Web3的五大趋势

编者按:虽然Web3还没有大规模普及,但这个概念已经流传很久了。本文提出了5个Web3的趋势,希望能帮助大家更了解Web3。本文来自编译,希望对您有所启发。

1.我们对Web3的定义将不断演变

什么是Web3?虽然Web3还没有大规模普及,但这个概念已经流传很久了。这是一个被人为创造出来的术语,用来归类一组在区块链技术上运行的软件和平台。但是,新技术不仅带来了新术语,还带来了新的行为和新的精神。

Web3数字时尚公司Muus Collective完成500万美元融资,Griffin Gaming Partners领投:10月11日消息,Web3数字时尚公司Muus Collective宣布完成500万美元新一轮融资,Griffin Gaming Partners领投,LionTree和Griffin Gaming Partners董事总经理Emily Wang将为该公司起步、推出Web3造型游戏和数字藏品提供支持。

据悉,Muus Collective由女性Web3创业者Sarah Fuchs创立,她曾担任过时尚移动游戏平台Covet Fashion副总裁兼总经理。该公司首款Web3游戏将于2023年中在iOS和Android平台发布并探索NFT在旗下产品中的应用。(VentureBeat)[2022/10/11 10:31:20]

Twitter创始人兼Square首席执行官杰克·多西一直直言不讳地批评Web3,他认为Web3基本上是风投资助的局。但事情并没有这么简单,因为他还是比特币的坚定支持者。他正在从事一个名为Web5的项目,该项目本质上是在比特币网络之上构建软件和平台。

Web3游戏平台Village Studio完成210万欧元种子轮融资,Animoca Brands领投:5月30日消息,Web3 游戏平台 Village Studio 宣布完成 210 万欧元的种子轮融资,Animoca Brands 领投,Venrex、AngelHub、K3、WinZO 以及包括 Jas Purewal(Facepunch 董事长)和 Phil Mansell(Jagex 首席执行官)在内的一批天使投资人参投。

Village Studio 由游戏行业资深人士 Will Luton、Cyril Barrow 和 Tak Fung 创立,他们希望帮助 Web3 游戏提升互操作性并为玩家和开发者提供价值,并在本轮融资支持下扩大团队规模、开发游戏平台。(Pocketgamer)[2022/5/31 3:51:24]

Web5不同于人们目前所称的Web3,因为它不像Web3那样强调对互联网的所有权,但两者的相似之处在于,它们对去中心化和无需许可都感兴趣。

莱特币创始人李启威:MWEB升级预计将于5月20日激活:5月17日消息,莱特币创始人李启威(Charlie Lee)发推称,估计MWEB升级将于UTC时间5月20日凌晨3:30激活。

据此前报道,5月3日,莱特币(Litecoin)正式锁定MWEB(MimbleWimble via Extension Blocks)隐私协议。[2022/5/17 3:22:38]

Coinbase前首席技术官巴拉吉·斯里尼瓦桑在其新书《网络状态》中,用了一章的篇幅来描述他称之为“去中心化到再中心化”的过程。他认为,去中心化有利于反叛者,而中心化则有利于在位者。去中心化增加了波动性,而中心化提供了稳定性。纵观历史,分权运动,如美国革命和世界各地的其他革命,最终导致了中央集权的国家。因此,目前Web3倡导的去中心化最终将走向中心化。

当我们放大来看,Web3的创新似乎是那些“在当前形式下更为复杂和系统化的事物”的简单化版本。以DAO的想法为例,社区依靠基于代码的算法来决定组织决策。他们本质上是用代码代替了法律和决策。法律有大量的灰色地带,允许协商和解释,代码则不然。DAO引入了分布式投票机制,而这些机制对于复杂的上市公司来说是必须的。我个人认为,这是Web3中最令人兴奋的地方之一,但我们还需要很多年才能找到比目前的公司结构更好的工作方式。

钱包身份验证基础设施Web3Auth与StarkWare达成合作:4月14日消息,钱包身份验证基础设施Web3Auth与以太坊Layer2扩容开发团队StarkWare合作,同时发布AuthNetwork,这是一个无需许可的密钥管理基础设施,为Web3Auth的即插即用SDK提供支持,为dApp和钱包提供自我托管的社交登录。开发人员可将AuthNetwork的SDK集成到StarkNet和StarkEx上的任何DApp或钱包中,并提供主流用户和加密原生用户已熟悉的登录体验,用户也可以通过电子邮件登录DApp或通过Google、Twitter、Discord和Reddit链接OAuth,或者使用他们选择的钱包(Metamask、TrustWallet、CoinbaseWallet等)而不必涉及助记词。[2022/4/14 14:23:45]

综上所述,我们仍处于技术的早期阶段,目前属于Web3范畴的所有想法都将不断发展。

Web3.0创作者经济平台Darkblock完成170万美元融资:11 月 13 日消息,Web3.0 创作者经济平台 Darkblock 宣布完成 170 万美元种子轮融资,本轮融资由 Greenfield One 和 A&T Capital 领投,Smape Capital、Unpopular Ventures、Arweave、Arweave 开放式网络孵化器 Open Web Foundry 参投。此外 Darkblock 还推出了一个网络和电视应用程序,艺术家和创作者可以使用该应用程序免费升级他们的 NFT,以包含为 NFT 所有者所保留的独家内容。

Darkblock 是一个将数字内容 NFT 化的创作者经济平台,目前支持基于以太坊的 NFT 标准 ERC-721 和 ERC-1155,未来计划支持所有主要的 NFT 标准(Palm、Flow、Tezos 等)。[2021/11/13 6:49:38]

2.减少摩擦

Web3的大规模普及有两个巨大的障碍:人们需要创建和保护他们的私钥和公钥,并且需要将法定货币转换为加密货币。

摩擦点在一开始就存在,而且许多人没有正确地保护自己的密钥。鉴于这一挑战,越来越多的组织倾向于简单地绕过这些要求,允许用户创建一个标准的用户名和密码来登录应用程序,允许他们购买NFTs。

在后端,有一个“钱包”,里面有为用户设置的标准公钥和私钥,这些数据被储存在平台上。在某些情况下,客户甚至不知道自己有一个公钥,而且他们通常接触不到自己的私钥。

他们不需要私钥和公钥,而只需创建一个标准的用户名和密码即可。在某些情况下,他们甚至不需要看到公钥就能与NFTs或加密货币交互。

YellowHeart允许用户以NFTs的形式购买入场票,而不需要设置密钥。Kreatr是一个基于Flow的NFTs市场,允许艺术家以NFTs或印刷品的形式出售他们的作品,就像它只是一个电子商务网站一样。

这在加密货币领域并不稀奇,因为所有的加密货币交易所如Coinbase和Binance也只需要创建一个用户名和密码,而不是一个“钱包”。然而,只要你想向另一个平台发送加密货币,则至少需要了解你的公钥。

此外,越来越多的组织允许用户直接用信用卡或借记卡购买NFT或其他加密资产,这使得人们能通过熟悉的过程与Web3互动,然而用户并没有得到完整的Web3体验。

虽然自今年年初以来,NFT的热度已经大幅下降,但我预计人们仍会对此保持好奇,并购买NFT以实现多种不同的用途。

虽然这种体验不是真正的Web3体验,但它是一个切入点。从这一点开始,将由特定的平台进一步教育用户,让用户获得将资产转移到真正的加密钱包的能力。这可以让人们按照自己的节奏前进,减少摩擦。

Draftly是另一家探索这条新路径的机构。他们的平台为体育迷购买作为NFT的收藏品。普通的体育迷和普通的加密技术爱好者是两个截然不同的群体,然而NFT对于一个对收藏品充满热情的社区来说是非常自然的契合。

我预计,在未来几年,我们将继续看到更多这样的情况。

3.支付通道

加密支付通道可能是区块链技术最实际的应用。许多公司都在竞相创建支付通道,要么利用比特币上的闪电网络,要么利用其他低成本区块链网络,以低于Visa、Mastercard和其他公司收取的标准信用卡费用来进行日常交易。

但这项服务不仅仅是针对信用卡,银行转账也有可能。想象一下,以极低的费用进行国际汇款,或者不用担心钱从一个账户转到另一个账户所用的时间。通常情况下,转账的时候会有一个时间差,在这个时间差里,钱仿佛消失了一般。这个应用场景还有很长的路要走,因为它需要新的法规,重新思考我们的整个金融基础设施,可能还需要政府发行的数字货币。

4.市场饱和度

另一个将持续的趋势是新的NFT市场的推出。个人艺术家和品牌将推出他们自己的市场。如今,创建自己的市场非常容易,虽然已经有了一些先行者和强大的社区,但这仍处于早期阶段,仍有许多挑战需要解决。

我期望NFT市场有一天能像电子商务网站一样盛行。现在,任何人都可以建立一个网站并销售产品,没有什么障碍,在未来NFT市场将提供同样的便利。但是,NFT是一个比网购更具可塑性的媒介。这意味着我们将看到多种多样的解决方案。

5.Web3硬件

Solana实验室推出了一款Web3手机。自从宣布之后,HTC和Polygon也分享了开发Web3手机的意图。手机竞赛才刚刚开始,我不认为苹果或谷歌会在短时间内直接参与进来,但由于Android软件是开源的,Web3手机目前可能会是基于Android的。

硬件的另一面将是其他形式的网络技术。区块链依赖于点对点的网络,其中大部分是由运行节点的个人支持的,区块链还需要全球各地的加密货币矿工,因为他们拥有更先进的计算能力。但如果Web3要扩展到有一天取代我们目前的互联网的话,则需要Web3原生硬件参与其中。

比如Helium正试图通过硬件矿机来分散互联网接入,这些矿机也可以传播互联网信号。虽然我不太熟悉硬件需求和用例,但Web3提供了一种交互的新范式,这肯定会产生超越代码的影响。

译者:Jane

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