去中心化应用都需要搭建在某个底层链上。不同的业务场景对底层公链的性能、共识机制等有不同的要求,某的应用甚至需要搭建自己的一条底层链。
然而,开发一条适配自身业务底层链往往需要一定的技术门槛和时间。有很多具有落地场景的业务并无了解区块链底层的技术人员,同时业务需要尽快上线,即便有也难以在短时间内搭建一条完全合适的底层链。
本文要介绍的NULS,就打算将底层链“模块化”,降低开发者快速定制自身底层链的门槛。
NULS是一个可定制的区块链基础设施,是全球性区块链开源社区项目,基金会注册在新加坡。团队搭建了一条主链,同时将底层链拥有主要组成部分模块化,这些组件都是可重用开源的,开发者可以通过组装和修改不同的模块,来定制一条不同的底层链。
动态 | 麦迪森控股与Blockhouse订立合营协议 推动区块链技术商业化:据悉,麦迪森控股公布,与Blockhouse订立合营协议。目的为就区块链技术商业化应用提供顾问服务,包括线上公共服务、将交易数据标记化为不同形式的加密货币及将区块链技术融入各行业;透过提供付款及结算服务开发加密货币银行平台;为全球加密货币交易开发公平交易平台;并向用户提供上述服务创建完整的公众区块链生态系统。[2018/7/24]
NULS发起人张星表示,原来比特币和以太坊,“如果你要改它的底层,就会牵一发而动全身”。NULS团队有点像将单体结构的底层链微服务化,以接口的形式对外提供服务,同时各个微服务组件的代码是开源的。底层架构需要升级,也可以直接升级某个模块,而不需要把整条链再写一遍。
区块链游戏Dapp:性能仍然是游戏开发的最大瓶颈:据Node Capital研究统计,游戏行业是一个持续增长的千亿美金市场,目前区块链游戏是在公链(目前主要是以太坊)上直接开发的Dapp游戏。当下区块链游戏可以大致分为卡牌类、竞猜类和虚拟经营类游戏三种。整体行业现状表现为,游戏数量快速增长,用户规模较小,可玩性能相对较差,大公司缓慢试水,相关设施还不完善。区块链游戏Dapp还存在玩法相对单一、性能仍然是游戏开发的最大瓶颈、交易费用过高等缺点。[2018/5/17]
发起人和白皮书从四个方面总结了NULS的特点:
美国国会听证会上提议区块链应用于供应链管理及打击不正当竞争和盗版产品:据CNN消息,美国研究与技术监督小组委员会在国会听证会上表示,利用区块链技术可以帮助改善供应链管理和运输,并打击不正当竞争和盗版产品。监督小组委员会主席Ralph Abraham在开场词中称,“我们明白区块链技术可使公共部门和私人部门都受益,我们正在寻找能适当利用这项技术的方法。”[2018/5/12]
1、共识机制:
NULS将其主链的共识机制命名为POC,这个机制有点像DPOS。持币少的散户可以将币委托给代理人,代理人可以形成节点参与共识。
节点的历史出块数量、违规情况和出块正确情况影响节点信用。节点信用达标的情况下,锁定一定保证金即可加入共识,共识节点重新排序后每轮轮流出块。
POC共识机制中代理人和委托人角色的不同
2、模块化架构:
张星介绍,目前Nuls有账本模块、网络模块,存储模块,帐户模块、共识模块、跨链共识模块、智能合约模块等九个模块,使用Nuls在线模块仓库管理。不同模块通过接口调用或事件监听的方式通讯,开发者不需要了解底层。
开发者可以根据自己对性能和安全的要求,改变共识机制、区块大小、打块机制和存储机制等,把底层链建成公有链、联盟链、私有链等不同形式。
3、多链并行:
多链并行是提高区块链性能的一个机制,弱化了主链的概念,不同的链可以处理不同业务,理论上可以不断平行扩展。Nuls社区会针对不同子链开发不同的跨链共识模块,Nuls用跨链共识模块将不同的链连接在一起从而实现跨链通讯。
主链部分节点与子链部分节点组成跨链共识域,跨链共识域内节点对跨链交易达成共识,将跨链数据协议转换后分享跨链数据到其他对等节点。
4、智能合约:
根据项目白皮书,Nuls内置NulsVM处理智能合约。智能合约模块处于对外服务模块和底层设施模块之间,后者为其提供底层支撑。Nuls设计了一些智能合约模板,其解释器将支持多种高级编程语言,开发者可自由选择。
张星介绍,应用级产品可以直接部署在Nuls的公链上,或者将私有链的数据给到公链审计,前者可以共享Nuls底层升级的性能提升,后者可以获得团队的技术支持。Nuls目前正在开发阶段,计划今年3月上线测试网络,5月上线正式网络。
NULS项目的核心开发者目前约有7人。发起人和首席开发者张星毕业于天津大学,从事金融领域数据安全工作6年,是一名全栈工程师,曾就职于信息安全技术研发商江南科友,主导公司产品设计和研发工作。
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