玩游戏也能赚钱?近年兴起的「区块链游戏」到底是什么?从一张图搞懂背后运作方式。
玩游戏也能赚钱!什么是「区块链游戏」?
无论是打发时间,还是当成职业,一款故事设定有趣、画面精致的「游戏」,对许多人来说,是生活中不可或缺的一部分,如果能够「边玩边赚」,想必是更加吸引人。
现在透过区块链技术,便能实现这样的游玩模式,这就是「区块链游戏」。
简单来说,「区块链游戏」是「游戏」加上「去中心化金融」的混合,指的是替玩家提供经济诱因的「区块链游戏」,而游戏化金融系统,是利用加密货币、NFT以及区块链技术,所创造出来的游戏世界。
通常,玩家可以透过完成任务、战斗等方式获得奖励,除此之外,也能将虚拟资产转移到游戏之外,并于加密货币或NFT市场中交易。
Bitdeer正在出售环保型比特币挖矿私募基金:7月28日消息,据吴说独家获悉,Bitdeer正在出售环保型比特币挖矿私募基金BGB(Bitdeer Green Bitcoin Fund),该基金的投资目标为通过在不丹拥有和运营比特币挖矿产业来获得回报,建设目标为600 MWs,预估总算力接近20EH/s。
BGB基金作为封闭式基金运作,存续期为6年(除非根据基金文件进行延期),最低投资额为500万美元,第一期工程预计募资8000万美元。早先比特小鹿与不丹政府的投资部门正在进行比特币矿场的合作建设。[2023/7/28 16:04:39]
区块链游戏、传统游戏差在哪?
大部分「区块链游戏」中,皆有发行属于自己的游戏代币、交易市场和代币经济模型,与传统游戏不同的是,区块链游戏没有「集中」的控制权,也就是背后没有特定的公司、组织在经营,通常是由社群管理和治理,玩家甚至可以参与决策。
芝商所以太坊期权市场未平仓合约创历史新高:金色财经报道,根据The Block汇编的数据,6月份,芝商所(CME)以太坊期权市场的未平仓合约为2.54亿美元,处于历史最高水平。未平仓合约是指未平仓合约的数量。[2023/7/3 22:14:13]
从以下几点差异,我们能够看见「区块链游戏」与传统游戏的不同:
差异一:区块链技术
区块链技术是区块链游戏的根本,运行于区块链之上的游戏,能够让玩家的交易「透明化」且不可窜改,也能确保玩家资产在链上自由流通,不受限于游戏系统当中。
差异二:「边玩边赚」的经济模型
在传统游戏当中,玩家可以透过游玩而获胜,赚取积分以及游戏内资产等,而区块链游戏的边玩边赚经济模型,则可提供玩家们在「游戏之外」,也具有相对应价值的奖励与资产,促使用户在游戏中游玩或升级等。而这些资产,通常会以游戏代币或NFT的形式呈现。
日本最大航空公司ANA推出NFT市场,未来计划增加NFT产品线:5月31日消息,日本最大的航空公司全日空航空公司(ANA)与其子公司 ANA Neo 推出了以航空为主题的 NFT 市场ANA GranWhale NFT Marketplace,上线的首套 NFT 是由航拍摄影师 Luke Ozawa 创作的首个系列,价格为 10 万日元,带正片的 NFT 将在拍卖会上出售。第二套 NFT 合集将于 6 月 7 日发布,代表全日空运营的首架波音 787 的 NFT 形象转换。全日空是日本最大的航空公司,上一财年的收入为 122 亿美元。该公司表示,未来计划增加 NFT 产品线,旨在通过 NFT 商业化提升客户体验的价值。[2023/5/31 11:49:28]
差异三:虚拟资产都是玩家的
传统游戏里的货币与商品,是无法对外流通的,只能在游戏内使用,且当游戏商倒闭等状况发生时,游戏内资产便可能会全数归零。
FalconX为机构客户推出风险管理平台FalconX 360:10月13日消息,加密交易公司FalconX正在为机构客户推出风险管理平台FalconX 360,以提供跨保证金能力和更广泛的流动性访问,其目标是结合流动性、可见性和风险管理。(CoinDesk)[2022/10/13 14:26:36]
因为「区块链游戏」中的虚拟资产,都是记录在区块链上,而非特定公司的伺服器内,玩家能够真正持有游戏中的加密货币或NFT,并且在交易市场中流通、换成法币。简单来说,在区块链游戏中,从一个小道具到一片土地,都可以被代币化,并被玩家真正持有。
差异四:去中心化金融服务
在部分的区块链游戏当中,也支援较复杂的去中心化金融服务,例如,流动性挖矿、质押等,让玩家可以透过这些方式,增加收益。
数据:以太坊合并后NFT销售额出现短时激增,BAYC日增幅达187%:金色财经报道,据加密数据跟踪器 DappRadar 数据显示,以太坊合并后多个链上 NFT 销售额出现短时大幅增长,截至纽约时间 9 月 14 日下午4点,BAYC 销售额超过 130 万美元,日增幅达到 187%;CryptoPunks 销售额同期增长 56%,达到 140 万美元。在 NFT 市场方面,OpenSea 交易量增长了 77%,达到 1000 万美元;基于 Solana 的 NFT 的 Magic Eden 也出现了增长,销量增长了 36% 至 460 万美元。(bnnbloomberg)[2022/9/16 7:00:54]
从「付钱游玩」到「边玩边赚」
游戏历史的演进,从付钱游玩、免费游玩,到基于区块链技术的边玩边赚,游戏运行的模式不停在改变。
回顾1970年代初期,街机游戏开始盛行,并透过每一次的付钱播放游玩而获利。直到1982年,街机游戏产业年营收甚至达到80亿美元,可见游戏的惊人发展潜力。
1972年,家用游戏机诞生,让玩家可以在单次付费购买后持续游玩。90年代后期,像是魔兽世界这样的大型多人角色扮演线上游戏出现,并提供玩家定期支付费用的「订阅」方式,获得游玩权利。
至于在免费游玩的游戏中,玩家可以不用付费便进入体验,但游戏方通常会鼓励用户「课金」,购买多的生命、时间、游戏币或是角色外观等,而拥有丰富道具、宠物、五官发型等商品供用户花费法币储值购买的经典线上游戏「枫之谷」,便是最知名的案例之一。
除此之外,目前在苹果AppStore中大部分的游戏,以及要塞英雄、Apex英雄等经典游戏,也都是采用免费游玩但鼓励玩家课金的模式。
2017年,基于以太坊的CryptoKitties区块链游戏,被视为链游的始祖,让玩家开始体验到「边玩边赚」的魅力。
2017年,基于以太坊的CryptoKitties区块链游戏,被视为链游的始祖。
与以往不同的是,玩游戏不再只是「耗时间、花费资金」,相反地,它甚至能让你赚取额外收益。疫情期间,「区块链游戏」大受欢迎,许多因此而失业或被困在家中的用户,因为玩游戏而拥有收入来源。
传统游戏的营收皆由营运方主导,而在边玩边赚模式中,玩家在游戏中所花费的时间与努力,将可获得相对应回报,因为数位资产是储存于区块链之上,并由玩家持有,且能在游戏系统外保有价值,不过随着市场波动,这些资产也会面临升值与贬值的情况。
目前,最盛行的边玩边赚游戏之一,便是近期开放于苹果AppleStore上架的《AxieInfinity》,玩家可以透过搜集名为Axies的角色NFT,进行培养与对战等,并从中获取游戏代币奖励。
AxieInfinity拥有平均280万的每日用户,以及38亿美元的总交易量,已成为占有主导地位的边玩边赚游戏之一,而如同前述所提及的,在菲律宾和印尼等国家,AxieInfinity甚至成为养家糊口的工具。
区块链游戏的下一步?
「区块链游戏」除了改变玩家体验游戏的方式之外,更加值得注意的是与之并行发展的「元宇宙」。
方才所提及的区块链、加密货币以及NFT,皆是打造元宇宙不可或缺的元素。
而以Decentraland、TheSandbox等元宇宙平台来说,用户不只是在里头「玩游戏」,而是举行活动、进行社交等,而随着边玩边赚的经济模式发展更加成熟,元宇宙当中也不难发展出交易市场与专属的经济系统。
虽然,元宇宙发展仍处于早期阶段,但我们已经可以看见不少在相关平台中举行的演唱会、讲座等活动,加上NFT资产能够实现在不同的元宇宙当中互通,也成了用户愿意进行游戏或互动而得到数位资产的诱因之一。
总而言之,「区块链游戏」不只玩与赚这么简单,其发展潜力不容小觑,未来的元宇宙体系,也可能因为此概念变得更加壮大,甚至超越游戏世界,影响你我的真实人生。
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