观点:NFT赋予游戏新体验

从2020年末开始,NFT领域迎来了前所未有的迅猛增长,社群中对NFT的讨论也与日俱增,这是NFT自2020年9月的小高潮之后迎来的真正爆发。

根据加密数据分析平台DappRadar数据显示,2021年上半年NFT的销售额达到了25亿美元。6月份,NFT市场OpenSea月销量接近1.5亿美元。而在7月份NFT市场OpenSea月交易量再创新高,达到3.25亿,NFT板块火热,其中的一个方向就是NFT游戏。

观点:澳大利亚加密货币交易所去银行化的风险始终存在:金色财经报道,BTC Markets首席执行官Caroline Bowler表示,因澳大利亚加密货币的监管问题,当地加密货币交易所去银行化的风险始终存在,澳大利亚的加密货币监管环境让位于该地的交易所可能发生更多的银行向交易所存款减少情况。

此前报道,Binance澳大利亚在其社交平台表示,受第三方支付服务提供商影响,澳元PayID存款被暂停,银行转账提款也将受到影响。[2023/5/19 15:13:22]

传统游戏的弊端

观点:比特币的隐含波动率在美国大选前上升:Skew数据显示,过去三天,加密货币一个月的隐含波动率已升至两周高点59%。Stack Funds联合创始人Matthew Dibb表示,比特币的价格将对(周二)美国大选的结果非常敏感。我们预计未来几天这种加密货币的交易将出现波动,这一点在期权市场的近期限隐含波动中得到了反映。[2020/11/3 11:33:14]

在“中心化服务”模式下,传统游戏不可避免的存在一些问题,比如游戏开发或者运营是一言堂,玩家只能被动的接受游戏版本迭代和内容更新;如果玩家触犯到官方规则,官方可以“自圆其说”地封杀玩家;更糟糕的是,玩家并不是真正“拥有”游戏里的数字资产,一旦游戏开发商中止游戏运营,玩家花费的时间和金钱所累积的数字资产将付诸流水。

观点:在未来15个月,BTC规模可能扩大15-20倍:摩根溪联合创始人Anthony?Pompliano在给投资者的信中表示,在未来15个月,BTC规模可能扩大15-20倍。Pompliano建议投资者应该将可投资资本的1-10%投入比特币。普通投资者现在担心通货膨胀,无论是否发生通货膨胀,恐惧已将大量资本带入通货膨胀对冲资产(黄金,比特币,房地产等)。由于机构投资者的需求不断增长,加密货币将进一步发展。(Bitcoinist)[2020/10/16]

另外,传统游戏的经济通货膨胀也是一个严峻的问题。以世界著名的网游魔兽世界为例,根据相关数据,2005年1G大约值1元人民币。而十几年过去了,根据某第三方平台最新数据,1元可以换4000G。即使不考虑人民币本身的贬值,也贬值了4000倍。即使官方采取了相关措施抑制通胀,也无能为力。

观点:若SEC赢得Kik诉讼案,将不利于希望发行代币的加密公司:据此前报道,周五SEC和Kik均对对方提出的简易判决申请提出反对意见。双方重申各自在本案中的论点,以及各自对迄今为止在法庭之争中收集到的证词是否完整和准确的看法。

Decrypt文章称,如果法院认为此案已经结案,它将在5月8日做出裁决,等待败诉方的上诉。否则,案件可能会进入审判阶段。但这一案件的后果将对那些通过未来代币简单协议(SAFT)筹集资金的加密公司产生巨大的后果。

安德森·基尔律师事务所合伙人Preston Byrne表示,人们希望,当代币最终被交付时,它们会“失去证券的特性”。但SEC并不认为SAFT规避了证券法。上个月,纽约一家法院下达针对Telegram的初步禁令,SEC称Telegram的ICO代币是非法筹集的。Telegram的ICO和Kik一样是基于SAFT出售。Byrne表示,SEC正在以相同的方式处理Kik诉讼案。如果法院的裁决对SEC有利,这将是另一个强烈信号,表明美国不是启动代币项目的地方。

据悉,Kik最近解雇80%员工,因为法律费用已把公司带到破产的边缘。有了这个先例,任何想推出代币的公司都会三思而行。(Decrypt)[2020/4/26]

这是怎么造成的呢?传统游戏货币由程序控制,只是一串数字,系统可以无休止超发,有价值的装备只要打,理论上就能无限爆,还有一些是由于游戏版本的更新迭代导致前期装备贬值,总结来说就是游戏缺乏明确的资产分发机制。游戏资产可以增发,但是一定要是明确且严格的,不然就是灾难。那么又是是谁亏了呢?显然是其中的玩家,有人亏本割肉变现,有人退游放弃变卖,资产直接归零。这一切的根源就是游戏资产属性模糊,程序随意增发。

NFT赋予游戏新体验

在传统游戏中,会遇到虚拟资产无法跨平台流通、游戏机制不透明、经济通货膨胀等常见的问题。而NFT的出现给予了玩家游戏资产的真正所有权,基于链上的资产将更易被追踪与监督,可以很好避免中心化游戏中暗箱操作等行为。同时,NFT相当于在各个游戏之间搭起了桥梁,可以让资产进行转换。

NFT最早的落地尝试就是游戏。基于区块链技术的NFT能够记录玩家在游戏内的状态和成就,保存游戏中获得的物品清单,如武器、车辆、角色、皮肤等。NFT能够确保记录不可篡改的无缝转移,保证游戏物品的所有权验证和真实性。同时,游戏物品也可以经过设计成为跨游戏使用,或使其具有一定兑换价值!传统游戏的问题在于不允许将这些物品进行转让,很少有游戏允许交易或出售收集物品。NFT为这个问题提供了解决方案。允许游戏内资产转移到其他游戏中去。

NFT是独特的数字资产,代表收藏品、元节资产、皮肤、艺术品等。这些在游戏中都很常见,这就是NFT最近在游戏中作为“游戏内资产”起飞的原因。这些资产可以具有真正的价值,提供数字产权,用于创造“玩赢”的储蓄,帮助开发者赚更多的钱,最终产生更好、更公平的游戏。

星际观察

目前NFT游戏还没有真正的领军之作,游戏的制作相对而言还是处在一个相对简单的阶段,这其中一个重要因素就是公链性能的制约,但公链的发展之路,肯定会比我们想像的快,性能的突破也许就在不久之后,其实目前以太坊2.0实现后,在加上二层网络的构建成熟,以太坊的性能想必会有一个飞跃,到时游戏的设计制约性会降低,发展也会更快。NFT游戏确实是处于一个早期的阶段,有着非常广阔的发展空间,是一个值得期待和关注的领域。

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编辑:星际视界IPFSNEWSEric

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