文/BenGiove,Bankless作者;译/金色财经xiaozou
吸引下一波用户进入加密世界的将会是什么?
这是Bankless团队和许多其他degens在这轮熊市里问自己的问题。在思考答案时,我们的脑海中出现了一个明显的领跑者:游戏。
与传统游戏相比,加密游戏为玩家提供了许多好处,例如拥有游戏内资产和进度、获得真实收入的能力,以及跨游戏的互操作性。
这种潜力是诱人的,在2021年牛市的尾声随着AxieInfinity的大获成功吸引了许多人的兴趣。尽管事实证明,由于严重的代币通胀,Axie的“边玩边赚”模式是不可持续的,但这款游戏引发了人们对该行业的兴趣和投资的激增。
在牛市的阵痛中,宣传炒作大大超越脱离现实。许多人已经对此不屑一顾。但尽管如此,游戏领域仍在本轮熊市里悄然发展并成熟。
那么加密游戏到底是怎么一回事?有哪些游戏类型?有哪些不同种类的资产?目前最有前景的游戏生态都有哪些?
我们将在本篇加密游戏指南中解答这些问题并介绍更多内容!
游戏类型
有很多方式可以对加密游戏进行分类。而我们将按照目标用户对每款游戏进行分类,也就是按照游戏所面向的玩家类型分类。
Web2.5游戏
Web2.5游戏是面向“普通”玩家的游戏。
金色晨讯 | 8月9日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:斯洛文尼亚 、北美、LINK、Wirecard
1. 斯洛文尼亚成为世界上接受加密货币支付地点最多的国家;
2. 外媒:北美机构投资者在全球加密市场中占据主导地位;
3. Wirecard在接受毕马威调查期间仍提供超1.8亿美元的虚假贷款;
4. 做空LINK的ZeusCapital已爆仓1100万美金;
5. 当前DeFi中锁定资产总价值达49.1亿美元;
6. BM:用购买力衡量货币价值没有意义;
7. V神:BTC和ETH系统可用于资本主义或社会主义目的;
8. 灰度创始人:下周在CNBC等媒体投放广告宣传BTC、ETH;
9. LINK持续创历史新高 一度逼近12美元关口。[2020/8/9]
这些游戏旨在重塑传统的游戏体验,补充了加密元素,如通过NFT拥有游戏内物品。一般来说,web2.5游戏会将这些加密元素置于背景之中或作为一个可选择的功能。在理想情况下,用户玩这些游戏时不会意识到自己正在与区块链互动。
玩家通常可以通过传统的电子邮件/密码登录或通过连接他们的Web3钱包来访问Web2.5游戏。这样可以轻松吸引传统玩家和加密原生玩家的加入。
web2.5游戏的典型例子包括MidnightSociety开发的FPS游戏Deadrop、基于ImmutableX的自动战斗游戏Illuvium,以及正在开发中的fantasyRPG游戏TheFable。
金色晚报 | 3月26日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:挖矿难度、USDT增发、TON、MtGox赔偿
1. 工信部相里朋:区块链作为数字基建的补充会让新基建的价值最大化。
2. 韩国使用加密货币数据追踪“N号房”成员
3. Tether近期共增发5.4亿USDT 96.44%流入火币、Bitfinex及币安。
4. 币印朱砝:本次难度大幅下调主要受币价影响,也意味着ASIC挖矿达到成熟期。
5. 财经博主:MtGox赔偿投资人的最后期限是3月31日,只剩五天。
6. 开发者计划绕开Telegram启动TON区块链,半数投资者希望退款。
7. 乐天钱包启动虚拟货币杠杆交易。
8. 隐私协议层项目Keep Network已完整开源。
9. 马耳他金管局警告未经注册的虚拟货币交易所Crypto Foxtrades 。[2020/3/26]
Web3游戏
Web3游戏是面向现有加密用户的游戏。
这些游戏是为那些已经活跃于并熟悉加密世界的玩家设计的,因此,通常充分参与游戏需要与区块链进行密切互动。例如,用户可能需要购买NFT才能访问游戏和/或获得奖励。
Web3游戏通常将加密货币作为游戏主循环和体验的核心。这种经济成分有助于创造粘性模式,用户可以通过玩游戏赚钱。
金色晨讯 | 2月5日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:人民日报、彭波、Bakkt母公司、V神
1.人民日报:推进区块链等技术应用,完善国家行政体制。
2.北京大学彭波:经过实战检验的区块链等数字技术将加速应用实施。
3.Bakkt母公司ICE向eBay提出收购要约。
4.CME比特币期货主力合约较前日下跌2.18%。
5.ConsenSys收购SEC注册的经纪商以发行代币化债券。
6.CME首席执行官:比特币的表现加强了其避险特性。
7.V神:希望CBDC能和加密货币融洽相处。
8.Ripple与汇款服务提供商Intermex达成合作。
9.VanEck:比特币正在成为数字黄金的道路上。[2020/2/5]
当然,天下没有免费的午餐,这些模式的可持续性程度不同。例如,玩赚模式让玩家通过参与核心游戏循环获得代币,但这种模式因缺乏可持续性受到批评,因为它通常依赖于高度膨胀的代币奖励来弥补乏味的游戏玩法。
因此,游戏项目现在纷纷开始尝试更可持续的模式,如Risk-To-Earn模式。在这一模式下,玩家将能够在PVP模式中下注代币,获胜者将赢得输家代币获取收益。这种模式可以缓解可持续性问题,因为它不依赖于通胀,特别是当代币注是独立于游戏的资产时,如ETH或MAGIC或IMX等游戏代币。
一些Web3游戏提供电子邮件登录方式,但许多游戏只支持Web3钱包登录。
金色相对论 | 朱江:与现有的加密货币相比,央行数字货币更具有支付的便利性:在今日举行的金色相对论中,关于“央行数字货币和现在讨论的加密货币有哪些区别”的问题,金山云区块链部门总经理朱江表示,与现有的加密货币相比,央行数字货币更具有支付的便利性,而加密货币更具备匿名性等特点。加密货币并不适合做支付,主要原因是不稳定,这两天的行情大家肯定体会到了。凡是不稳定的都不适合做支付,因为在支付的下一秒价格变了。跟加密货币的区别第二个是现钞M0的替代,而加密货币天生是要颠覆中心化货币发行方式。现钞流通有几个特点,面对面,无需账户体系,匿名性等。我也一直在思考如何使用央行发行的数字货币,是不是有个电子钱包就可以了,而不需要银行账户。如果电子钱包丢了,那么就好比现金丢了一样,只能靠失物招领来取回。央行数字货币是不是一定是完全留痕的,我认为不一定。[2019/8/15]
Web3游戏的例子不胜枚举,如AxieInfinity、WorldwideWebb、Pixels、TheBeacon等。
链上游戏
链上游戏超越了Web3游戏,吸引的是加密货币高级用户。
这些游戏的新颖之处在于,游戏逻辑完全通过智能合约存在于链上。链上游戏可以是非常简单的PVP战斗游戏,也可以是非常复杂的策略游戏,但它们的独特之处在于,它们拥有其他智能合约的全部属性,如可组合性和不可篡改性。
行情 | 金色热搜榜:ETH首夺第一 USDT位居第四:根据金色财经独家数据显示,在过去24小时内,ETH力压BTC,夺得热搜第一。USDT也再次登上热搜榜,名列第四。
具体前十名单如下:ETH、BTC、EOS、USDT、ONT、QTUM、ADA、PAI、XRP、ETC。[2018/8/14]
这意味着开发者和玩家可以基于链上游戏进行无许可交互、分叉和构建,从而创造出前所未有的互操作性和用户生成内容。
我们才刚刚开始触及完全链上游戏功能的表面,这些游戏仍处于早期阶段,还需要可扩展性技术来支持它们的最终上线。
比较显著的链上游戏有DarkForest、Lattice的OPCraft和StarkNet的Influence和Realms。
游戏资产类型
游戏相关资产已数不胜数。然而,从广义上讲,游戏资产可以分为以下不同三类:
游戏代币
你可以将游戏代币视为代币化的Xbox或PlayStation。从广义上讲,这些代币和传统的游戏机一样,是将多个不同游戏联系在一起的代币。游戏代币可以有很多不同形式,包括L1、L2或共享资源游戏生态中的传统治理代币。
每个代币在各自生态中的使用方式都不同,但一般来说,除了治理或网络安全之外,游戏代币将用作游戏生态系统中的货币。
例如,NFT通常会交易游戏代币或以游戏代币计价,而个别游戏将在P2E和/或R2E游戏模式中使用代币。游戏代币还可用于在多个游戏之间协调激励和共享资源,TreasureDAO和Echelon就是这么做的。这些特性意味着游戏代币与货币最相像,其价值来自于各自游戏生态中的供需关系。这也意味着它们提供了一种接触各种不同游戏的方式,而无需押注于任何一款游戏的成功。
游戏代币的示例有IMX、RON、MAGIC、Prime和GALA。
单项游戏资产
与DeFi等其他加密领域不同,获得游戏敞口并不总是像购买治理代币那么简单。
每款游戏通常都有多个不同的资产,如治理代币、奖励代币、PFP收藏、工具类NFT、代表角色/游戏内道具的NFT等等!这意味着获得敞口的最佳策略因游戏而异,且高度依赖于游戏设计。没有万能的方法——真正了解游戏的唯一方法就是亲身体验游戏并沉浸其中。
对于投资者来说,游戏的诱惑有点像海妖的歌声。投资它们是高风险、高回报的终极尝试。要么是盛宴,要么是饥荒。就像电影或生物技术股票一样,游戏也是一种热门商业。但绝大多数游戏都可能失败,让早期投资者和收藏家所持资产价值所剩无几。然而,只有少数几款游戏会大获成功,为投资者带来巨大回报。
支持性基础设施
一款游戏及游戏经济要想成功,必须有许多基础设施的支持,如市场、游戏启动器、开发者工具和资产发行协议。
这些“镐头和铲子”是获取加密游戏敞口的最普遍方式,因为它们受益于整个垂直领域的增长,不需要投资者在各游戏和/或生态中挑选赢家。
对于普通的degen来说,机会是有限的,因为这些基础设施的押注很多都局限于私人市场。然而,随着时间的推移,我们可能会在公共市场上看到更多的机会。
游戏生态
无论是L1、L2还是可兼容任何区块链,游戏生态都有很多不同的类型。让我们来看几个最有前景的游戏生态:
ImmutableX
ImmutableX是一个使用StarkEx构建的专注于游戏的L2,为用户提供无gas费的近乎即时的交易。
虽然Immutable运行在StarkWare生态中,但它马上就会使用Polygon的技术栈发布zkEVM。由于EVM的兼容性,以及来自Polygon生态的网络效应和流动性,zkEVM的发布可以让Immutable从更轻松的登录中受益,同时保持类似的可扩展性。
ImmutableX拥有一个不断增长的流行游戏生态,这些游戏包括卡牌游戏GodsUnchained和自动战斗RPG游戏Illuvium。还有许多其他备受期待的游戏正在开发中,如GuildofGuardians和EmberSword。
Immutable的游戏代币是IMX,IMX用于网络的治理和gas支付,并且在发布zkEVM后,此作用仍将保留。
TreasureDAO
TreasureDAO是一个由MAGIC代币连接的游戏生态。
Treasure的目标是建立一个“去中心化的Nintendo”,每个游戏都可以从MAGIC的经济价值及共享资源中受益。
MAGIC在Treasure生态中被用作货币,并通过名为Bridgeworld的游戏进行发放,玩家通过游戏内的竞争来获取权利接收代币发放。Treasure生态中还有许多其他游戏也具有一定吸引力,如地下城冒险游戏TheBeacon、R2E自动战斗游戏BattleFly和怪兽驯服MMORPG游戏ZeeVerse。
TreasureDAO在Arbitrum上运行,并且从该L2空投中收获了800万个ARB代币,这些代币应该能在未来的几个月帮助生态吸引新玩家。
StarkNet
StarkNet是以太坊上的zkRollup。
StarkNet有一个不断增长的游戏生态,侧重链上游戏。这些游戏受益于StarkNet的可扩展性,通过低成本交易获得流畅的游戏体验。
StarkNet生态中的热门游戏有Realms和Influence,这是两款备受期待的MMO世界构建游戏。这些游戏,以及L2上的其他游戏,可以通过一个类似于TreasureDAOTrove的游戏启动器Cartridge访问。
从长远来看,StarkNet是一个值得关注的有趣的游戏生态,虽然它在短期内可能难以获得广泛采用,因为进入非EVM兼容网络难度很大。
其他加密游戏生态
很多游戏生态提供了不同的区块链游戏体验。
除了Immutable,还有其他面向游戏的L1和L2,如Ronin和Myria。
像Polygon、Avalanche和Solana等通用网络也非常注重吸引游戏开发者。尽管这些网络还没有制作出突破性的游戏,但一旦推出一款热门游戏就可以吸引更多工作室、玩家和流动性,帮助它们成为游戏的首选之地。
还有其他一些类似Treasure模式的共享资源生态也开始出现。其中最值得关注的是Echelon,它将使用PRIME代币,其团队开发了Parallel,这是一款备受期待的卡牌游戏,目前处于封闭内测阶段。
其他项目,比如基于Arbitrum的将使用R2E模式的战斗游戏TridentDAO,也已纷纷暗示要将其他游戏收入囊中。
结语
正如我们所看到的,游戏生态是广阔的,拥有多个不同的目标用户类型、各种独特的资产和众多前景光明的生态。而这篇指南只初步触及了该领域的皮毛。
我们并不知道这个新兴领域何时起飞,也不知道谁会是最大的赢家,但在未来几个月密切关注游戏领域动态一定是明智的做法。
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