前几天看到一篇文章里说到了曾经风光无限的几个蓝筹?PFPNFT在这轮熊市中跌跌不休,有的价格甚至跌了?99%?,这让前两年刚入场的很多新韭菜们心头在流血。PFPNFT?板块应该是上一波牛市新入圈者接触的第一类项目,简单直接,有共识就能冲。这些新韭菜们年轻,有热情,新加入到加密圈,看到有社区有?DAO?有共识,更重要的是?Money?竟然如此好赚,不需要像老韭菜们懂代码,学金融,做投研,搞些图片说它值几千美元就是几千美元了。这还等什么,冲啊!然后一战大胜,再战小胜,终战而卒…
对于一个旁观者而言,我并没有太搞懂如果没有持续赋能,PFPNFT?可以长时间保持价值的逻辑在哪里,哪怕是有钱有资源懂运营如无聊猿的?YugaLabs,也要早早推出链游?Otherside?去给项目共识加码。当然有位加密圈大神说过:傻逼的共识也是共识,然而共识也是像爱一样,需要去呵护和维系的。更何况到了熊市,傻逼也在进化,纯傻逼人数本来就不多了,还在坚持的也纷纷表示“地主家也没有余粮”,PFPNFT?项目的日子也就更不好过了。
如何解困?最直接的方式就是先让?PFP?类的?NFT?能用起来,在炫耀性质的社交属性退化的同时,是否加入其它的实用属性可以先度过难关?就和房屋一样,当投资属性被慢慢剥离了,那就加大居住属性的赋能吧。
而在区块链和Web3的世界中,NFT?和链游一直以来都是一对形影不离的好伙伴。从?2017?年?DieterShirley?创立?ERC-721?标准,AxiomZen?推出?CryptoKitty?游戏导致?ETH?堵塞,到上一轮牛市高潮时?Axie?掀起全球?GameFi?热潮,再到去年?StepN?丰富了?X?2?E?赛道……NFT?赋予了游戏灵魂,让游戏资产归属于玩家,让游戏角色、装备全面资产化;而游戏则拓展了?NFT?的应用疆域,让?NFT?拥有了了更多的实用功能和落地场景。我们本文就简单的分析下?PFP?类?NFT?和链游相结合的可能和实际可以怎么做,以及已有的一些案例。
虽然?NFT?和链游的跨领域发展一直在持续,但深度和广度还远远没有达到完美融合的程度。我们平时所说的?NFT,主流分类包含?6?种类型,包括个人图像(PFP)、艺术品、游戏资产、门票和通行证、虚拟土地、域名等,其中?PFP?又是占据了?NFT?的大头,占总交易量的?78.7%?。前文说了这么多的?PFP?类?NFT,这里正式定义下:PFPNFT?就是头像类?NFT,该?NFT?除了能做头像,也可以是一种会员通行证,是一个网络人社交价值和地位的体现,能够在价值观趋同的群体中快速形成社群共识,并被大部分人所接受。显然?PFP?已经跳脱出小图片本身,成为了?IP?的新范式,而?IP?则是?PFP?背后故事的真正叙事。
MATIC突破1美元:金色财经报道,行情显示,MATIC突破1美元,现报1.01美元,日内涨幅达到10.99%,行情波动较大,请做好风险控制。[2023/1/14 11:11:47]
以?IP?属性为主的?PFPNFT?社区,凝聚力强大,NFT?价值和流动性较高,能跟艺术、社交无缝对接,自带流量;但其局限性也很明显——使用场景较为单调,NFT?赋能不够,绝大部分项目都缺少第二层叙事,即?NFT?真正的使用场景。PFP类?NFT?项目在牛市时没问题,价格噌噌噌的涨,你每天对着一只吊着眼皮的丑猴子都可以爽到顶点,肾上腺素拼命分泌,只要共识到位就可以平地拔起一个市值佰亿?U?的图片王国,但是到了熊市下这种路径还行的通吗?
反观链游项目,大多数游戏中的?NFT?还是基于游戏内容产出的,NFT?有使用场景,但主要问题还是共识较弱,影响力有限,流量瓶颈明显。特别是冷启动的?GameFi?项目,项目方需要花费大量人力物力去生产、推广其游戏?NFT,同时也无形的增加了用户的学习成本。
既然?PFPNFT?与链游有这么显著的互补性,那我们就分析下他们两个板块跨界融合的思路:
从?NFT?嵌入游戏的路径上看,可以采用几种方式:
PFPNFT?持有者直接获得游戏的?Passcard?或游戏价值?NFT。这种方式最为简单直接,但给人的感觉是突兀的,做的不好的话有生拉硬拽的感觉。这是初级阶段。
游戏的某些场景或副本中,某类?PFPNFT?的持有者有特殊加成或特权,同时游戏在该场景或副本中的线路发展是和?NFT?项目的背景有关,比如地图编制的色彩和?NPC。这是中级阶段。
背景和文化上的融合。这种就是高级阶段了,需要把?NFT?社区长期所形成社区主题,精神和文化嵌入到游戏中去,不是简单找个游戏换个皮就可以的。我们接触到一个?PFPNFT?项目支持的游戏,甚至把项目前期发展的一些故事和关键人物加入到了游戏副本中。
从融合的落地方式上看,也有两种思路:
一类是从?PFPNFT?拓展到链游领域,即先树立?IP,再填充游戏应用场景,这一类的典型代表有?YugaLabs?的?Otherside?和最近比较火热的?FlappyMoonbird;
数据:过去24小时XEN Crypto合约Gas消耗排名第一,已消耗超900枚ETH:10月9日消息,据Etherscan数据显示,过去24小时,XEN Crypto合约Gas消耗排名第一,已消耗超941.7枚ETH。[2022/10/9 12:50:24]
另一类是先打造一个游戏平台,为?IP?项目方或者持有方提供一个?GAAS(GameplayasaService)工具,并进一步吸引更多?IP?入驻,代表项目是?Mobaverse。
我们就来逐一介绍和分析一下以上提到的三个案例。
01、Otherside
无聊猿?YugaLabs?在?NFTPFP?领域的成绩光彩夺目,多轮空投赋能,无数明星的站台,收购?Cryptopunks?和?Meetbits,并发布说要搞一个游戏?Otherside,并在发售土地?NFT?时达到高潮,引发了多年未见的?GasWar。作为无聊猿世界的元宇宙游戏,Otherside?可以说是?PFPNFT?跨界的标杆项目。Otherside?定位为?MetaRPG,将会建立成一个游戏化、去中心化的互相操作性世界,不仅是无聊猿持有者,其他项目的?NFT?也可整合到?Otherside?的元宇宙游戏世界中,野心甚大。
Otherside?是一个怎么样的元宇宙游戏世界?虽然在去年?7?月?Otherside?首次?Voyager?航行以及今年?3?月份发布的?LegendsoftheMara?中我们初步窥探到了游戏面貌,但是因为游戏篇幅有限,还有很多内容有待进一步挖掘。根据官方的说法,Otherside?将遵循三个原则:
与社区共同打造。Voyager?除了能参与游戏内测,还能亲自下场开发套件并使用建造工具;
孙宇晨:稳定币USDD将是第一个支持以太坊分叉的稳定币:8月9日消息,波场创始人孙宇晨在CoinDesk TV的 \"First Mover \"节目中表示,稳定币USDD将是第一个支持以太坊分叉的稳定币,USDD成为 EthereumPOW生态系统中的第一个稳定币。交易所Poloniex已经表示将率先支持 Ethereum POW 的本地货币,孙补充说,至少据他所知,没有其他稳定币发行人支持 EthereumPOW,“当每个人都在合并后使用以太坊工作量证明时,我们都希望成为第一个解决方案,”他在 CoinDesk TV 上说。(Coindesk)[2022/8/9 12:11:05]
所有权和互动性。Otherdeed?不仅仅是一张图片,更代表着游戏世界中的土地所有权,并通过活动影响土地属性;
激励措施。与玩家建立深度联系,提供创作者激励,成为开放、可互操作的元宇宙世界。
不得不说?Otherside?的布局,是一个十分高明的动作。从嵌入方式来看,BAYC?持有者可以无障碍的取得游戏?Pass?卡,游戏的文化背景也是为?BAYC?社区量身定做,社区文化的嫁接与过渡堪称完美。从落地方式来看,借助?BAYC?的?IP?影响力,从?NFT?到游戏,直接拉爆了?Otherdeed?土地销售,达到了万人空巷打猴地的奇观。通过?Otherside?元宇宙世界,YugaLabs?不但把?BAYC?的?NFTIP、LandNFT?和?APE代币等元素串联起来,还通过与众多头部?IP?联动,打造出了以?BAYC?为中心的?IP?矩阵。除此之外,游戏还将为开发者提供?SDK,使得开发者可以基于平台创作。Otherside?的推出是对游戏和元宇宙概念的革新,设立了一个基于强?IP?身份认同和连接的元宇宙世界,这一点是其他元宇宙和游戏项目所不具备的,也是?Otherside?的巨大优势之一。而这一切均是依托于?YugaLabs?的?BAYC?社区。
02、FlappyMoonbird
最近一则消息“FlappyMoonbird?以?6000?万美元估值完成?200?万美元融资”发布到了各WEB3媒体,心想着难道蓝筹?PFPNFT?月鸟也要进军游戏领域了?经过进一步研究发现,FlappyMoonbird?与?Otherside?的模式略有不同,并不是?Moonbird?官方团队下场做的游戏,而是授权了一个第三方独立团队制作并运营的新项目。该团队自己公布开发过?100?多款休闲游戏。
加密货币总市值跌破9000亿美元:金色财经报道,据coingecko数据显示,加密货币总市值已跌破9000亿美元,现为8930亿美元左右,24小时交易量为74,272,645,014美元。当前BTC占比41.7%,ETH占比13.9%。[2022/6/18 4:37:10]
说下我们调研的项目基本情况:FlappyMoonbird?在今年年初刚起来的时候是非常火的,现在到?DappBay?查数据,用户增长和周活都在?DappBay?中排名第一,在?BNB?链上的?20?个最受欢迎游戏中,FlappyMoonbird?一家便贡献了?11.1%?的活跃用户,可以说是?BNB?生态的当家花旦。而?FlappyMoonbird?能取得这样的成绩,很大程度上还是在于项目充分利用了月鸟?MoonbirdIP?的流量,另外同时上线的几款游戏十分容易上手,这就是我们一直说的WEB3游戏的特性之一:进阶可以难,但入手要简单!
项目的背景不错,挺有钱的,项目天使轮由?MoonbirdsNFT?持有者参与,去年年底获得了?LinkVC?领投的?600?万美元融资,今年?4?月又完成了?Pre-B?轮?FBGCapital?领投的?200?万美元融资。
根据官网信息,FlappyMoonbird?一共包含了?4?部分内容:与?FlappyBird?玩法相似的?FlappyMoonbird,竞速游戏?RacingBirds,类似大富翁的?AIBirdnopoly,以及休闲游戏元宇宙。他家是通过这四款游戏形成了一个连续套娃:
首先通过?FlappyMoonbird?免费游戏,降低游戏入门门槛,吸引尽量多的用户,并让用户通过玩游戏积累初始资产和游戏币;
随后通过?RacingBird,加上竞技竞猜元素,让普通玩家在?FlappyMoonbird?积累的财富有机会成倍放大;
Bitso在2022年上半年处理了墨西哥和美国之间10亿美元的加密汇款:金色财经消息,拉丁美洲加密货币交易所Bitso周四宣布,在2022年上半年处理了墨西哥和美国之间10亿美元的加密货币汇款。该公司表示,与2021年前六个月相比,该金额增长了400%,据该公司称,Bitso在2022年第一季度处理了4%的全球汇款到墨西哥,并补充说,它希望到2023年达到10%的市场份额。
Bitso在墨西哥、巴西、阿根廷和哥伦比亚开展业务,6月份用户达到500万。该公司最近解雇了80名员工,理由是其“长期业务战略”,但它没有提到融资的任何困难。[2022/6/17 4:33:36]
最后通过建立大富翁和休闲元宇宙,并结合?AI?技术,打造一个有趣、丰富的元宇宙世界。
以上三层游戏玩法与叙事,层层递进,并在经济模型上形成闭环,能初期迅速捕获大量玩家,同时在过程中增强玩家粘性,并在最后的元宇宙中建立起完整的游戏生态系统,更好的留住玩家。反正逻辑上没毛病,就是把我们在经济模型中的单个游戏中加入套娃模块的方法,给扩大到了各个游戏互相套,使得价值传导线条变长。
再审视一下他家是如何把?PFPNFT?嵌入到游戏中的。MoonbirdNFT?的持有者在?FlappyMoonbird?游戏中的赋能,主要集中在我们之前描述的第一类和第三类,即?MoonbirdNFT?持有者并在项目早期就成为支持者的,能够得到游戏的创世鸟空投;同时游戏的整个背景和文化,也是和?MoonbirdNFT?项目贴合的,让玩家一进入就有似曾相识的感觉。从落地方式来看,以?NFT?社区为基础,拓展到游戏内容,也与?Otherside?模式类似,但是区别于?Otherside?的是,NFT?和游戏两个项目的独立性较强,运营发展上也是各自决策。
基于现有路线图可以看出,未来项目还有游戏通行证?NFT?铸造、代币空投、稀有鸟?NFT?及土地?NFT?等各种内容。我们可以推断,项目方最终是想呈现一个以月鸟?MoonbirdIP?为核心的元宇宙平台,让月鸟的?NFT?持有者或其他的游戏参与者,通过体验平台上的各种休闲游戏,更深入的了解月鸟?Moonbird的文化。
03、Mobaverse
Mobaverse?是我们最近新接触的一个项目,它本质是一个兼容各个?PFPNFT?的游戏平台,第一个主游戏是?MOBA?类型。这个项目欢迎各种?PFPNFT?项目方或持有者,都加入进来玩,让自己的?NFTIP?成为游戏中的英雄,并生产一系列的定制内容,能够轻松的实现?IP?在?Mobaverse?平台内的商业化。未来项目也会围绕?UGC?为核心,进一步孵化?IP?周边及新的?IP?内容。
回到?NFT?嵌入模式的分析,Mobaverse?与?NFT?的融合主要集中在第二类,即为?NFTIP?持有者提供英雄和游戏定制内容,达到游戏平台和?NFT?的中度融合。而从落地方式来看,与?Otherside?和?FlappyMoonbird?不同,Mobaverse?是先打造游戏,再整合?NFTIP。
总结
通过以上三个案例的分析,我们可以看到三种不同的融合思路:
YugaLabs?走的是一条相对传统的,重资产的道路,即以?PFPNFT?为核心,横向拓展?NFT?体系的应用场景,并由团队深入参与打造?Otherside?游戏,这样的强控盘方式,能够让游戏充分赋能给?NFT,达到真正的资源共享,打造完整生态系统;但?3?A?游戏超长的研发周期,大量的人力物力的投入,复杂的游戏玩法与经济模型,也会变成枷锁,推高游戏的风险。
相对而言,FlappyMoonbird?则是走的一条相对轻量化的道路,通过?IP?授权给独立第三方游戏团队,一开始游戏用?NFT?的热度打开市场,完成了第一波用户的引流;而休闲游戏的易上手性,使得月鸟?NFT?的持有者可以有先入为主的优势进入;同时通过快速迭代,不断获取市场反馈,来调整游戏对于?NFT?的赋能。游戏和?NFT?之间更多的是互相扶持和合作。
而?Mobaverse?则是从游戏的角度切入,搜罗并整合市面上有影响力的?NFTIP,放到了游戏中,充分利用了成熟的?IP?资源,而自己则专注游戏玩法和游戏内容的打造。
Otherside?和?FlappyMoonbird?虽然思路略有不同,但都是从打造?NFTIP?到游戏开发的路径,而?Mobaverse?则是反过来,是从开发游戏平台到孵化?IP?的路径。以上的两种是现在市场上的?NFT?和链游融合的主流路径,有点像歌手与演员之间的转型与切换,可以演而优则唱,也可以唱而优则演。这两条路径没有优劣,只是方向与思路的不同,且都具备一定的可行性。
但是颠覆往往来自于外部,目前在演员与歌手之外,网红们过来横插了一脚,涉足了演员和歌手的角色。同理,在web3世界中,有没有可能是其他相关领域的项目,来拓展到?PFPNFT(IP)和链游赛道,反而走出了一条更成功的道路?
币安?CEO?赵长鹏在一次采访中曾表示,GameFi?的最大贡献是将金融产品以游戏化方式表现,例如使用?NFT?提升收益,增加产出等等,相比传统流动性挖矿而言,GameFi的互动性更强,也更能让用户接受,并能使游戏算法实现金融变现。这些都是游戏?NFT?相对于传统?PFPNFT?的优势。可以预见在未来几年Web3行业的发展热潮中,NFT和链游的融合趋势会越演越烈,也将进一步带动?NFTFi?和?SocialFi?等其他Web3分支领域的蓬勃发展,进一步促进Web3多赛道的融合。让我们期待未来有更多更好的以?NFT?为核心的优秀的游戏上市,共同推动行业的前行。
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