智商大比拼,价值千万的比特币等你认领

近日,一幅画的解密游戏在国内外区块链、币圈广泛传播,归根结底是这幅画中藏匿了一个地址中有310比特币的私钥,根据目前价以人民币计算价值1400多万,另外还有三个小额的的比特币私钥藏于画中,分别是:0.1BTC、0.2BTC、0.31BTC。其中0.1BTC的私钥,10月4号,被解密出来,是个叫“Lustre”的人,已经把比特币从原有地址转移。10月9号,0.2BTC也被解密出来已经转走,只是其身份未知。0.31BTC和310BTC目前为止,私钥依然没有被解密,这不是运气的比拼,是智商的比拼,如果你对自己有足够的自信,也可以加入其中。

游戏起源

据调查,这个解密游戏最先出现于Reddit上一篇帖子,作者自称是比特币的早期矿工,在比特币还不值钱的时候就开始用自己的台式电脑挖矿,后来他又通过各种渠道买了很多。他的比特币很快就变成了一个宝箱,但并没有意愿去提供具体数字,可以肯定的是,比特币改变了他的生活。最重要的是,比特币空投模式被创造出来了。

Ripple联合创始人:拜登政府已将区块链行业推向海外:金色财经报道,Ripple联合创始人Chris Larsen表示,不幸的是,美国政府这次做出了一个非常糟糕的决定。我们曾经引领区块链行业,但现在不再了。因为拜登政府已将该行业推向海外。(彭博社)[2023/9/7 13:23:53]

他认为把这些免费得到的空投币种送给世界上的其他人是件好事,因为他不需要它们。这只是为了好玩。考虑到如何做到这一点,他现在终于创造了一场比特币挑战,在这场挑战中,你可以发现隐藏在这张数字图片中的比特币。他把那些免费获得的币种兑换成比特币,集中转到4个地址,分别含有0.1BTC、0.2BTC、0.31btc、310BTC,并将私钥隐藏在这个图片中,任何人能够找到私钥都可以拥有这些比特币。

笔者通过比特币区块链浏览器查询310比特币的地址发现,转账时间是游戏公布的前一天,也就是10月1日,是由比特币地址转进的。

当笔者试图查询这笔转账的最终来源的时候发现,转账记录都是小额转账对应大量的地址,很难查询其来源,说明作者故意为之,所以就放弃了。但是经过Reddit网友的层层追踪和筛查,他们发现这310BTC最早来源于一个拥有4100BTC的钱包,按照目前价大约价值2亿人民币,当然也不排除这个作者有其他比特币地址或者高位套现了一部分。所以针对此次游戏有理由相信310BTC的地址私钥在这幅图中。

Nayms以太坊区块链保险平台首个独立保险计划账户已募集50万USDC:金色财经报道,昨日数字资产保险公司 Nayms 宣布旗下区块链保险平台已在以太坊区块链上线,最新数据显示,Nayms在其 Nayms Marketplace 上第一个独立保险计划账户中已成功募集50 万USDC。据Nayms称 Nayms Marketplace 是首个完全监管的链上保险市场,旨在构建一个把保险公司、被保险人、资本提供者、经纪人和承销商聚集在一起的链上保险生态系统。[2023/6/9 21:27:04]

难易程度

至于,解密的难易程度,我们先来看看这0.1BTC这个账户私钥解密过程,目前解密视频已公布。这个谜底的破解共分2个部分,第一部分是找到藏在图片中的二维码,这个二维码上包含一个网页地址,进入之后可以与发布者进行交流。第二部分是找到图片中隐藏的二进制数字信息并获得私钥。

发现这个二wei码和二进制信息

首先去解密网站下载原PNG图片,然后在Photoshop中打开。

大西洋理事会:G7经济体进入CBDC发展阶段:金色财经报道,据大西洋理事会(AC)称,截至2022年12月,所有G7经济体都已进入中央银行数字货币的发展阶段。中国的CBDC试点将于2023年扩大到全国大部分地区,目前已覆盖2.6亿人。为了改善跨境支付、减轻金融犯罪、增加金融包容性和解决其他形式的数字货币带来的风险,CBDC已经由以下机构推出:英格兰银行、纽约联邦储备银行、新加坡金融管理局、西班牙和瑞士的中央银行。

到目前为止,已经推出了大约12个CBDC,目前还有17个处于试验阶段,还有72个处于研发阶段。审计委员会的主要调查结果报告称,20多个国家将在2023年采取重大步骤试行CBDC。这些国家包括:澳大利亚、泰国、巴西、印度、韩国、俄罗斯。[2023/1/5 9:53:24]

在图层中增加一个前景色图层,一个背景色图层,然后选择原始图片添加阿尔法通道,然后在背景图层中增加图层遮罩。

调整图层的色阶,直接拉满,此时就可以看到画面中间的二维码和一条虚线。二wei码的扫描结果为https://bitcoinchallenge.codes/register-310/这个网站。

Ledger宣布Ledger Connect Web3浏览器将于2023年推出:金色财经报道,硬件钱包Ledger宣布Ledger Connect Web3浏览器将于2023年推出,新浏览器扩展程序将可以通过蓝牙连接到用户的Ledger设备。只要携带硬件钱包才能使用它。更重要的是,当浏览您最喜爱的Web3网站和应用程序时,Connect在后台运行。?

此外,当用户想购买 NFT 时,连接窗口会弹出并显示要购买的东西。Ledger的API对产品进行检查。反过来,用户对他们购买的商品和价格有了更大的确定性。不仅如此,用户可以选择进行购买的设备和帐户,以及将其存储在哪个钱包中。[2022/12/10 21:34:59]

二进制的虚线识别为数字和转码

虚线其实是一串二进制数字。黑色的点为0,白色的点为1,按照一定的顺序进行排列,将其提取出来之后就可以识别。

视频作者使用python写了一个识别代码,识别之后是一组二进制数字,每8个0和1分成一组转为ASCII后得到字母和数字,最终获得一串base64的字符串,将其提交到二wei码上显示的地址,就可以获得0.1比特币。

Lens Protocol由于交易出现问题而暂停服务:金色财经报道,Lens Protocol在Polygon gas限制和第三方中继导致该服务的交易出现问题后暂停服务。

随着问题的持续,该服务的Discord频道的用户报告称,他们无法从协议中获取社交媒体的处理方式。协议在Twitter上的一份声明中表示,一旦采矿问题得到解决,Lens将发布更新。目前还不清楚需要多长时间才能修复。

据报道,自2022年2月发布以来,超过50个应用程序使用了Lens Protocol,这是Aave开发人员创建的一个平台,允许应用程序插入用户拥有的社交数据,通过NFT实现认证和货币化。(the block)[2022/10/27 11:45:59]

当然,最终价值1400万的比特币到底归属于谁,大多数人并不会很在意,但这个解密过程过程还是值得期待的。

其它解密

事实上解密比特币的解密游戏也算常见,只不过价值1400万美元的比特币更容易引起大众的关注。

比如,在2015年,由推特美女艺术家@coin_artist创作的解谜油画《TorchedH34R7S》。油画的创作理念和手法融入了文学、编码转换、密码学,背景是国际象棋的棋盘,一只凤凰和斑鸠占据了画作中心,色彩绚丽的火焰在棋盘周围燃烧。

@coin_artist曾表示,这幅画与自己的感情生活有关。“对我来说很重要,因为那段时间的感情经历打乱了我的生活,我在一个巨大的岩洞里完成了这件作品”。

@coin_artist在接受采访时表示“这幅画是在2015年熊市那段最艰难的时光创作的,画里的比特币相当于我一半的资产。我希望以这种方式来祈祷,希望一切变得更好。”

她将5个比特币放进了画里。最终,2018年2月份,这幅画被一对程序员夫妇破解了。

6月份,一位名为u/cryptogreetings的Reddit网友给出的全部由中本聪比特币白皮书中单词构成的一幅画,解密完成可以获得1BTC,至今还未被解密。

从图文中大概可以获得这些线索:

从上图中通过文字的拼凑目前能找到以下的一些线索:

1.Youcanthrowoutatleasthalfthewordsinthepicture

2.Thinkinpairs

3.Codeeasily,attackearly

4.Losttransactioncostsalmostusers

5.00212121

6.Try+1

7.Almostopen

8.Bonusclue:Totriumph,onemustlookwithin.Toinfinity,andbeyond.Whenyouareclosetohome,Xmarksthespot.(fromhere)

9.-1

……

上图为洛杉矶艺术家用10万块乐高拼成的作品,内含价值一万美元的多种加密货币

……

否认DAPP应用

尽管,今年以来数字货币市场整体比较低迷,但是区块链游戏市场还是较为活跃。因规则、转账记录公开透明,不可作弊等特性,普通的传统游戏一经区块链编程放在公链上跑,就会吸引巨量的人来参与,像之前的区块链宠物游戏、FOMO3D游戏、还有最近的像素大师游戏等。因此,310BTC高价解密游戏的广泛传播,许多人预测接下来区块链DAPP解密游戏应用会火。真的是这样吗?以下从三个角度来否定其可能性。

其一:用户基数上

目前为止,所有的区块链游戏做的较好的,无非是不断降低普通人参与门槛,让有限的群体更大限度参与到游戏,从用户体验上秒杀传统的游戏。事实上,我们可以看到解密游戏中的解密者基本上是计算机极客等高智商人群,计算机技术只是基础,还需要涉及各个方面的知识,并且要具备极强的关联能力和逻辑思维能力,对于普通大众来说确是望尘莫及,那参与者自然受限,基本上90%以上的人都属于吃瓜群众,没有解密能力。

其二:解密难度大耗费时间长

一般类似解密游戏都耗费时间较长,时间长度和解密的获得感是成正比的。然而在超长的解密时间段内,除了刚开始通过奖励金额设置较高或者解密完成获得奖励可以吸引人高度关注,之间的一段时间鲜有人去注意,没有一定的持续性。

其三:商业模式上

假设应用类的DAPP被开发出来,那么首要关注的就是其盈利模式。其中系统的构成大概可以分为4类。1,提供游戏的人群,需要提供一些奖励;2,游戏的解密者;3,吃瓜群众;4,dapp应用平台。

一般而言,应用平台的盈利无非是来自于其3类人群,对于提供游戏的人群来说,解密完成本身就造成自己的亏损,基本上不会同意平台收费;对于游戏的解密者来说,平台上发布的解密游戏经过自己解密收获奖励,同时承担一定的倒也无所谓,但是无法体量化,并且可能解密时间会很久;对于吃瓜群众来说,总不能让他们看一眼就缴费吧!

对于这种益智类的游戏,任何人都会持肯定的态度,只是希望不要被某些有心人,將这种模式应用到等敛财的手段上,也算是对社会的一种贡献吧!

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