「币萌研究院」投研报告 - SpaceY 2025 (SPAY)

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本投研报告由币萌研究院发布,报告内容仅供参考,切勿作为投资建议或投资依据。

文中所涉数据均截至2021/6/2,可能与发文时的实际情况有所偏差,请自行验证。

01项目简述

SpaceY2025是一个火星移民题材的沙盒塔防区块链游戏,由链游开发团队BlockFish打造。初期在以太坊中上线,后续将部署至BSC和其他平台,目前处于测试阶段。

官网|https://spacey2025.com

推特|https://twitter.com/spacey2025

电报|https://t.me/Spacey2025

博客|https://spacey2025.medium.com

02项目解读

2.1设计理念

传统的游戏依靠中心化的游戏厂商发行和运营,可以随意修改游戏机制甚至损害用户利益。区块链游戏最大的特点在于去中心化,能够让用户自行掌握游戏资产,并能够通过去中心化治理的机制真正成为游戏世界的主人。

数据:本周NFT销量下降了6.75%:金色财经报道,据cryptoslam.io的数据,本周NFT销量下降了6.75%。过去7天,NFT交易量下滑了4.33%。尽管销量下降,但NFT购买者数量激增至569,407人,较前一周增长17.77%。目前,以太坊在22个不同的区块链网络中处于领先地位,其NFT销售额为4261万美元,占据52.80%的市场份额。[2023/9/10 13:29:09]

目前的区块链游戏类型较少,往往仅能提供收藏、体育、卡牌、对战等单一的玩法,娱乐性相对较弱,这些简单的玩法不利于大量引入传统游戏世界的玩家。SpaceY2025希望通过结合流行元素和传统游戏玩法来打造一个丰富的游戏体系,例如融合了塔防游戏和NFT,加入了火星移民元素,玩家可以在其中使用特定的设施来对抗敌人并自由交易领土和物品。

2.2项目特点

游戏道具的唯一性和随机性:游戏中的道具都以NFT的形式呈现,具备唯一性,且可以通过购买盲盒卡包抽取稀缺游戏资产。

玩法创新:塔防游戏属于链游领域的创新玩法,相比目前市场上的主流链游品类拥有更高的娱乐性,且结合了2025火星移民题材,自带话题性。

注重玩家激励:游戏内玩家消费带来的所有收入分为三部分分配:10%用于开发团队激励;10%用于在DEX中增加流动性,初期为Uniswap,后续将部署多个DEX;80%放入玩家奖池,每月天梯排名前10%的玩家,将获得奖池奖励。

Ripple合作伙伴Novatti子公司在新西兰获得商户收购许可证:2月1日消息,Ripple的合作伙伴之一、支付解决方案提供商Novatti Group子公司Novatti Acquisition Services(NZ)Limited获得了新西兰的商户收购许可证,使其成为该国独家非银行收购提供商之一。(The Crypto Basic)[2023/2/1 11:40:59]

2.3发展现状

SpaceY2025已经完成了基于以太坊网络的开发部署和ERC20代币铸造,处于预测试阶段,仅通过定向邀请玩家进行游戏测试。目前SpaceY2025已与PolyNerwork达成战略合作,后续将通过该项合作实现以太坊与BSC之间的跨链。

在社区建设上,目前SpaceY2025的推特粉丝量为2.3万人,电报群组用户量为2.2万人,Discord群组用户量为1.3万人,社区整体热度较高。

近期SpaceY2025官网将开通「太空船票」的购买和限量免费获取的功能,拥有太空船票的玩家可以参与体验平台的第一版游戏,还可以在游戏内获得多项特权。

SpaceY2025今年的路线图规划如下:

6月:推出第一版游戏;

Meta前加密负责人:加密货币行业需要几年时间才能恢复:12月31日消息,Meta前加密货币业务负责人David Marcus表示,加密货币行业需要几年的时间才能从困扰它的不良行为者中恢复过来。他认为监管需要时间来负责任地制定和实施。他看到了加密货币的巨大变化并指出,在加密领域,多年的贪婪将为现实世界的应用腾出空间。凭空创造代币并赚取数百万美元的时代已经结束。我们又回到了必须创造真正价值和解决现实世界问题的常规计划。

在解决这些问题时,他希望看到,支付、资产证券化、DeFi、零知识应用领域的关键创新,包括储备证明和第 1 层扩展解决方案,以及比特币网络的新发展活力和兴趣。Marcus对监管机构能把事情做好并不抱太大希望。他认为,数字资产和加密货币需要新的监管。他坚信“破坏伴随着重建的机会”,尽管环境极具挑战性,但数字资产和加密货币将在下一个时期变得更强大、更好。(cryptodaily)[2022/12/31 22:18:42]

7月:在其他区块链上部署游戏,进行空投;

7-10月:继续开发完善游戏;

11月:推出完整版塔防游戏。

03团队/融资

3.1核心团队

首席执行官:RobinDuan

最近活跃5年以上的BTC供应百分比达到历史新高:金色财经报道,Glassnode数据显示,最近活跃5年以上的BTC供应百分比刚刚达到 24.750%的历史新高。[2022/9/15 6:58:38]

天才少年黑客,高中时期开发了第一代文字网络游戏「江湖」。18岁退学,加入TOM在线、超越网络任职开发工程师,并成为微软轻的工程师。2010年创办了筋斗云游戏公司,推出了多款游戏,其中塔防类游戏「保卫羊村」由腾讯代理发行,获得了3000万用户和千万收入,2018年创办区块链游戏平台BlockFish,累计实现了1亿美金充值流水,利润近3000万。

艺术总监:CDOSueHuang

中国美术学院毕业,旧金山美术学院3D动画游戏专业硕士学位。曾在BigPoint、ElectronicArt等多家知名游戏公司任职,曾担任游戏TheSims3主美设计和制作,2015年加入GameVision担任公司艺术总监,负责北美著名AAA级游戏的美术开发,总共领导参与开发的北美游戏项目近20款。

首席技术官:KevinHuang

中山大学计算机系本科毕业,亚利桑那州立大学计算机硕士学位。曾任职于MZ、Yelp、Nvida等多家硅谷互联网公司,拥有10年以上的分布式系统、大数据工作经验。2019年加入Facebook,负责广告系统及休闲游戏开发;2021年加入BlockFish,负责旗下SpaceY游戏的开发及智能合约开发。

安全团队:已有约1100万美元Nomad被盗资金转入Tornado Cash:8月4日消息,据派盾(PeckShield)监测显示,截止今日,已有约 1100 万美元 Nomad 被盗资金转入 Tornado Cash。

此前消息,Rari Capital攻击者在Nomad事件中获利500万美元,并将资金转移到0x72ccbb,然后通过Tornado Cash进行混币。[2022/8/4 4:12:19]

3.2投资机构

目前,SpaceY已经获得近500万美元的私募轮融资,投资者包含LINKVC、神鱼、第九城市、Longling、科银资本、FBGCapital、Neo等多个投资机构、KOL和上市公司。

04经济模型

代币名称:SPAY

发行总量:2500万SPAY

代币用途:质押;消费;去中心化治理

游戏挖矿:70%

团队/投资人:28%

KOL/社区激励:2%

为了防止恶性通胀导致代币贬值,SAPY代币的挖矿与平台用户消费挂钩,每日挖矿产出公式为:

当日挖矿产出数量=当日平台消费收入*10%/SPAY价格

05竞品对比

目前的区块链游戏往往与NFT结合,较为复杂的用例是沙盒类游戏,试图使用区块链技术和代币经济在网络中重构现实世界,相当于链上的、可交互的「我的世界」。SpaceY2025即属于该类游戏的范畴,目前市场上较为知名的竞品是Decentraland和TheSandbox。

Decentraland

Decentraland是一个3D的虚拟世界,玩家可以在其中购买使用NFT表征的虚拟「土地」,通过区块链进行确权。玩家可以在土地上发布内容,这些内容被编码为智能合约。另外,玩家还可以在游戏中购买、交易商品和艺术品,并由此衍生出一些有趣的玩法,例如艺术画廊、虚拟聚会、虚拟会议等。

在Decentraland中,玩家可以使用MANA代币作为支付货币,目前MANA的流通市值为11.1亿美元。

TheSandbox(SAND)

一个与Decentraland类似的虚拟世界,玩家可以在其中创建NFT资产,并将其上传到商店与其它玩家进行交易,操作简单方便,同时玩家还可以在平台中自主创造各种不同的游戏体验,并从中获得收益。

SAND代币是TheSandbox游戏世界内的通用货币,可以用来进行交易、竞拍土地、在NFT商店购买NFT道具资产等,同时创作者出售NFT资产时获得的收益也是SAND。目前SAND的流通市值为2.3亿美元。

SpaceY2025

SpaceY2025与前两者在设计理念和游戏玩法上均有相似之处,其差异化的竞争优势在于加入了其技术团队擅长的塔防元素,增强了玩家之间的竞争性和对抗性,游戏体验感更强。但需要注意的是,SpaceY2025目前处于起步阶段,实际游戏体验能否达到理想状态还需等待第一版上线。

从经济模型层面来看,SPAY代币总量2500万,上线初始流通约50万,暂时没有价格信息。相对前两者,SPAY代币总量设定和初始流通量都很少,如果上线价格较低且游戏体验良好,则具备一定的增值空间。当然,鉴于SPAY代币在游戏内的广泛应用,其较低的总量设定可能会导致用户使用不便,不排除未来会有代币拆分的可能性。

06项目分析

当前NFT市场持续火热,作为最适合NFT落地应用的区块链游戏领域也在高速发展之中。SpaceY2025的玩法较为创新,塔防类链游基本没有竞争对手,而沙盒类游戏竞品也都拥有极高的市值,所以在市场层面上,SpaceY2025有较大的想象空间。

在团队和背书层面,SpaceY2025团队本身具备传统游戏和区块链游戏领域的开发经验,且已经获得了不俗的成绩。同时,SpaceY2025项目本身也收获了资本的青睐,区块链投资机构、业内KOL乃至知名传统游戏公司第九城市都参与了投资,值得长期关注。

END

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