元宇宙第一股Roblox一季度亏损2.68亿美元,日活近七千万创新高

来源:科创板日报

作者:徐赐豪

原标题:《一季度亏损2.68亿美元元宇宙第一股Roblox业绩“9连亏”》

元宇宙第一股Roblox昨晚公布了2023年第一季度财报。

截止到2023年3月31日,Roblox报告期内实现营收6.55亿美元,与2022年同期相比增长22%;但与上一季度的9亿美元相比环比下降27.22%,也远低于市场预计的7.66亿美元。

日本政府将通过制定法规来抑制元宇宙里的仿制品:1月20日消息,日本政府1月18日对外公开了将提交国会审议的《反不正当竞争法》修订案的概要内容。该修订案的概要显示,针对仿制品的抑制措施将进一步扩大适用范围,不仅包括真实存在的物体,今后还将延伸至虚拟空间“元宇宙”里的仿制品。届时,日本政府还将配合《商标法》修订案等,把与知识产权相关联的六个修订案汇总起来统一提交国会审议。

在虚拟空间“元宇宙”里,人们可以利用自己的“分身”与世界各地的人开展交流,并能够体验各种服务。不过,针对“分身”穿着的衣物以及佩戴的小物件等,有部分人担心可能会有人未经许可利用著名品牌的设计或图案制作出仿制品在网上进行非法销售,这也促使日本政府开始对《反不正当竞争法》做出修改。(人民网)[2023/1/20 11:22:46]

利润方面,报告期内归属于股东利润为净亏损2.68亿美元,上年同期净亏损为1.60亿美元,市场预期净亏损为2.53亿美元;基本及摊薄后每股亏损均为0.44美元,上年同期每股亏损0.27美元,市场预期为亏损0.403美元。

中国信通院举办元宇宙安全研讨会:2022年1月20日,在工业和信息化部网络安全管理局指导下,中国信息通信研究院安全研究所组织召开元宇宙安全研讨会。与会专家普遍认为:一是元宇宙是一种全新的互联网交互模式,将带来开放协作的经济形态和商业模式;二是元宇宙是一种极度复杂、高度数字化、虚实结合的互联网形态,既面临传统的数据安全、网络安全和内容安全等风险,也面临新型网络攻击和伦理风险等挑战。三是元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,但发展空间巨大,应当提前部署风险应对措施。(金十)[2022/1/26 9:15:09]

值得注意的,这是该公司自上市以来连续9个季度一直处于亏损的状态。可见,高增长业绩之下依旧难掩高亏损的落寞。

快时尚消费公司 H&M 否认会在元宇宙内开店:金色财经报道,本周一(1月3日)有消息称快时尚消费公司 H&M 已经在元宇宙开设了一家 3D 商店,但据H&M 的一位发言人澄清说:“我们确认,目前H&M不会在元宇宙内开设商店。”根据相关报道,H&M将允许消费者在Ceek City Universe元宇宙中购物,但H&M发言人进一步澄清,该公司没有与 Ceek 有任何合作。Ceek官推随后也发文表示,Ceek元宇宙中的 H&M 商店只是一个概念,还不是真正的虚拟商店。[2022/1/4 8:24:00]

针对亏损状况,Roblox首席财务官MichaelGuthrie在分析师电话会上表示,公司将减缓在员工人数和薪酬支出方面的投资速度;并且,公司还希望看到更多的预订量通过信用卡和预付卡处理,这将对利润率产生积极影响。

作为全球元宇宙概念第一股,Roblox截至发稿报收38.87美元,已跌破上市时的45美元发行价,较2021年12月21日的历史高价141.6美元,跌去72.55%。

不过对于投资者来说,更为关注的是Roblox预订量和用户活跃度。

Roblox的财报披露,2023年第一季度的平均日活跃用户为6610万,同比增长22%,用户参与小时数为145亿,同比增长23%。但每日活跃用户平均预订量为11.70美元,同比持平。

此外Roblox第一季度预订量,即用户购买虚拟货币Robux的充值总额,较去年同比增长23%达到7.74亿美元。

Roblox在财报中称,大龄用户对预订增长的贡献仍然最大,第一季度17至24岁的用户群体比去年同期增长了35%。从历史上看,Roblox主要由13岁以下的儿童玩。

如何理解Roblox的预订量?

Roblox内有一个自行搭建的虚拟经济体系,游戏玩家花钱购买虚拟货币Robux,并在游戏中通过Robux进行交易,购买皮肤、游戏工具,也就是普通游戏平台中所说的“氪金”。不同之处在于,Roblox在收到Robux后会按一定比例返给游戏内容的创作者和开发者,且能兑换成现实世界中的货币。

“预订量”就是指Roblox通过出售Robux赚取的收入。不过值得注意的是,大多数游戏工作强调的都是非GAA预订,或玩家在本季度购买虚拟货币的总价值,而不是收入。但Roblox的预订量仅限于购买Robux货币后花费的额度,例如,玩家可能在第一季度购买Robux货币,但却在10个月内花完,那么收入将随着时间的推移被确认。

财报还显示,报告期内公司的现金以及现金等价物为8.28亿美元,对外投资14.13亿美元。

值得注意的,Roblox3月份公告称有5%的资金存放于硅谷银行,但硅谷银行的倒闭不会影响公司运营。

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