简述NFT流行商业模式:DeFi治理代币与收入分成等

非同质化代币 NFT 生态系统中最常见的商业盈利方式是出售 NFT。 这种商业模式是显而易见的选择,因为对虚拟商品的需求似乎总不短缺,且运作效果良好,但是我想探索 NFT 企业更多创造收入的新方法。

首先讨论一下直接向用户出售 NFT 的方式,正如我提到的那样,这是 NFT 领域中初创公司最常见的盈利方式。 即使是大型视频游戏发行商,其大部分收入也来自向用户销售数字商品。Epic Games 出品的免费游戏《堡垒之夜》(Fortnite)在 2019 年带来了高达 42 亿美元的收入,其中很大一部分收入来自出售称为「皮肤」的完全数字化产品。 尽管在目前与可以预见的未来,直接将 NFT 出售给用户是一条生财之道,但区块链技术却带来了更多的经济机会。让我们研究一下游戏公司可以赚取收入的其他方法。

永续合约交易平台Levana在Sei上开启Beta测试:5月10日消息,永续合约交易平台Levana宣布与Web3推动平台Blocked.cc合作在Layer1区块链Sei上开启Beta测试,Levana将为以太坊和比特币等加密货币提供最高30倍多头和空头杠杆。

此外,Levana于近日发布了Levana的Perps v2,向市场推出一种新型永续合约平台Levana Well-Funded Perps Model。[2023/5/10 14:53:47]

游戏开发者可以从其开发的物品二级市场交易中收费来赚钱。 例如,号称「区块链游戏 eBay」的 OpenSea 上的开发者能够设置二级市场销售抽成,范围在 0-99% 之间,但是存在一条明确的界限。如果二级市场抽成太高,则会激励用户绕过它们,私下出售给彼此。

BNB信标链拟于4月21日进行Barral硬分叉升级,为跨链引入几个安全增强功能:4月17日报,据官方博客,BNB信标链(BNBBeaconChain)预计将在区块高度310,182,000处进行预定的Barral硬分叉升级。根据当前的区块生成速度,预计硬分叉将于北京时间4月21日15:00发生。主网上的全节点运行者必须在4月21日之前将其软件版本切换到v0.10.10。在此次升级中,BEP171将为为BNB信标链和BNB智能链(BNBSmartChain)之间的跨链桥接引入了几个安全增强功能。为了进一步消除跨链模块中潜在问题的普遍影响,BEP171提出了以下改进:1.将IAVL证明验证升级到ICS23规范。2.对海量资金跨链转账应用定时器锁。3.通过伪造证明检测,跨链通道可以自动暂停。4.在紧急情况下,任何验证者都可以暂停跨链通道。[2023/4/17 14:08:23]

本质上,从游戏内部经济收取交易费用来产生收入也是一种二级市场收费模式,但它侧重于用户生成的 NFT。例如在 Cryptovoxels 的虚拟世界中,用户可以自行创建称为「可穿戴设备」的配件。 这种经济和市场完全是游戏原生的,因此 Cryptovoxels 开发者可以从用户每次在游戏内部买卖这些数字产品的交易中收取少量交易费用。

Flow推出7.25亿美元生态基金,a16z等机构参与:5月10日消息,由Dapper Labs开发,为下一代游戏、应用程序和数字资产提供支持的Web3平台Flow宣布推出7.25亿美元生态基金,该基金将专注于游戏、基础设施、DeFi,以及内容和创作者领域,旨在为Flow生态项目和开发者提供产品开发、产品扩展、团队扩展、用户获取,以及一般运营等方面的支持。

据悉,本次生态基金参与者包括a16z、HashKey Capital、AppWorks、Cadenza Ventures、Coatue、Coinfund、Digital Currency Group (DCG)、Dispersion Capital、Fabric Ventures、Greenfield One、L1 Digital、Mirana Ventures 和 BitDAO、OP Crypto、SkyVision Capital、Spartan Group、Union Square Ventures和Dapper Ventures。生态基金参与者将通过投资、FLOW Token赠款和实物支持等途径,为现有和未来的开发人员在Flow区块链上构建应用程序提供支持。(CoinDesk)[2022/5/10 3:04:41]

如今在 NFT 领域,来自游戏内部的交易费用仅占整个经济体的一小部分,因此公司很难从中获得可观的收入。但是,一旦 NFT 世界发展壮大、坐拥数百万用户,这种类型的交易费用可能会对企业营收产生重大影响。

西安银行:发布手机银行7.0 首批接入数字人民币:5月6日消息,西安银行正式披露了2021年年度报告。场景建设方面,西安银行加速互联网金融生态建设。借助数字人民币先发优势,搭建数字人民币全功能场景,开拓西安首个数字人民币示范步行街区-大唐不夜城步行街、全国首个数字人民币出租车收款服务等多个本地特色场景,打造数字人民币场景落地的区域标杆。(中国电子银行网)[2022/5/6 2:54:38]

DeFi 即「去中心化金融」,最近相当火热,此处我把 DeFi 作为使用加密代币或 DeFi 协议的众多商业模式的统称。

治理代币:游戏开发者可以通过向社区成员出售治理代币来赚钱。 我发现为游戏或虚拟世界推出治理代币的想法非常令人兴奋。你可能玩过很多次游戏,告诉自己:「真希望他们能创建 X 功能」。好吧,有了治理代币,梦想就可以成为现实。持有这些代币的用户将能够对新功能进行投票,甚至可以提出要构建的新功能。 目前投票权与所持有的治理代币数量成正比,但也许我们会看到有趣的治理模式出现,例如二次投票。

韩国央行预计将于今年6月完成CBDC第二阶段模拟实验:4月27日消息,韩国央行预计将于今年6月完成与央行数字货币(CBDC)发行相关的第二阶段模拟实验,并在下半年发布包含试验结果的综合报告。但是,预计最终决定是否发行和引入CBDC将需要更多时间。根据韩国央行今日发布的《2021年支付结算报告》,韩国央行将在今年6月之前研究离线网络下CBDC支付,并将数字艺术品、着作权等数字资产通过CBDC进行交易,国家间CBDC汇款等多种功能。第二阶段模拟实验完成后,计划与韩国金融机构、境外央行和国际组织合作,扩大联动试验,并提出各项任务的改进方案。(韩国经济报)[2022/4/27 2:34:02]

治理代币商业模式的主要缺点是可持续性较差。游戏开发者可能会创建固定数量的治理代币,总有一天出售治理代币所产生的收入将降为零。采用此模式的最佳方法可能是让开发者在较长的时间内出售治理代币,同时自己握有相当一部分权益:因此开发团队被激励去继续执行其愿景,因为这样做会增加自己所持代币的价值。

收入分成代币:游戏开发者还可以推出具有收入分成功能的代币。 例如,一个虚拟世界平台可以推出一款收入分成的代币,该代币将获得游戏内部交易费用的 50%,而其他 50% 则分配给游戏开发者。 这激励双方都积极增加游戏内部经济活动。突然间所有用户都将成为游戏的福音传播者,鼓励其他用户加入并创造商品和服务。由于此代币模式显然是一种证券,因此需要考虑监管方面的问题。但我还是希望看到这种代币模式能很快发挥作用。

认购:最后,有一种 DeFi 认购模式,其中用户将加密资产投入到 DeFi 协议或资金池中,并将产生的收益提供给游戏开发者。 例如,用户可以将 100 个 DAI 放入货币市场协议 Compound 中,而收益(目前约为年利率 APR 3%)可以交给游戏开发者。

游戏开发者参与度更高的另一种商业模式是,游戏开发者自己推出质押服务,用户必须使用该服务才能玩游戏。 我可以想象一下:游戏开发者要求用户抵押 Tezos 协议的原生代币 XTZ ,或在以太坊 2.0 推出时要求质押 ETH。 同样,所有收益将直接流向游戏开发者,作为用户玩游戏的补偿。当用户玩完游戏后,他们可以解锁 XTZ 或 ETH 等——意味着他们实际上没有花一分钱!对于只有 100 个用户的游戏,这种类型的商业模式收入寥寥,但是随着用户的增加,收入也会相应增加。

原生代币:当然,NFT 项目也可以直接推出自己的代币,作为其商业模式。他们可能会要求只能使用这种代币购买游戏 / 虚拟世界中的所有资产,这种代币就有了用例。游戏开发团队还可以强制以某种方式质押。 随着 DeFi 向用户和开发者展示这种原生代币行之有效,这种类型的原生代币模式在 NFT 生态系统中可能会变得更加流行。

我们来探索一下开发团队创造收入更多意想不到的方式。

拆分: NFT 拆分平台 NIFTEX 允许用户投入高价值的 NFT 并将其拆分为 10,000 个 ERC20 代币。 然后这些 ERC20 代币将在 NIFTEX 市场上交易。理论上讲一个团队可以创建高价值的 NFT 后对其进行拆分,然后在 NIFTEX 上对拆分后的 ERC20 代币进行交易,希望资产增值。这种方法可能仅适用于已经建立并具有较多人数、充满活力社区的 NFT 项目。如果一个新项目将 NFT 进行拆分并投放市场,那么参与者可能非常少。为了使这种方法发挥最大作用,前提是要构建出非常出色的东西。

贷款:如今,借助 NFTfi 等 NFT 抵押贷款平台,游戏开发者可以利用其创造的资产作为抵押而获得贷款。他们无需通过过时的银行系统来获取可能需要数周时间才能拿到的短期贷款,而只需将其资产作为抵押,立即就可获得贷款要约。显然,这并不完全是一种「商业模式」,但是对于团队来说,如果他们有意外的支出并且处于紧要关头,这是一种可以获得短期现金流的可行办法。

我敢肯定会在 NFT 生态系统中看到更多有趣且令人兴奋的商业模式,不过现在已经看到一些可用的商业模式。对于让用户对游戏或平台拥有某种归属感的任何商业模式,我都感到非常兴奋。 当然,我们现在需要关注的是进行更多的实验和建设。

来源链接:andrewsteinwold.substack.com

撰文:Andrew Steinwold,加密货币投资基金 Polynexus Capital 合伙人,NFT 播客 Zima Red 创始人

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