元宇宙购物的兴起

近半数消费者接受元宇宙购物

根据UserTesting最近的一项调查,42%的消费者打算在今年的节日季中进行元宇宙购物,其中88%的消费者计划购买属于自己的虚拟形象。

根据市场调查公司OnePoll基于2000多名美国购物者的报告,愿意在元宇宙购物的男性和女性人数几乎持平,其中大多数人的年龄在26岁至41岁之间。

UserTesting的首席数据洞察官JanelleEstes表示,除了为购物者提供元宇宙体验外,零售商还应该考虑数字和现实体验相结合的“phygital”策略。

Estes在接受TechRepublic采访时表示:“比如说,Target的购物者可以在线查看库存,查找商品在商店的确切位置,然后自己到线下购买,或者使用送货服务送货上门。可选和便利是留住回头客的关键。”

Meta旗下的元宇宙平台Horizon Worlds手机版开启封闭测试:金色财经报道,目前,Meta公司旗下的“元宇宙”平台Horizon Worlds的手机版允许用户申请加入等待名单,但似乎已经有一些用户获得了测试资格,甚至一位名为Luna的用户还发布了测试视频。更多信息显示,Meta还确认将推出基于网页的Horizon版本的早期访问。(产业观察网)[2023/8/28 13:00:22]

而Forrester副总裁兼科研主管MikeProulx将元宇宙中的主流商业模式描述为非常新的事物,他说:“我相信家长们会为他们的孩子囤积Roblox的‘Robux’礼品卡,但没有人会在短时间内冲到3D虚拟世界抢购黑色星期五的打折商品。”

大连市发布工业元宇宙创新发展三年行动计划:6月21日消息,近日,大连市制定并印发《大连市工业元宇宙创新发展三年行动计划(2023—2025)》,争取到2025年,工业元宇宙产业生态初步形成,产业创新集群初具规模,技术创新活力不断提升,企业数量稳步增长,成为东北乃至全国最具竞争力的元宇宙产业先行试验区、集聚区之一。

按照《计划》,大连市将以推进新型工业化为主线,以做大做强融合应用和产业生态为主攻方向,夯实工业元宇宙基础设施,完善产业支撑体系,全面构建产业创新发展新优势,实现工业元宇宙发展新跃升。围绕工业元宇宙的技术储备、应用培育和生态构建等重点目标,将建设30个以上典型应用场景项目,培育30家以上工业元宇宙领域的重点企业,建设30个以上元宇宙相关领域的赋能创新中心。[2023/6/21 21:52:23]

科技咨询公司Thoughtworks的全球技术主管MikeMason表示,他不认为元宇宙购物会在今年的节日季购物中产生重大影响,但他觉得,当元宇宙购物成为主流时,它的驱动因素将是虚拟形象。

报告:美国、韩国企业申请元宇宙专利数超全球总数75%以上:金色财经报道,根据日经亚洲和研究公司Cyber?? Creative Institute的一项联合调查报告,自2016年以来,美国和韩国企业已提交元宇宙、VR和AR的专利申请数超全球总数75%以上。其中,全球前20名的元宇宙专利申请中,美国企业占57%,韩国企业以19%位居第二,中国企业以12%位居第三,日本企业以8%紧随其后。(cointelegraph)[2022/11/28 21:07:04]

元宇宙体验将极具吸引力

元宇宙旨在创造更具吸引力和更丰富的体验,并为用户提供比店内体验更令人惊叹的体验。

品牌不应试图在虚拟体验中复制传统线下体验,两者并不相同,因为它们的形式不同、介质不同,在与客户互动方面也有各自不同的优势。

游戏元宇宙项目MT Tower完成300万美元种子轮融资:11月4日消息,新兴生活方式及游戏元宇宙项目MT Tower宣布完成300万美元种子轮融资,投资方信息暂未披露,该公司曾通过两轮融资募集到100万美元(首笔40万美元,第二笔60万美元)。MT Tower是一个基于Polygon区块链的Web3及元宇宙项目,旨在虚拟空间中构建社交媒体平台,该团体透露其原生实用代币MT Token将在未来几月内在两家头部加密货币交易所上市。(zawya)[2022/11/5 12:18:46]

Mason表示,元宇宙的体验是全新的且可以自由选择的,它们需要有趣和吸引人,让用户在其中找到有价值的东西。

毕竟,用户选择另一个品牌创建的元宇宙体验只需点击或挥手即可。对于公司来说,重要的是想清楚如何将他们的品牌转化为一种新的媒介。

Mason指出,Thoughtworks将元宇宙定义为一个具身化的互联网,提供一种由VR或AR驱动的3D体验。

他认为目前3D网络所能提供的节日季购物体验有限,主要是Roblox或Fortnite等游戏的玩家为他们的虚拟形象购买新服装。

Mason补充到:

“可以围绕NFT和数字资产的购买策划一些活动,但说实话,NFT的热度已经大不如前了,不过我们接下来可以看看耐克新推出的Web3平台.Swoosh会有哪些举措。

我认为他们会推出一款虚拟球鞋设计工具,并与一些游戏或元宇宙进行合作,比如与Roblox合作,使得用户可以在游戏中穿着自己设计的虚拟球鞋,他们可能会开始开发NFT的其他一些功能,比如使用NFT来获取会员的‘专属产品’。

很多人都忽视了NFT的一个作用,即可以作为虚拟俱乐部会员制的‘入场券’。这是有意义的,因为NFT的价值不仅在于升值。”

线下体验仍然重要

UserTesting发现:即使在通货膨胀和疫情流行带来焦虑的当下,线下购物体验仍有望在今年的黑色星期五和节日季回归。

调查还发现,节日期间前往商店购物将再次成为一种时尚,63%的受访者认为在实体店购物是他们不想错过的传统。

调查显示,偏爱网购和选择在实体店购物的消费者比例几乎持平,而剩余三分之一的人打算两者兼顾。

超过五分之二的受访者表示,他们怀念黑色星期五亲自去线下购物所拥有兴奋感,即时满足是他们前往商店购物的首要动力。

即时满足感和店内体验对Z世代来说至关重要,81%的Z世代调查对象将这些列为他们光顾商店的主要原因,而千禧一代受访者的这一比例只有49%。

42%的受访者表示,现在店内购物体验对他们来说比疫情之前更重要。

虚实结合将迎来发展热潮

调查称,尽管线下购物仍然很受欢迎,但现在消费者也越来越希望实体门店能将一些成熟和普及的数字技术融入到实体购物体验中。

比如说,51%的受访者希望有智能购物车或应用程序来告诉他们商品的具体位置,47%的人喜欢使用促销代码或数字优惠券。

这些数据表明,包括增强现实显示窗、数字商亭、价格确认,以及二维码订购在内的数字功能,将受到消费者的热烈欢迎,并成为零售商的一个竞争优势。

品牌方又将以怎样的新形象面向消费者,严肃的、有趣的还是前卫的?

随着元宇宙市场的升温,虚实结合的购物模式或将迎来发展热潮。

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