生成式AI,是通过使用提示可以创造出新内容的人工智能,包括创建文本、图像或音乐等内容。生成式AI利用大数据进行持续学习,再使用这些数据来生成新内容,可以从简单的句子到视频甚至是复杂的艺术品。
在近期爆发的人工智能浪潮中,尽管生成式AI技术刚刚进入主流世界,一些世界知名的游戏公司已经开始转向AI,使用生成式AI来自动化设计游戏的繁琐元素,为游戏内角色渲染创建新层级的细节,将有助于加速开发进程,并提高人才集中配置效率。
Roblox
以元宇宙游戏异军突起的在线游戏平台Roblox,今年2月即宣布推出了两种新的生成式AI工具:编码助手和材料生成器,以简化游戏的创建。
BitPay:SHIB现已支持购买Atheist品牌鞋子:金色财经报道,据加密货币支付服务商BitPay发推称,SHIB现已支持购买Atheist品牌鞋子,并在限定时间内享受10%折扣优惠。此外,Web服务提供商HOSTKEY还宣布通过BitPay接受SHIB等加密货币,目前在特定服务器上为新订单和加密货币支付提供10%的折扣。[2022/11/26 20:48:18]
目前这些工具还是Beta版,可以通过提示来生成有用的代码段,自动化进行基本的编码。Roblox表示,使用生成式AI会让创作过程更轻松、更快速;此外,有计划也使用第三方AI服务,以此吸引AI开发人员和创作者进入Roblox平台。
加密安全公司Fortanix完成9000万美元C轮融资,高盛领投:9月15日消息,网络安全及区块链安全工具开发公司Fortanix宣布完成9000万美元C轮融资,高盛资产管理公司(Goldman Sachs Asset Management)旗下成长股权(Growth Equity)部门领投,Giantleap Capital、Foundation Capital、Intel Capital、Neotribe Ventures和In-Q-Tel等参投,截止目前该公司融资总金额已达到1.22亿美元。(siliconangle)[2022/9/15 6:59:27]
Ubisoft
创造了《刺客信条》系列、《雷曼》(Rayman)和《孤岛惊魂》等众多爆款游戏的Ubisoft,今年3月推出了免费、开源的跨平台Markdown编辑器Ghostwriter。该AI工具可以支持游戏开发人员生成NPC对话的初稿,这样开发者们将把更多的精力专注于故事的开发。
IMF:新的全球 CBDC 平台可以降低支付成本:金色财经报道,周四,国际货币基金组织(IMF)的工作人员呼吁建立一个全球跨境支付平台,并再次呼吁监管加密行业,官员们称该行业不稳定、效率低下且充斥着欺诈行为。该国际组织将其季刊《金融与发展》(Finance & Development)献给了 “货币革命”。
国际货币基金组织货币和资本市场部主任Tobias Adrian希望国际货币基金组织开发一个新系统,以削减国际转账的成本。Adrian表示,该平台将接受CBDC付款,将其托管并针对这些付款发行代币。私营部门将能够通过编写智能合约来扩展该平台的用途,并承诺将提供更多关于世界中央银行如何在该项目上合作的论文。[2022/9/2 13:03:28]
美联储梅斯特:美国经济现在没有陷入衰退 但衰退风险已经上升:8月5日消息,美联储梅斯特表示,美国经济现在没有陷入衰退,不过,衰退风险已经上升,美联储致力于将通胀降至目标值,需要进一步提高利率以缓解需求,通胀路径将决定未来的加息规模。并表示,考虑到资产负债表的规模,美联储应该讨论出售一些住房抵押贷款支持证券。还表示,希望资产负债表规模降至6.5-7万亿美元。[2022/8/5 12:03:42]
Ubisoft声称,最终目标是赋能游戏设计师们创建适合其特定需求的AI系统,通过使用称为Ernestine的后端工具,类似Ghostwriter,创建自己的大型语言模型。
NCSoft
创作了《天堂》、《永恒之塔》等韩国国民级游戏的NCSoft,在今年3月的新游戏预告片中,公开了该公司使用虚幻引擎5的数字化新技术—基于AI语音合成技术的数字化人类对话,可以将文本转化为人类语言,重现角色的说话、口音和情感。
NCSoft不满足于AI生成的声音,还使用“语音面对面”技术,来添加面部表情和唇部同步对话。
SquareEnix
今年4月,SquareEnix的AI部门运用AI技术,重新整理发布了1983年版冒险游戏《波多比亚连续杀人事件》的AI生成版演示,展示了如何将大型语言模型应用于基于文本的游戏。
这家创作了经典日式RPG角色扮演游戏《最终幻想》和《王国之心》等游戏的公司,关注AI已经有一段时间了。2022年5月,SquareEnix曾经官宣,将几家子公司和TombRaider系列出售给一家瑞典公司,并将回收的资金投资于人工智能和Web3游戏。
BlizzardEntertainment
据报道,作为缔造了《暗黑破坏神》、《守望先锋》和《魔兽世界》等经典系列游戏的游戏公司,BlizzardEntertainment在5月的一份内部备忘录中透露,该公司已经开始尝试使用AI来创建游戏中的角色渲染。
据《纽约时报》报道,暴雪娱乐部署了内部AI工具,并警告员工不要使用第三方AI平台,防止公司机密数据和IP泄漏。尽管暴雪管理层对AI在下一代游戏的潜在应用感到兴奋,但一些员工认为,该公司的AI在捕获游戏内bug和游戏测试方面的表现很糟糕。
Nvidia
高科技新锐巨头NVIDIA,今年5月发布了全新定制化AI模型平台—NVIDIAAvatar云引擎游戏开发版,演示版描绘了Jin和他的拉面店场景,由NVIDIALightspeedStudios艺术团队创作,完全在虚幻引擎5中进行渲染,利用NVIDIARTX直接照明(RTXDI)技术实现了光线追踪光照和阴影效果,同时利用DLSS技术实现了超高的帧率和画质。
NVIDIA首席执行官黄仁勋解释说,通过使用AI助力的自然语言交互,实现非玩家角色(NPC)智能化,从而为游戏行业带来变革。NVIDIA与墨尔本Convai公司合作创建的ACE,结合了Nevidia的多种服务,包括Nemo,Riva和OmniverseAudio2Face。
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