Web3娱乐帝国,为全行业赋能的生态系统

作为一个媒体行业从业者,我个人深刻感受到现在正处于媒体行业一种变革的前夕,区块链技术及其去中心化的性质为用户提供了一种更加身临其境的方式来参与他们所消费的内容,NFT为创作者提供了与观众互动的新方式,筹集资金,创造新的发行渠道,并将所有这些变成概念证明,以销售他们的电影和电视节目。

在这种新模式下,电影爱好者不仅能够参与进媒体之中,而且通过拥有最终产品的一小部分份额直接支持艺术家,同时通过沉浸式体验获得人才,并可能在此过程中获得奖励。电影制作人和创作者通过加强创意许可和直接拥有他们的愿景而受益,而这是传统工作室所能提供的。这对创作者和消费者来说是一个双赢的局面。

放眼到全球范围来看,带领这样去中心化娱乐革命的公司领军人物之一是GalaFilm,它于2022年8月推出,由GalaGames和GalaMusic背后的同一批人组成。他们领先的Web3娱乐生态系统将承载和流传新项目、沉浸式和独家内容、NFT,并让粉丝控制他们的娱乐。粉丝通过Gala电影节点拥有所谓的“用户所有权”,这是Gala生态系统的基础。通过购买一个节点,粉丝们支持Galaverse,获得独家奖励和体验。

香港创新科技及工业局局长:数码港Web3基地汇聚逾170家企业入驻:金色财经报道,香港创新科技及工业局局长孙东今日在电脑通讯节开幕典礼致词时表示,大会今年首次加入Web3 Asia区块链展览暨研讨会,提供平台推动区块链技术及第三代互联网相关科技领域的发展,数码港已在今年年初成立数码港Web3基地,至今汇聚超过170家相关企业入驻,本年度《财政预算案》亦已拨款5000万元给予数码港,加速推动其生态圈的发展。

孙东指出,为助力推动香港成为绿色创新科技城市,乐见大会今年继续举办5G及绿色科技生活馆,以及在智慧科技提升展馆内展示由学生所精心设计的智慧校园解决方案,正好与特区政府正在全力推动的数字经济及智慧城市发展的理念高度吻合。[2023/8/25 10:02:30]

Web3“phygital”时尚初创公司Pillz完成新一轮融资:金色财经报道,Web3“phygital”时尚初创公司Pillz宣布完成新一轮融资,游戏支付平台Xsolla参投。Pillz是数字身份的延伸,其制造的设备可以使NFT藏品和NFT游戏变得有形,让用户能在现实中与NFT进行互动,而且还基于Linux构建了自己的系统,新资金将帮助该公司加速推出并批量生产其产品,包括项链、手镯、钥匙链、以及时尚和珠宝品牌,预计将于今年五月上市。(venturebeat)[2023/4/17 14:09:14]

Gala是谁?

Gala是一家世界领先的Web3娱乐公司,它使用区块链技术为数字所有权和奖励提供动力,创造了一种革命性的构建和消费娱乐的新方式。

Binance Colombia与安第斯大学合作让学生和教师了解区块链和Web3:金色财经报道,Binance官方发布推文表示,Binance Colombia与哥伦比亚安第斯大学签署合作协议,将创建一系列教育计划,以便让学生和教师了解区块链和Web3。[2023/2/22 12:22:28]

Gala由EricSchiermeyer、WrightThurston和MichaelMcCarthy创立,几位大佬组建在一起致力于从根本上重新定义游戏和区块链空间。

Gala于2019年与GalaGames一起推出,是GalaGames、GalaMusic和GalaFilm的母公司。将所有三个品牌聚集在一起,共同追求为粉丝提供由Web3提供支持的独特和身临其境的体验。Gala还将创意许可返还给内容创作者和新兴人才,让他们可以直接接触粉丝,并能够真正参与新项目。

Galxe推出Galxe Passport,作为用户在Web3中的通用身份:9月13日消息,Web3 基础设施服务商 Galxe(原 Project Galaxy)宣布推出 Galxe Passport,作为用户在 Web3 中的通用身份,且能够安全且匿名地存储身份信息。Galxe 表示,用户不仅能够将 Galxe Passport 用作跨不同应用的通用身份,还能在钱包中获得独一无二的 Galxe Passport Soubound 代币。[2022/9/14 13:27:51]

Gala旨在创建一个可操作的生态系统,为玩家提供基于区块链的对他们所赚取或赢得的资产的所有权,使用$GALA作为可替代货币,使其在平台上转移价值成为可能。

动态 | Gartner副总裁称Web 3.0 将在5-7年内取代Web 2.0:今天凌晨美国知名互联网资讯公司Gartner的副总裁Avivah Litan在官方博客发布分析文章指出,Web 3.0将在未来 5-7年内取代现有的Web 2.0,并表示等Web 3.0技术成熟后,用户不会关心区块链技术底层是如何运行的,就像现在Web 2.0时代用户不关心互联网协议一样。在她来看,Web 3.0的定义为:用户可以控制自己的数据和身份;取代平台媒介的中介互动(即取代Amazon、Facebook、Google、Uber等中心化机构);开发基于区块链的技术,包括信任验证、隐私保护、跨链协议、去中心化基础设施和应用平台、去中心化身份等。[2019/8/9]

Galaverse在游戏、音乐和即将到来的电影方面都有组成部分,可以说是目前运行的最全面和最有雄心的Web3生态系统,与其他主要的Web3参与者相比,如$MANA生态系统,但它仍然只专注于游戏领域。

游戏、电影、音乐全方面发展

在我介绍的时间线里,GalaGames是Gala最早启动的领域,在其官方介绍上,其最初的愿景是把权力还给游戏玩家,通过游戏实现自由。GalaGames发布的第一款游戏《城镇之星》是一个看起来很简单但有深度的农业模拟游戏。用户在游戏中中建立一个农场,在每周的比赛中竞争。NFT不是玩游戏或参赛的必需品,更多的作用是在游戏中用来提供奖金。

本月底,GalaGames即将推出一款新游戏《蜘蛛坦克》,计划于2022年万圣节正式发布。该游戏是一个竞技场式的PvP争斗游戏。玩家在一个由玩家拥有的可升级部件组成的车库中定制自己的坦克。这些零件也是作为可转让的区块链项目拥有的NFT。玩家可以通过多种方式支持游戏以获得奖励。在游戏中战斗中获胜,玩家将获得奖励代币,称为SILK。该代币将直接奖励给玩家的GalaGames钱包,并可在游戏中使用。

此外,在正式发布时,《蜘蛛坦克》将由Gala自己的第1层区块链提供支持,目前称为ProjectGYRI。该区块链专为大型去中心化游戏平台而定制,旨在通过消除更广泛的以太坊网络中游戏不需要的方面来降低费用、提高可持续性并最大限度地提高效率。在Gala区块链上的游戏内资产仍旧能够与以太坊网络进行桥接。

作为其从众多开发项目中的第一个AAA质量的游戏,《蜘蛛坦克》不仅对GalaGames而言意义重大,并且由于其系统内设置的竞技模式和奖励方式,玩家可以通过多种方式参与SpiderTanks生态系统以获得代币,对更广泛的游戏社区也意义重大。有助于在Gala生态系统内,促进游戏、电影、音乐的共同繁荣。

前段时间,Gala电影节点开售。节点Nodes可以用$GALA购买,GALA是基于区块链的代币,可以在Galaverse中作为一种支付手段使用。因此,$GALA也可以用来在不同的Gala商店里购买NFT。

GalaMusic目前相对游戏和电影发展阶段还在早期,目前有六位艺术家,根据其路线图,播放器和粉丝节点将在不久的将来投入使用。通过购买NFT、操作节点或收听歌曲NFT,歌迷们和艺术家们之间的联系方式和经济分配方式也更具有去中心化特点。

$GALA代币可以在Gala生态系统通用,Gala售卖的节点也是,在游戏、电影和音乐板块中都有节点的售卖,为得到用户的支持,让用户在家里的计算机上操作Gala节点,通过购买运营Gala节点的许可证,就可以获得因对网络的贡献而拿到奖励的机会。

改变娱乐行业

如果让我用一个词来形容Gala生态系统,那么脑海里冒出来的一定是“雄心壮志”,Gala的目标是改变整个娱乐行业的经济模式,从游戏、音乐和电影,用NFT在娱乐业每个领域开疆扩土。既然Gala已经采取了行动,我开始期待其他生态系统是否也会在这里得到启发,会向娱乐业的其他领域延伸。只需要越来越多的Web3公司更普遍地转向Web3,这个领域的蛋糕将会是巨大的。

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定义格式 函数构成代码执行的逻辑结构。在Go语言中,函数的基本组成为:关键字func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句.

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