一、密码朋克的由来
中本聪的比特币白皮书最早发布于“密码朋克”。
密码朋克狭义的说密码朋克是一套加密的电子邮件系统。
1992年英特尔的高级科学家TimMay发起了“密码朋克”邮件列表组织,1993年埃里克·休斯写了一本书叫《密码朋克宣言》这也是“密码朋克”一词(cypherpunk)首次出现;这就是密码朋克由来。
31310ETH从未知钱包转移到Coinbase:金色财经报道,据Whale Alert监测,北京时间今日上午11:20,31310ETH (价值约51,627,020美元) 从未知钱包转移到Coinbase。[2023/6/15 21:38:22]
二、密码朋克的成员
密码朋克成员大约1400人,讨论的话题包括数学、加密技术、计算机技术、和哲学也包括私人问题等。
游戏区块链Oasys的SEGA和育碧验证的主网正式上线:金色财经报道,游戏区块链Oasys完成其主网的最后阶段,其节点验证者包括游戏巨头SEGA和Ubisoft。Oasys是去年专门针对web3游戏开发的几个区块链生态系统之一。除了Yield Guild Games等原生加密公司外,它的初始验证者还包括Square Enix、世嘉、万代南梦宫和育碧等公司。(the block)[2022/12/12 21:39:45]
早期成员有非常多的IT精英,比如维基解密的创始人“阿桑奇”,BT下载的作者“布拉姆·科恩”,万维网发明者“蒂姆·伯纳斯-李”爵士,提出了智能合约概念的“尼克萨博”,FaceBook创始人之一“肖恩·帕克”,当然还包括比特币发明人“中本聪”等。
多平台游戏工作室Mighty Bear Games完成1000万美元的融资:3月26日消息,总部位于新加坡的多平台游戏工作室 Mighty Bear Games 完成 1000 万美元的融资,Framework Ventures 领投,Mirana、Sfermion、Dune Ventures、Sanctor Capital、Folius Ventures、Polygon、Play Future Fund、Everblue、Ancient8、Ready Player DAO、Razer、Avocado DAO、DWeb3 等参投。
据悉,Mighty Bear Games 此前宣布将于今年晚些时候发布的第一款 Web3 游戏 Mighty Action Heroes,该游戏被描述为“强调乐趣、技巧和混乱的多人第三人称大逃杀”。(nftgators)[2022/7/26 2:38:45]
三、关于数字货币系统的实践
密码朋克组织成员喜欢研究和讨论关于加密技术,以及关于加密数字货币系统的构思,据统计密码朋克的成员讨论发明过的数字货币和支付系统多达数十个。
如:亚当·拜克(AdamBack)在1997年发明的哈希现金(Hashcash)算法机制。1998年,另一名密码朋克戴伟(WeiDai)提出了匿名的、分布式的电子加密货币系统--B-money。1998年尼克萨博发布Bitgold。1999年创立Napster的肖恩·范宁(ShawnFanning)与肖恩·帕克(ShaunParker)点对点网络技术的开发。2005年哈尔芬尼HalFinney设计了工作量证明机制(PoW)的前身“可复用的工作量证明”(RPOW)等。
四、直至比特币的诞生
以上关于数字货币的伟大创举无一例外的失败了,直至2008年中本聪发表《比特币:一种点对点的电子现金系统》白皮书,中本聪,无人知道他是谁,也无人知道他是一个人,还是一个团队。2008年出现在密码朋克邮件列表中,他如神龙一般,提出自己的创意。随后,他发表了自己的论文,著名的《比特币:一种点对点的电子现金系统》,系统的提出去中心化电子货币的理论。很快,他提交了可运行的比特币系统,迅速发展成为一个传奇。
在他的论文中,正式提出区块链的概念。也正因为比特币的流行,区块链的可用才为人关注。大众都是势力的,没有成功的证明,谁都不会相信。那些问你一项技术是否有成功案例的,都是庸才。
中本聪如同武侠小说中的神侠,一切都在他的谋划之中,一切都在他的预料之中,诸葛亮的成功率都没有他高。至今,他的行为,他的言论,他的系统,无一漏洞。难怪,他经常说的一句话是:我真的懒得解释。
资料来源:
《区块链100问》
《比特币、区块链以及密码朋克的历史》
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