撰文:LuisBuenaventura,BloomX.app创始人
编译:LeoYoung
AXS和SLP最近的币价走势让人惊呆,这周我都在关注这方面,我也该对AxieInfinity做个总结,说明为何大家需要关注加密货币行业的打金领域。
DeFi和链游公司Spielworks与Cronos等合作推出 Web3 游戏加速器“Wombat X”:金色财经报道,DeFi 和链游公司 Spielworks 宣布推出 Web3 游戏加速器“Wombat X”,该加速器的合作伙伴包括基于 Cosmos SDK 构建的 EVM 兼容 Layer 1 网络 Cronos、以及 Web3 基础设施服务提供商 Newcoin,其他参与者包括 EOS Network 基金会、Avicenne、Lifty、Beamable。据悉,入选 Wombat X 加速器的 Web3 游戏项目将获得资助、教育、以及游戏玩家社区参与等方面的支持。(businesswire)[2023/5/12 14:58:36]
首先,AxieInfinity是一款线上对战游戏,通过收藏动物精灵对战。要是了解Pokemon,就能理解90%。
动态 | Bitfinex、EOS Rio成为区块链游戏平台ULTRA未来主网的区块生产商:据Sludgefeed消息,区块链游戏开发平台ULTRA宣布与Bitfinex,EOS Rio节点和EOS New York节点建立合作伙伴关系,以使这些团队成为Ultra即将到来的主网的区块生产商。Ultra将在EOSIO的基础上,利用链的技术和治理优势来开发区块链游戏生态系统。[2019/10/3]
精灵称作Axie,可以繁育来获得有特殊能力战斗力更强的后代,或者繁育其他玩家想拥有的超能力精灵。每次玩家赢得对战后,都会获得$SLP奖励。每次繁育新的Axie都需要SLP和AXS。现在越来越多年轻人以全职玩这款游戏为业。
金色晚报 | 58推出区块链游戏小程序“神奇江湖” 愤怒鸟团队获4000万美元融资进行区块链游戏开发:兴业银行已在区块链等八大领域布局;内容公链COS正式开启“音乐人计划”;今天中午出现23881枚ETH转账。更多晚报内容,请查看图片。[2018/9/18]
那为什么要关注?
AxieInfinity日活用户30万,其中的50%为菲律宾人。现在玩家都是为了获得奖励。玩家月均赚4500枚SLP。假设菲律宾三分之一玩家达到优选级别,那单月总收入可达2.2275亿枚SLP。SLP现价9菲律宾比索,这就意味着这些孩子这月总共可赚20亿比索。
这些估算准确性如何?通过收集链上数据,可以轻松获得六月数据。
下面数据是玩家铸造SLP数量和繁育燃烧的SLP。上月铸造5.21亿SLP,按照第三部分所示,按照上月SLP6比索价格,玩家总计赚取5亿比索。这与七月玩家收益相符,因为玩家数量和SLP价格都在增加。
这意味着什么?
20亿比索是香港菲律宾外籍劳工每月寄回家中的金额。但香港数量有80万菲籍劳工,更别提他们被剥削严重。
同时,Axie游戏玩家每天玩三四个小时,收益是外籍劳工四倍。而且他们在当地消费,刺激本地经济。
规模会不会增长?
数十万菲律宾人是一回事,别忘了有5000万菲律宾人没有工作。看的更长远,Axie是一个全球品牌,所以该品牌是否可以扩展到全球20亿无业人员?
这周我花费大量时间与这方面专家研究这件事。我们一致同意,AxieInfinity及其母公司SkyMavis仍旧有很多工作可以做,来稳定游戏内经济。
也有一些外行人也能看出来的缺陷。要是SLP只能用来繁育新品种,那么最终就会出现SLP供应量太高无法支撑价格的情况。可以参见2021年前五个月的繁殖数量,游戏玩家收益大幅超过繁育成本。但SkyMavis六月主动采取措施平衡经济。
目前,Axie火热大幅推高SLP和AXS价格,造成生态难以持续当前状态。最终会达到用户量里程碑,会对这种模式的持续发展带来考验。
菲律宾人无需外迁作劳工便可赚取收入这方面的社会经济学论著已有很多,这里不再赘述。我们2015年成立BloomX,目标就是利用加密货币让汇款更廉价。我看到现在的目标就是让汇款变得没有必要。根据这些早期数据来看,也许可以找到可以实现这一目标的方法。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。