“妖币”GTC 游戏币中的战斗机还是韭菜收割机?

数字货币这股巨浪营造了一个巨大的人性舞台:贪婪、恐惧、患得患失、信仰崩塌时刻上演,币圈一日,人间一年。 

币圈近日一个名为GTC的妖币在这几天直接翻了近8.5倍,从4月中旬的0.4左右靠着那一套,喊盘,于4月22号左右拉到3.4左右,这样的暴涨,引起了我的注意,在开始挖掘这个币之前,要先了解以后它背后的男人,在经过了解后,发现徐乐跟波场创始人孙宇晨的关系非常亲密。

据悉,GTC更是号称要做全球游戏的通用货币,游戏币中的战斗机,尽管目前有不少游戏游戏把眼光放在区块链技术方面上,也有部分游戏实现落地,但并不代表GTC具备如官方描述那样的前景,GTC白皮书中宣称自己要解决游戏行业的两大痛点,痛点一:富有才华和创造力的团队,面对游戏行业的融资难度,游戏市场推广的高额成本,越来越难的在这个产业生存;痛点二:创造过巨大盈利的爆款游戏生命周期结束后,新的爆款难以出现,即便除了也无法赚回市场推广成本,但从实际出发,这根本不存在,GTC最大的问题在于至今没有一个真正属于的玩家用户,所宣称的各种产品计划,无一不需要海量的用户规模做基础,很难想象如今的互联网时代,还有一款IM产品可以跨过腾讯旗下的QQ和微信,获得足以支撑其一个生态环境的用户基数。

纳斯达克加密指数重返1200点上方,创过去三周新高:金色财经报道,纳斯达克加密指数(nasdaq crypto index)重返1200点上方,创过去三周新高,本文撰写时为1203.04点。[2022/10/26 16:38:47]

但对GTC指出了两个痛点,其一,游戏行业并不少缺有创造团队,而是游戏同质化太过严重,正因为游戏缺少创新,不得已才用营销来获取用户,自然提高了推广成本,对于实力团队来说,单凭游戏本身就足以吸引用户,市面上没有大力推广的游戏,人气很旺的也有不少;其二,爆款游戏生命周期结束后,新的爆款难以出现,这对于游戏行业来说是常态,任何的游戏公司都难保证出的游戏都是爆款,也正因为如此,游戏产业才能一直有旺盛的生命力及生产力,如果一款游戏,连市场推广成本都赚不回来,以何资格称之为爆款。

南非将加密资产归类为金融产品:金色财经报道,根据南非金融部门行为监管局发布的新通知,南非已宣布加密资产为金融产品,该通知立即生效,并被归类于该国《2022年金融咨询和中介服务法》下关于加密资产作为金融产品的声明。这一变化将数字资产更多地置于南非监管机构的管辖范围内,新通知将加密资产定义为“价值的数字表示”,它不是由中央银行发行,但可以“以支付、投资和其他形式的效用为目的”以电子方式进行交易、转移或存储。[2022/10/20 16:30:52]

游戏行业是一个很大的市场,不管它是否参与了去中心化,是否采用区块链技术,它的市值都是不可小觑的。Pc玩家所使用的steam平台有将近三亿全球用户,不过由于不支持中文,中国用户大概在4000万左右;腾讯的wegame则类似于steam,为广大玩家提供关于游戏的一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。光是一款《王者荣耀》用户就超两亿,也足说明游戏在整个社会越发重要的地位。  

灰度对Stellar、Zcash和Horizen加密信托的法律立场有所转变:金色财经报道,灰度公司(Grayscale)一直在接受美国证券交易委员会(SEC)的质询,涉及该公司对其一些加密货币信托代币的“证券法律分析”。灰度公司在6月和8月中旬提交的文件中披露了SEC的质询。披露出现在包括Stellar(XLM)、Zcash(ZEC)和Horizen(ZEN)加密货币的信托文件中。

Grayscale表示,它正在“回应”美国证券交易委员会公司财务监管部和调查执行部门的工作人员,它们最近对加密货币进行了加倍的监督调查。

8月份,Grayscale首次承认ZEC、ZEN和XLM目前可能是一种证券。这是对其5月和6月立场的重大转变。(CoinDesk)[2022/8/28 12:53:33]

就当前的情况来说,GTC所宣称的种种意愿,对于整个游戏行业来说除了游戏这两个字和GTC还是没什么关系。

Cardano创始人:区块链技术可以“从根本上”改变未来:金色财经消息,Cardano创始人Charles Hoskinson在接受采访时表示,他认为区块链技术可以“从根本上”改变未来,在全球范围内创造更好的政府服务,并使它们彼此互操作,这正是他计划实现的目标。

他称,“在一个全球化的社会里,你不希望某一方完全控制关键的事情和资源。加密货币和区块链技术的重点是让这些应该是公共产品的资源(如果它们是数字化的)进入一个完全开放的环境,然后在此基础上建立业务。但底层基础设施不再受控制。”

他强调,在一个中心化的体系中,“基本上由一个人来决定这些规则,通常情况下,这些规则会变得非常不利于竞争,实际上会变成不利于消费者”,最终“伤害人们,或让人们暴露在许多市场失灵的情况下”。(Finbold)[2022/7/16 2:16:57]

在GTC官网,在战略联盟一栏可以清楚的看到合作伙伴:波场,对于波场,不少人都把它比作割韭菜都不吐骨头的狗庄币,去年有过高拉至2块,又齐根儿砍到3毛的前科。

调查:34%的游戏玩家希望在元宇宙中使用加密货币:金色财经报道,软件开发公司Globant发布的调查显示,34%的受访者表示有兴趣在元界进行加密交易。该调查对1,000名PC、游戏机或移动游戏玩家进行了民意调查。

此外,超过一半(53%)的受访者还表示,如果他们能够从自己的劳动中赚取数字货币,他们会很乐意在虚拟游戏世界中工作。但也有一些游戏玩家表达了对加密货币和NFT的厌恶,他们认为,这些会对游戏体验产生负面影响。(Cointelegraph)[2022/7/15 2:15:11]

因为两个人的合作,所以才有了这次的营销。

第一步:徐乐放风,发布多条微博,给持有者洗脑。

第二步:GTC大屎设定宣传策略,给会员群洗脑,信仰充值。

第三步:让二级市场会员去建群,喊单,到处无底线,无下限去各大群宣传G币要起飞。

大家应该都心知肚明,这个是有组织有预谋的恶意操作,与无异。

GTC未来走势 

徐乐的套路远不止于此,有波场的教父效应,作为同样高度控盘的GTC,我们来看看目前排名前十三位的持币总额。

账户排名前十三位持币总额为92.3156%,当我算完之后,我自己都吓一跳,对于这种高度控盘的项目,想要拉盘不是分分钟的事情么

正常的狗庄割韭菜流程应该是下图这样,从图可以看出,未来GTC还是有机会的。

由此得见,两位营销高手在一起必将擦出爱的火花。

妖币GTC

GTC(简称G币)是由Game.com全球发行的基于ETH去中心化的区块链数字资产,G币致力于成为全球游戏行业的通用数字标准。GTC总量20亿枚,当前发行量10亿枚,糖果计划赠送10亿枚。  

为什么说它是妖币,看下面三点。  

网站产品全是“comingsoon”  

再看官网,如此厉害的slogan。  

区块链游戏平台,还设想了各种业务板块:

平台包括资产钱包、资产交易、游戏众筹、风投、游戏即时通讯,真是能说的都被他说了,我也是很担心未来马爸爸都要被他干趴。

然而那些例如“play.game.com”的分版块,全都点不开。

或许还在开发当中吧。

但是翻遍整个网站,我们也没能找到创始人和团队的页面,更不用说什么代码库。

不知道是不是我打开的姿势不对,欢迎大家上去找找。

伪区块链游戏

2018年1月,徐乐团队开发的基于波场的区块链游戏宠物星球上线。

与以太猫不同的是,在宠物星球游戏中,通过TRX交易的并不是宠物,而是宠物商店,宠物商店的总量是1万家,每家店铺的价格是20000TRX。玩家想获得宠物只能通过宠物商店进行购买,购买的宠物不可以再次交易,只能与其他玩家的宠物配种繁育下一代,两个玩家之间通过石头剪刀布来获得繁育出的下一代新宠物。  

当时,波场主链并没有上线,GTC也与绝大多数数字货币一样,是运行在以太坊网络上的ERC20代币。

那徐乐团队是如何制作出一款区块链游戏?这个游戏又是运行在哪条主链上的,经研究发现,宠物星球的宠物造型总共52种,且通过繁育也不会有新的造型出现。  

基于以上分析,我们可以判断出宠物星球是一款挂羊头卖狗肉的伪区块链游戏,它没有运行在任何主链上,它只存在于某台服务器的某块硬盘中,它可以被篡改,可以被伪造,它与区块链的唯一关联就是它通过TRX交易,而这里通过TRX去购买宠物星球店铺的性质就跟平常我们通过QQ币购买英雄联盟的皮肤、通过人民币购买传奇游戏的元宝、装备一样。  

宠物星球本就是一款传统的网页游戏,其游戏还不如蜘蛛纸牌好玩。

而且此款山寨以太猫的游戏,到现在为止没看到它上线的消息!

GTC只是众多币影子中的一个,这种吸引韭菜上车,等准备起飞时,庄家出货的把戏也不算新颖,如果参与其中,最好适时止盈,火中取栗风险太大。

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