在过去一年左右的时间里,流动性挖矿的概念受到了广泛的关注,特别是因为它使加密货币所有者可以在短时间内抵押资产以换取有形的资产回报。虽然从投资中获利的想法可能一点也不新鲜,但流动性挖矿背后的想法——用户可以通过使用特定的DeFi应用程序而获得回报——在很大程度上仅限于DeFi领域。
此外,就像流动性挖矿一样,NFT在过去几年中也变得非常流行。这是因为这些加密实体是拥有例如艺术品、房产契约、收藏品以及数字商品这些实物的理想选择。
律师观点:美SEC和Ripple诉讼案或将以平局告终:4月8日消息,美国SEC和Ripple Labs之间旷日持久的法律斗争正在等待地区法院宣布一项简易判决。然而,参与诉讼的一名律师表示,这场诉讼未来可能会出现平局。律师Bill Morgan强调,美国SEC自己的专家承认,自2018年年中以来,两大加密资产比特币和以太坊的价格可以解释多达90%的XRP价格变动。与此同时,Ripple Labs持有XRP的高比例意味着XRP Ledger(XRPL)是中心化的,XRP是一种证券的说法仍然存在。Morgan补充说,由于多种原因,这将是一个站不住脚的主张。然而,大多数山寨币的价格都受到类似方式的影响。
在评论这一论点时,律师Jeremy Hogan强调,如果该场诉讼中的法官想要宣布一个分裂的决定,她可以排除他们自上述期间(2018年年中之后)以来的XRP销售不是证券的可能性。他以SEC的说法支持这一立场,即Ripple的行动自规定的时间点以来对XRP的价格没有太大影响。(Coin Gape)[2023/4/8 13:51:17]
在流动性挖矿领域中如何使用NFT?
观点:期权市场数据表明投资者预计比特币在盘整后迎来牛市:Longhash在微博表示,经过了近期的回调之后,比特币期权市场的投资者似乎正在期待BTC价格的上涨。虽然比特币出现大幅回调,但期权市场的投资者可能依旧对其中期前景充满信心。
根据交易量最大的加密货币期权交易所Deribit的数据,当11月26日比特币跌至16000美元区域时,期权市场的投资者在积极囤积比特币。自那以后,比特币一直没有再回落到16000美元区域,这表明交易者在该区域有很高的购买需求。期权和零售交易所的交易者可能对比特币的中期前景充满信心,这有几个主要原因。最明显的原因是越来越多的机构投资者开始接受比特币作为一种价值存储手段。[2020/12/15 15:16:54]
自从几十年前的Napster失败以来——传奇摇滚乐队Metallica因允许用户非法下载他们的音乐而与文件共享巨头对簿公堂以来——有关数字内容所有权和版权管理的对话在全球范围内变得越来越普遍。
观点:比特币正在扩大货币市场 而不只是抢占市场份额:比特币咨询公司Bitcoin Advisory创始人Pierre Rochard今日发推称,被完全采用后,比特币的市值将是今天美元市值的100倍。比特币正在扩大货币市场,而不只是在抢占市场份额。[2020/8/5]
在这方面,仅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密爱好者的想象力,这主要是因为它们允许以高度精简、高效的方式促进数字数据所有权流程。
现在网上有各种基于区块链的数字卡片收藏游戏。它们让玩家能够在幻想场景中操作,甚至允许他们创造一些新奇的道具和收藏品,这些可以在游戏中用来换取各种数字商品,甚至可以在各个市场上出售它们以获得货币报酬。
观点:巴西或在2020年迎来首次代币热潮:Coindesk发文称,由于对稳定币的兴趣不断增加,巴西可能会在2020年迎来首次代币热潮。币安巴西代表Mayra Siqueira表示,巴西稳定币交易者的数量自2020年1月以来增加了三倍,其中最受欢迎的稳定币是Tether(USDT)。此外,加密交易所Nash的联合创始人Fabio Canesin表示,在过去30天内,其去中心化交易所的USDT交易额约为1200万美元,其交易所的用户中有大约8000名是巴西人。[2020/7/9]
为什么将NFT与流动性挖矿结合起来可能会产生巨大的影响?
大多数全球知名的视频游戏开发商倾向于采用一种盈利最大化模式,即主要专注于每款游戏发行时都尽可能赚钱。在这方面值得一提的是,在过去4-5年的时间里,小额交易问题似乎困扰了整个游戏市场,玩家现在需要支付少量费用才能解锁许多热门游戏中每个小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。
另一方面,区块链游戏似乎更关心为玩家提供尽可能多的价值和可玩性。例如,在绝大多数区块链游戏中,用户可以随意选择铸造和出售其游戏内物品,从而将均势从游戏开发人员手中转移到玩家手中,尤其是从财务角度来看。
接下来未来会发生什么?
随着游戏化流动性挖矿市场的不断成熟,该行业很自然地会转向一个可以由玩家自己修改游戏规则的框架。例如,如果一个游戏通常将某些属性赋予游戏中的物品,那么随着时间的推移,用户将能够更改这些规则以及增加/减少这些已定义实体的生产能力,这取决于它们拥有的治理代币。
从长远来看,这意味着玩家最终将通过治理来影响游戏的核心规则,而这在以前是传统视频游戏所无法想象的。同样,从货币的角度来看,这种模式可以完全改变游戏行业,因为用户可能改变游戏中的生产率、通货膨胀标准等,从而使他们的治理代币随着时间的推移变得越来越有价值。
最后,更改游戏协议的能力意味着拥有大量治理代币的玩家可以很容易地调整游戏经济的某些部分,这是革命性的,特别是考虑到区块链游戏的设计和可操作性都是完全去中心化的。
游戏的未来就在NFT游戏化流动性挖矿
帝国建设游戏,如SidMeier的《文明》、《命令与征服》、《帝国时代》等,几十年来吸引了全世界数百万人的想象力。数十年来一直吸引着全世界数百万人的想像力。然而,尽管这些游戏很有趣,但它们并不能让玩家产生任何形式的金钱回报,以弥补他们花费的时间和精力。
NFT游戏化流动性挖矿的概念可以改变所有这一切,因为它使用户能够从自己拥有的每项游戏资产中获利。不仅如此,根据玩家的个人技能,他们可能会因为自己每天喜欢做的事情而赚取数千美元。
例如,在奇幻场景中,玩家能够购买可在游戏中使用的可收藏NFT游戏卡,以赚取各种各样的数字商品,它们也可以在各种NFT市场上以加密货币出售。也可以以流动性挖矿的方式将NFT出租给其他玩家,以被动地从NFT资产中赚取收益。
话虽如此,传统PC/主机游戏仍然比区块链游戏更具优势,无论从视觉效果还是功能角度来看。当两者的画面和玩法开始变得相似时,去中心化游戏将主导这个行业。
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