Metaverse 是未来吗?

hello,大家好,我是鱼叔。随着最近GameFi的流行,比如AXS,元宇宙这个概念又开始火了一把,再包括Facebook高调宣称自己要在五年内成为一家元宇宙公司,今天我们来聊一聊Metaverse这个话题。

什么是元宇宙

元宇宙的英文叫做Metaverse,即Meta+universe的组合。它的起源来自于1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,这部小说描述了一个虚拟的朋克世界,所以元宇宙的第一个特点就是「虚拟」,其实这类的创作越来越多,包括以前很火的电影「头号玩家」就是将元宇宙这个概念以电影的方式呈现出来。

总结一下,元宇宙是一个虚拟的数字世界,并且依赖于一些高科技设备让你能沉浸式地进行体验,通常这类设备都是VR。

Meta:明年将把20%的支出用于元宇宙项目上:金色财经报道,尽管受到外界越来越多的质疑,Meta Platforms Inc.仍表示明年将继续把公司20%的支出用于“元宇宙”项目“Reality Labs”上。当地时间周一(12月19日),Meta首席技术官兼Reality Labs负责人Andrew Bosworth在公司官方博客上发文表示,未来Meta将延续今年三季度的支出方向——80%的投资将用于支持核心业务“应用程序家族”,而另外20%仍将用于Reality Labs。(财联社)[2022/12/20 21:55:29]

Meta正研究开发区块链和NFT等Web3技术,将探索单钱包跨平台支付体验:5月13日消息,Meta商业和金融技术主管Stephane Kasriel宣布Facebook Pay将正式更名为Meta Pay。Facebook Pay能在FB、IG、WhatsApp和Messenger使用,并将继续探索如何进一步简化跨平台的支付体验。

Kasriel表示,Meta处于单一钱包制度开发的非常早期阶段,其正在研究如何证明用户身份,并将该身份带入元宇宙的不同体验中。Kasriel还透露Meta正在开发区块链和NFT等Web3技术。(TechCrunch)[2022/5/13 3:13:50]

元宇宙的经济模式

虚拟世界最大的特点就是可以低成本地构建和扩容,比如在游戏里你可以轻易地去种地收获种子等,而现实里这些都是需要很多人力成本的,在元宇宙中这些构建扩容的成本约束都是来自于代码,代码决定了这个世界的秩序。

MetaMask集成Gnosis Safe、Hex Trust、GK8和Parfin,以满足DAO的加密托管需求:4月13日消息,Meta Mask机构部门Meta Mask Institutional(MMI)宣布将GnosisSafe、HexTrust、GK8和Parfin整合到其平台上,以满足DAO的加密托管需求。通过此次新的集成,MMI将拥有七名针对不同司法管辖区的DAO托管人。

2021年10月,MMI已添加BitGo、Qredo和Cactus Custody作为机构DeFi用户的托管人,以帮助公司满足合规要求。(coindesk)[2022/4/13 14:23:00]

如何让人愿意脱离现实世界前往元宇宙,最大的动力我认为就是「有利可图」,一个好的经济模式是元宇宙能持续长存吸引用户的重要因素,就像最近很火的P2E模式,吸引用户的最大原因就是在虚拟世界里可以挣到钱,并且这些钱可以转换到现实世界里来使用,甚至说在当下疫情难就业的情况下,虚拟世界的收益已经超过了现实世界。因此,元宇宙的收益和现实世界的金钱要可以进行兑换,这是必不可少的。

Web 3游戏平台metaENGINE宣布完成400 万美元的种子轮融资:金色财经报道,Web 3游戏平台metaENGINE周五宣布,它在由 Lemniscap 和 Jump Crypto 共同牵头的一轮融资中筹集了 400 万美元的种子资金。Polygon Studios、Insignius Capital、Future Fund、CoinDCX Ventures、Efficient Frontier 等参与了本轮融资。首席执行官兼联合创始人 Alex Shalash表示,metaENGINE 正在利用这笔资金成为“未来虚拟世界体验的核心。metaENGINE 建立在 Polygon 网络上,因为它的效率和 gas 费用低。该公司的长期目标是在其他著名网络中提供多链解决方案。(Coindesk)[2022/3/4 13:36:52]

拿AXS和「我的世界」做个比较,「我的世界」其实就是一个元世界雏形,在这里大家很自由可以做各种创新,但是这种创新没有一个很好的渠道前往现实世界,换句话说没有一种直接的变现方式,因此很难有持久的用户量。我所能想到的就是up主录视频然后涨粉丝,或者写一些攻略,这种方式都不是直接的创意转换,但是AXS就是比较直接地可以进行交易。

彭博社:Meta或是苹果未来10年的主要竞争对手:11月15日消息,彭博社撰文称,过去10年,谷歌被认为是苹果的主要竞争对手,但未来10年,Meta或将成为其主要对手。这场竞争将围绕可穿戴设备、AR/VR、智能手表、智能家居设备以及各自关于元宇宙的定义展开。最近的战场将是混合现实(整合虚拟现实与增强现实)头盔,Meta已于上月揭开了其首个混合现实项目Project Cambria的面纱,苹果也计划于明年推出其高端混合现实头盔,双方的正式推出时间将只间隔几个月。同时,Meta已计划进军智能手表领域,并将于明年推出产品,挑战苹果的领先地位。(彭博社)[2021/11/15 6:52:14]

虚拟和现实的模糊

元宇宙其实就是一个虚拟社会,在这里你的个人身份id被模糊了,用一个虚拟id来代替你的现实id,这其实形成了一个全球化的社会,没有了国际的概念。当然,元宇宙依旧主打的是沉浸式的虚拟社交,这一切都是构建在精神层面上的,但是我们不妨畅想一下,如果当人的物质需求开始下降,精神需求开始上升,在现实世界里只要保持温饱,而所有的精力都花在元宇宙里,那么这类人是不是就是一个完全生活在虚拟社会里的人,对于他们来说虚拟和现实是模糊的。

这让我想起了「黑客帝国」,人的现实躯体被机器当作发电机,而人的精神意志则活在一个机器为他们构建的虚拟世界里,有的人知道这个现实却不愿意醒来,因为他们认为现在的这个世界就是真的。引用电影里的一个台词:

「即使手中的这块牛排是假的,即使这口感和香味都是大脑皮层被电波刺激给了,但是我仍旧愿意相信这是真的。」

元宇宙的物质基础

想要实现元宇宙这样的一个宏大目标,物质科技的突破必不可少,最重要的两点就是「感受」和「连接」。「感受」就是沉浸感,如何让元宇宙更加逼真,如何让大家愿意去参与其中,这些都是科技需要突破的,目前来看VR技术就是这样的一个突破口,当然在完全沉浸式的体验到来之前,人们也愿意去尝试传统的玩法,比如说通过pc或者手机加入元宇宙。

「连接」就是联网,就是将你稳定地没有限制地加载到这个元宇宙中。就目前的情况来看,各国的网络之间都是有限制的,元宇宙如果要突破国际,构建一个全人类的虚拟世界,那么一个全球性的去中心化网络十分重要,而这种技术必须突破传统的光缆和基站式传播,目前来看基于卫星的全球式网络是一个趋势,这也是马斯克不断地向太空发射卫星的一个原因。

元宇宙是未来吗?

最后我们再谈回元宇宙自身这个话题,它是一种未来趋势吗?

很多大V都很看好元宇宙,说比特币是元宇宙里的货币,NFT是元宇宙里的数字身份等等,其实这些都只是将现有的物质强行给了一个愿景意图,更多的是一个猜想。

在我看来,目前元宇宙可以实现的方向依旧是「游戏」和「社交」,但是这两个不足以支撑起整个元宇宙,如何让元宇宙中的「创新」反馈到实体产业是一个值得思考的问题,存粹的架空世界更多的是一个泡沫。比如你在「我的世界」里的创意设计可以形成一个NFT进而流通,这就是一个比较好的创意反馈,进而回促进更多的创意产生;再比如你有一个项目需求挂在元宇宙中,有人为你提供了解决方案,你采纳了并给予方案解决者报酬,这也是一种很好的价值转换,即使你不知道这个人具体的身份是谁,但是在这个过程中信息的交互跨越了地区和国界。

其实从我的描述里,你可以看到元宇宙会是一种开放式的全球社区模式,或者说是未来的终极「DAO」,当然这个依旧非常的遥远,不过我们仍然可以幻想。

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