索尼、富士通的目标是利用区块链使教育数据“不可破解”

两个日本科技巨头联手,利用区块链来提供不可伪造的教育数据。

索尼周三宣布,索尼全球教育、富士通有限公司和富士通研究所已经启动了一项实地试验,以评估区块链技术在课程记录和考试成绩管理中的效用。此外,为外国学生服务的教育机构“人类学院”也参与了这项试验。

NFT平台Snowcrash宣布与索尼音乐娱乐和环球音乐集团达成合作:3月3日消息,基于 Solana 的 NFT 平台 Snowcrash 宣布与索尼音乐娱乐和环球音乐集团达成合作,计划在今年晚些时候推出 Bob Dylan 和 Miles Davis 系列 NFT。

此前消息,Snowcrash 与联合国儿童基金会(UNICEF)合作推出「Patchwork Kingdoms」系列 NFT,以纪念该联合国机构成立 75 周年。[2022/3/3 13:34:34]

这项试验将应用在日本学习的外国学生参加一门课程上,为他们准备参加新罕布什尔州肯塔基州的语言能力测试。

外媒:索尼PlayStation5游戏机经改装后或可用于以太坊挖矿:根据网络上流传的一张截图,有用户改装索尼PlayStation5游戏机,将其用于以太坊挖矿,算力达到了98.76MH/s。(Gizchina)[2021/3/2 18:07:34]

学生将使用富士通的Fisdom*2数字学习平台作为课程的一部分,包括学习日志和考试成绩在内的数据将永久存储和管理在区块链上。索尼表示,这些数据将作为“不可破解”的数字证书提供给学生。

动态 | 索尼尝试将区块链技术用于下一代DRM:据engadget报道,索尼(Sony)今天宣布,将使用区块链进行数字版权管理(DRM),首先从索尼全球教育部门旗下的书面教育材料开始。这个新的区块链系统是建立在索尼已有的DRM工具上的,该工具可以跟踪版权材料的分发。[2018/10/16]

越来越多的外国工人和学生来到日本,许多人必须提供日本的课程和考试结果,然后才能到日本就业或接受教育。

然而,索尼表示,要确认外国学生的课程成绩并不总是容易的。

该公司解释说:“就语言能力而言,这导致了一些问题,因为来日本后没有提供适合个人能力的适当指导,而且该机构随后也无法提供求职支持。”

索尼解释说,通过区块链提供的教育数据可以潜在地为教育机构提供一个关于未来学生日语能力的更可靠的想法,并验证学生是否真的参加了课程。

这条新闻标志着索尼在教育领域利用区块链的最新举措。2017年,公司与IBM合作开发了一个新的教育平台,该平台使用区块链保护和共享学生数据。

它在同一年申请了一项相关专利,规定了教育区块链网络上的节点如何由教师、学生或其他可能需要访问这些记录的各方运行。“教育体验”将在相关用户签署后在链上巩固,并可作为“智能财产”通过区块链进行交换、交易和转让。

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