个月。

国内方面,共有4笔融资并购,并且都为千万级人民币以上的硬件/技术方向融资,其中NOLOVR完成了2000万美元的B轮融资。因为有两笔千万级人民币融资具体金额暂未公布,所以相比于1月国内融资并购总额4亿275万元人民币来说,2月国内公开的融资并购总额1亿7938万元人民币有所缩水。

国外方面,融资笔数从1月的12笔上升至本月的16笔,其中VR交互式模拟实验Labster完成了6000万美元的巨额融资。融资并购总额,从1月的3837万美元上升至1亿5900万美元。

细化之后,可以看出本月融资并购有以下几个特点:

本月融资并购多为平台/软件方面,如3D建模软件研发Physna2000万美元A轮融资;施乐控股收购AR视觉服务商CareAR;VR视频分发平台YBVR完成150万美元Pre-A轮融资等,硬件/技术方向的信息不多。

本月共有4笔收购,比较值得注意的是《亚利桑那阳光》开发商VertigoGames收购SpringboardVR;EA收购曾为三星GearVR开发VR游戏《DeerHunterVR》的手游公司GluMobile。

电竞俱乐部G2 Esports将于2月发布基于Solana区块链的NFT系列:金色财经报道,欧洲著名电竞俱乐部 G2 Esports 将于 2 月份发布基于 Solana 区块链的 NFT 系列“Samurai Army NFT”,该系列总共有 6,262 个NFT,将使用 Solana 的 Metaplex 协议铸造,每一个都具有随机生成的资料图片,NFT将为持有者提供独家访问权和其他俱乐部特权,例如与其他用户一起进入社交俱乐部,与 G2 的专业电子竞技玩家互动,提前获得 G2 未来的 NFT 发布等等。报道称,Samurai Army 与 Metaplex 的合作是一个“长期项目”,最终将扩展到其他方式,包括游戏、漫画、音乐等。[2022/1/23 9:07:08]

以下是本月融资并购详情~

国内

影目INMO

时间:2月7日

垂直领域:AR硬件

投融资情况:数千万元天使轮融资

投资方:老鹰基金领投,容璞资本、三七互娱参投

公司简介:影目科技INMO是由原酷派AR事业部拆分独立而成,专注于智能手机及可穿戴产品领域,酷派AR事业部负责人杨龙昇出任影目科技CEO。目前,影目科技INMO正在研发第二代INMO2产品。

珑璟光电

时间:2月9日

垂直领域:AR光学模组

投融资情况:数千万元B4轮融资

投资方:深圳市创新投资集团

公司简介:深圳珑璟光电技术是一家专注于智能穿戴类产品光电子器件的开发与制造的科技公司,拥有自主知识产权的穿透式光学引擎,以及一套完整的智能眼镜解决方案,可广泛应用于医疗健康、办公、汽车电子、安防、物流、消费电子等等领域。

My Ether Wallet CEO:ETH 2.0的路线图在2020年12月正式拉开序幕:以太坊在上周四进行了一次升级,给网络的区块链带来了一些改变。MyEtherWallet的首席执行官和创始人Kosala Hemchandra指出,伦敦升级为当前的以太坊网络增加了大约 5 个变化;但是,我相信其中只有 2 个对日常用户至关重要,自以太坊成立以来,有一个硬编码的值,基本上负责确保以太坊将按时转移到PoS或ETH 2.0。这个值负责在一定的区块数之后使区块难度呈指数级增长,从而使矿工无法挖掘新的区块,他们不得不转移到ETH 2网络。然而,由于开发延误,这个定时炸弹不断被推迟,在伦敦分叉中,它将被最后一次推迟。\"

近年来,以太坊遭遇了可扩展性问题,尤其是在使用去中心化金融,即DeFi解决方案时存在的高额费用方面表现得尤为明显。酝酿已久的以太坊2.0,即Eth2,希望为以太坊区块链带来可扩展性,其中包括转向股权证明,或PoS,共识机制。Eth2的路线图在2020年12月正式拉开序幕。Hemchandra指出EIP-1559是伦敦硬分叉带来的第二个重要变化。(cointelegraph)[2021/8/8 1:42:12]

洛微科技

时间:2月22日

垂直领域:激光雷达

投融资情况:5000万元人民币A轮融资

投资方:轻舟资本领投,财通资本、华盖南方、布谷天阙参投

公司简介:洛微科技创立于2018年,总部位于杭州。该公司将硅光相控阵扫描芯片、连续波调频相干探测芯片和晶圆级微纳光学,光系统级封装等的技术应用到LiDAR领域,自主研发了纯固态成像级LiDAR以及毫米级MicroLiDAR两条产品线。

NOLOVR

时间:2月25日

垂直领域:VR硬件

投融资情况:2000万美元B轮融资

库币将于2月24日晚上11:00首发上线MASK:据库币KuCoin交易所消息,库币将于2月24日23:00上线MASK项目并支持 MASK/USDT交易服务,目前已开启MASK充值服务。Mask Network是一个去中心化的门户,它使人们无需迁移,就可以在现有的社交网络中,无缝地发送加密消息,并可以使用去中心化应用,从而创建去中心化的Applet(DApplet)生态系统。库币数字货币交易所,为来自207个国家的600万用户提供币币、法币、杠杆、合约、矿池、借贷等一站式服务。[2021/2/24 17:48:22]

投资方:蔚来资本领投,蓝驰创投、愉悦资本参投

公司简介:NOLOVR成立于2015年,总部位于北京,专注于空间定位技术等方面。其自主研发的“Caliber”空间精准定位技术可应用于VR、机器人、无人机等领域,本轮融资将用于新一代交互技术研发、新产品及内容生态建设等方面。

国外

Physna

时间:2月3日

垂直领域:3D建模软件研发

投融资情况:2000万美元A轮融资

投资方:暂未公开

公司简介:Physna专注于工业级的3D模型制作,例如螺丝等精细零部件的3D模型等。此外,Physna还推出了Thangs搜索引擎,用来搜索各种工业用途的零部件,以及相关的组装方式等。本轮融资将用于扩大团队规模。

SPREEInteractive

时间:2月4日

垂直领域:线下多人VR游戏

投融资情况:百万欧元融资

投资方:暂未公开

金色晨讯 | 12月31日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:工信部、以太坊Virgil、BCH、哈希率

1. 工信部信软司将大力推动区块链与经济社会深度融合。

2. 以太坊开发者Virgil Griffith将被保释至阿拉巴马州。

3. 教育部陈钟:区块链的技术内涵需要映射到社会治理的意义上。

4. 经济日报:深圳加快推进“数字政府”建设。

5. 未知矿工的BCH哈希率突涨至68.75%。

6. BTC现报7317美元,24小时下跌1.50%,市值为1326.82亿美元。[2019/12/31]

公司简介:SPREEInteractive的前身是HolodeckVR,目前SPREEInteractive的主要业务是经营线下多人VR游戏,包括举办多人VR电竞、射击比赛等活动。除此之外,SPREEInteractive的合作伙伴则是国内硬件厂商Pico,提供硬件方面的支持。

SpringboardVR

时间:2月4日

垂直领域:游戏平台及线下VR娱乐管理

投融资情况:收购

收购方:VertigoGames

公司简介:SpringboardVR的主要业务是为线下VR游戏娱乐提供软硬件管理以及游戏平台,VertigoGames从事与家庭娱乐等领域。本次收购之后,SpringboardVR还将保留原有的名称运营,而VertigoGames将会对SpringboardVR提供资源以及技术上的帮助。

CareAR

时间:2月5日

垂直领域:AR视觉服务

投融资情况:收购

收购方:施乐控股

公告 | 火币将于12月8日6:00暂停ETH及ERC20系列币种的充币和提币业务:据官方公告,火币全球站将于12月8日06:00暂停ETH及ERC20系列币种的充币和提币业务,以ETH硬分叉升级。此外,为有效控制杠杆风险,火币全球站将于12月7日11:00暂停ETH及相关ERC20系列币种杠杆交易对的新增借贷业务。[2019/12/6]

公司简介:施乐控股宣布,已完成对AR视觉服务商CareAR的收购,但具体规模细节暂未公布。CareAR致力于企业级的AR视觉服务,比如AR远程指导、AR远程培训等方面,而CareAR旗下的CareAR平台也支持PC、手机等多种平台。

1SEC

时间:2月10日

垂直领域:3D虚拟人开发

投融资情况:1.7亿日元

投资方:Ceres领投,VentureGumi、Ignis、EastVentures、YukiNaito、KunimitsuHironao跟投

公司简介:1SEC成立于2019年,专注于AI技术和3D虚拟人技术开发,曾为多为日本知名明星建立虚拟人形象,多用于广告营销、体育活动展示等领域。在此之前,1SEC就已经进行了一轮1亿日元的融资,本轮融资将用于技术研发以及市场推广等方面。

Nanome

时间:2月10日

垂直领域:VR协作平台开发

投融资情况:300万美元融资

投资方:BullpenCapital领投,FormicVentures跟投

公司简介:Nanome专注于VR协作平台开发,此前曾与富士通合作推出VR科研协作平台,可以通过VR场景线上远程设计药物结构模型,降低份子化合物科研成本。除此之外,Nanome还与食品饮料领域进行过合作。本轮融资将用于商业合作、扩大团队等方面。

Labster

时间:2月18日

垂直领域:VR交互式模拟实验室

投融资情况:6000万美元

投资方:GGVCapital、OwlVentures、BaldertonCapital等

公司简介:Labster于2013年成立,最初在探索生物学、化学、物理学、工程学和通识科学等STEM学科的VR交互式模拟实验室。在商业化方面,Labster作为订阅服务出售给大学、高中以及教育机构。

StrikerVR

时间:2月20日

垂直领域:VR配件制造

投融资情况:400万美元融资

投资方:暂未公布

公司简介:StrikerVR总部位于新奥尔良,专注于VR娱乐配件方面。2017年,StrikerVR推出了一组针对Vive和OculusRift的型外设ArenaInfinity,这套设备具有逼真的后坐力和触觉反馈,相比体感手柄,在FPSVR游戏中可以提供更好的体验。其VR触感械配件多用与VR线下体验店。本轮融资将用于消费级市场过渡。

YBVR

时间:2月21日

垂直领域:VR视频分发平台

投融资情况:150万美元Pre-A轮融资

投资方:VerizonVentures、Wayra、TechCoastAngels

公司简介:YBVR是一个美国VR视频分发平台,利用360度流媒体来提供增强VR观看体验的视频平台。该公司能够使用下一代技术实时直播8K超高清视频,从而在亚秒级延迟之间跨设备提供优质体验。

InterplayLearning

时间:2月22日

垂直领域:VR培训

投融资情况:1800万美元B轮融资

投资方:OwlVentures和S3Ventures领投,StradaEducationNetwork等参投

公司简介:InterplayLearning成立于2016年,专注于通过线上3D模拟以及VR内容,对不同的厂商提供培训解决方案。目前InterplayLearning的培训平台已拥有超过2000家客户以及11万的用户数量。本轮融资将用于扩展新市场等方面。

GluMobile

时间:2月23日

垂直领域:手游/VR游戏

投融资情况:收购

收购方:EA

公司简介:GluMobile是一家纳斯达克上市企业,总部位于旧金山,在北京、莫斯科和圣保罗都设有工作室或分公司。GluMobiled原创游戏包括《火兄弟连》、《小小王国》以及《远古帝国》等,也曾为三星GearVR开发VR游戏《DeerHunterVR》。

Edgybees

时间:2月23日

垂直领域:AR航拍方案

投融资情况:950万美元A轮融资

投资方:SeraphimCapital领投,VerizonVentures、NFX等跟投

公司简介:Edgybees成立于2017年,总部位于以色列,Edgybees致力于为航拍及卫星图像进行直观的AR标记,提升工作以及急救、执行任务的效率,适用于森林防火、公共安全、寄件等领域。

IrisVRProspect

时间:2月25日

垂直领域:VR建筑工程应用

投融资情况:收购

收购方:TheWild

公司简介:Prospect是IrisVR旗下一款面向建筑工程行业的VR软件。收购完成后,TheWild将会扩展业务至建筑、工程、房地产等领域。TheWild方面表示,团队将以Prospect为基础,加入实时交互性以及增强软件的协作能力,服务于更多的领域。

CGTrader

时间:2月26日

垂直领域:3D模型数据平台

投融资情况:950万美元B轮融资

投资方:EvliGrowthPartners、KarmaVentures和LVVGroup

公司简介:Hubilo总部位于旧金山,致力于帮助各种规模的企业托管VR以及MR事件,并对实时数据进行分析。与实体会议相比,虚拟会议可以更轻松地扩展业务,如今Hubilo40%的客户是美国企业,其中包括AmazonWebServices、西门子、罗氏等知名企业。

Psychic

时间:2月28日

垂直领域:AR/VR营销解决方案

投融资情况:9亿日元融资

投资方:KDDIOpenInnovationFundNo.3领投,DGVentures等参投

公司简介:Psychic此前推出XR创作应用STYLY,基于网页端开发,具有兼容性高,可用于时尚、艺术、文化、音乐等领域的营销方案。在2021MWC上海大会期间,Psychic还与Nreal合作,在NrealAR眼镜中展示了MR音乐影片AGARTHA。本轮融资将用于STYLY的推广以及商业化。

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