NFT的「艺术游戏化」:Burn-Redeem与奖券

撰文:Cookie,律动BlockBeats

艺术的消费需求是巨大的。在现实生活中,驱动艺术消费的逻辑可以很简单。下班时,随机推送的歌曲好听,几十元一张数字专辑?买。散步时,路边创作者的画对上了胃口,一两百元带回家收藏?买。释放诸如此类的大众化艺术消费潜力,只需「享受」二字,「享受」就是回报。

在NFT世界中,对回报的追求往往并不如此纯粹。除了在精神上追求「享受」,更要实打实的利润。从某些方面来说,相比于现实世界,「注意力经济」被放大的NFT世界对艺术创作者来说要更加残酷。做好艺术质量与定价的匹配,也许就足以在现实世界有所斩获,但在NFT世界却可能连被看见的机会都没有。迈过「被看见」这一难关,NFT玩家们的「路线图」考验——你的画是好看的。除了好看,还有什么用?

「艺术游戏化」一直是上述两个创作者难题的解决方案之一。现在,它还让ERC-1155变得愈发流行。

Burn-Redeem

稀缺性是影响价值的重要因素。对于ERC-20Token而言,即使通过Burn-Redeem制造稀缺性比简单粗暴的「为通缩而销毁」要好很多,但依然很难在制造稀缺性与丰富价值多样性上形成关联。但对于NFT,Burn-Redeem不仅能够引起供应通缩加强稀缺性,玩法上的花式创新也为项目带来吸引力,还能够丰富艺术体验并且使追求不同艺术体验的过程中形成博弈,二者堪称「天作之合」。

Veritic CEO:简化对NFT的访问可以促进主流采用:金色财经报道,在2022年达沃斯世界经济论坛的第4天,举行了关于NFT的演讲。Veritic首席执行官 Stephan Holzer认为简化对NFT的访问可以促进主流采用,Holzer解释称:我们希望启用下一个十亿,这需要 NFT 托管。而且我个人认为,NFT可能具有的潜力可能比加密货币本身更大。

Holzer 指出,为新用户提供更熟悉的界面和托管服务,用户无需设置自己的钱包,这可能会改变整个市场的游戏规则。

此外,Seal Storage Technology首席执行官 Alex Altman表示,只要以正确的方式创建和存储该资产,绝对没有理由说房屋契约不能成为独特的数字资产。由于NFT纯粹是独一无二的,因此该资产也可以很容易地转移。[2022/5/26 3:42:20]

2021年1月,/img/20230515162214640215/0.jpg "/>

韩国KB国民卡公司将于今年下半年推出元宇宙及NFT服务:4月25日消息,韩国KB国民卡公司今日宣布,将区块链服务平台PlayDapp进行合作,并于下半年推出旗下综合资产管理平台LiveMate的元宇宙服务。韩国KB国民卡计划推广与卡使用相关的体验服务,例如用户可以在基于Roblox的元宇宙“PlayDapp Land”和其他土地(PlayDapp的合作伙伴)中使用虚拟卡获得福利。LiveMate内的NFT服务以及相关发行和销售,也计划在今年上半年开放。(Smedaily)[2022/4/25 14:46:23]

「Crash+Burn」NFT系列

2021年7月,DamienHirst推出「TheCurrency」NFT系列,通过Burn-Redeem实现「艺术介质转移」,收获了市场的广泛认可。「TheCurrency」持有者可以选择燃烧NFT,得到NFT的实物版本。至今,总量10000的DamianHirst依然有接近一半的NFT没有被选择燃烧以换取实物版本。一部分在链上的NFT世界,一部分在链下的现实世界,总量依然没有发生「改变」,但市场却向大家展示了「介质偏好」,这很有趣。

adidas Originals NFT交易总额突破1万ETH 价值超4000万美元:12月20日消息,据最新数据显示,adidas Originals NFT交易总额已突破1万ETH,本文撰写时为10692.9522ETH,约合41,620,200美元,交易总量为12,692笔。此前今年11月,阿迪达斯旗下品牌adidas Originals发行POAP NFT,该NFT总量为3178枚。[2021/12/20 7:49:57]

「TheCurrency」NFT系列

「TheCurrency」之后,也有一些成功的Burn-Redeem艺术类NFT项目出现,比如AlphaCentauriKid的「TheGreatColorStudy」等。由于Burn-Redeem的实现需要更多的技术资源,因此这样的艺术NFT项目并没有大规模涌现。直到2022年11月,Manifold宣布支持Burn-Redeem功能,技术问题不复存在,此类艺术NFT项目开始越来越多地出现并引起市场关注。

今年1月份的「NyanBalloon」就是用Manifold完成了从发售到Burn-Redeem的一系列工作。该系列由彩虹猫「NyanCat」作者ChrisTorres以OpenEdition的形式在Manifold上推出,以0.0077ETH的价格在7小时内售出了21191份。发售完成后,ChrisTorres很快发布了「NyanBalloonSkyMap」,这是一个持续6天的Burn-Redeem活动,每天都可以Burn原始的「NyanBalloon」来获得有着不同颜色气球的彩虹猫。

NFT 概念板块今日平均涨幅为3.46%:金色财经行情显示,NFT 概念板块今日平均涨幅为3.46%。26个币种中8个上涨,18个下跌,其中领涨币种为:BONDLY(+138.06%)、MEME(+8.69%)、UGAS(+8.45%)。领跌币种为:LYXE(-12.19%)、WHALE(-6.85%)、WAX(-6.41%)。[2021/9/28 17:12:01]

「NyanBalloonSkyMap」

最后的分布情况

Manifold解决了实现Burn-Redeem的技术问题,ERC-1155则使得创作者能够更好地管理Burn-Redeem形成的新NFT。在同一个智能合约下拥有不同版本的NFT,创作者的管理与NFT玩家的购买都有了更好的体验。

库币将于3月18日18点上线热门NFT项目RLY:据库币KuCoin交易所消息,库币将于3月18日18点上线 Rally (RLY) 项目并支持RLY/USDT交易服务,目前已开启RLY充值服务。Rally的目标是成为一个去中心化的网络,以使创作者能够通过其进行铸币并与社区保持一致。以“全民的交易所”著称,库币旨在发掘全球优质区块链项目,为来自207个国家的600万用户提供币币、法币、杠杆、合约、矿池、借贷等一站式服务。[2021/3/17 18:53:34]

Punk6529的Memes系列也采用了ERC-1155。如果这些NFT都是一个个独立的ERC-721项目,NFT玩家的购买体验要大打折扣,创作者也会有一堆的智能合约要管理

使用ERC-721的ChecksVV,购买体验上就没有那么清爽

Manifold与ERC-1155为NFTBurn-Redeem带来的便利性与清爽体验,正让「艺术游戏化」越来越成为主流。OpenEdition的模式结合NFTBurn-Redeem使NFT有了新的发展路径——艺术品成为了一种「货币」,但这种「货币」又凭借艺术性跟收藏者之间形成了情感关联,收藏是消费,消费又是为了更好的收藏,不但丰富了艺术体验,还引起流动量上的变化让市场二次决定原价值。比如前面提到的「NyanBalloon」,消耗原始版本收集了所有其它颜色的气球以后,依然会让人想要额外购买一个原版以完成全套收集。

奖券

将艺术NFT打造成一种「货币」之外,另一个不得不提的「艺术游戏化」就是「奖券」。相比「货币」,「奖券」的成功打造往往需要创作者本身具有较大的影响力提供预期价值。比如mfer创始人Sartoshi在上一次宣布「隐退」时发行的「endofsartoshi」NFT系列,尽管Sartoshi在当时宣称这只是「隐退纪念作品」,但NFT玩家们都觉得后续一定还会有「赋能」,最终该系列以0.069ETH的价格成功售出了近17000份。

今年1月Sartoshi宣布「回归」的同时,也宣布会将「endofsartoshi」打造成「能够收集更多艺术作品的Pass卡」。不久后,Sartoshi公布了「LifeDeath&Cryptoart」主题NFT艺术作品活动,从2月开始直到7月,每个月都会发布一个由SuperRare艺术家创作的主题NFT艺术作品,每幅作品的总量为300,持有越多「endofsartoshi」就有越高的概率得到认领资格。

目前已经发布的「LifeDeath&Cryptoart」主题NFT艺术作品

尽管Sartoshi本人在NFT圈的知名度已经很高,但「endofsartoshi」与「LifeDeath&Cryptoart」主题NFT艺术作品的市场表现是不太让NFT玩家们满意的。成功的「奖券」不但需要较高的注意力来启动,还需要维持较高的注意力来满足NFT玩家的预期,相比Burn-Redeem是更难做的。

结语

NFT的「艺术游戏化」结合OpenEditions模式是值得肯定的,最大的意义在于一定程度上实现了艺术NFT的「平价化」。虽然一件艺术品因为「它是NFT」而卖出高溢价显得有些荒谬,但是与市场共识对抗是不可能的。通过「艺术游戏化」实现「艺术平价化」的同时还丰富了NFT玩家的获得感,这是顺应市场环境的聪明做法。

通过内容的「艺术游戏化」实现的「艺术平价化」,也让我们有着更高的期待——「艺术大众平价化」。内容的「艺术游戏化」之外,还有一个环节是目前尚未得到很好开发的,那就是艺术品发售的「游戏化」。许多传统App用户依然被MetaMask的使用这一个问题而挡在NFT世界的大门之外,NFT这种新艺术载体的展现还不够简便,可由此而生的社交传染力依然没有释放。通过Web3特色的Token激励,我们是否看见更多有趣且易用的东西「游戏化艺术分发/收藏平台」出圈呢?我们是否能够通过这样的方式让中小创作者在NFT世界中不再「隐形」呢?

能做的,还有很多。

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