一文讲透AC的元宇宙游戏Rarity(含教程)

注:本文发表于9月6日

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历史背景

昨天晚上也对整个代码进行了一遍分析,虽然很多功能都没有上线,不过这里都可以提前透露一下。当然游戏所有内容以正式发布的合约为标准,这里都是对代码的一些分析。

首先AC这个游戏的设定,基本来自DND,这是一款桌游,这个游戏很有历史,早于现代电子游戏RPG的出现,风靡了美国70年代,直到今天很多外国人都喜欢玩。为啥中国人不喜欢玩呢,就是那个规则书就厚厚一本,没几个人为了玩一个游戏读一本书,还要花很长时间吃透规则。所以国内玩的人比较少。

美国财务会计准则委员会宣布将在3月发布首个加密货币标准草案:金色财经报道,美国财务会计准则委员会在其 2 月 1 日举行的会议上通过投票决定拟于三月下旬发布首个加密货币和数字资产标准征求意见稿,该草案发布后,利益相关者将由 75 天时间对内容提供意见反馈。美国财务会计准则委员会主席 Rich Jones 此前透露,该机构认为“数字资产”一词范围过于宽泛,因此相关草案中或将特别针对持有比特币和其他加密货币资产的公司制定明确的会计和披露规则。[2023/2/3 11:46:18]

DND也是相当有魅力的一款游戏,你可以在游戏中创造一段历史或者化解一次危机,桌游给了人无穷的想象力,那么在区块链上也是如此、不过日后肯定会推出一些列的周边产品,精美的UI、游戏客户端等等,都可以在这个基础上进行开发,AC只是给了一个规则书,剩下的留给大家想象。

那么说回Rarity,Rarity目前正式上线的合约支持创建角色、冒险、升级。目前创建角色是没有数量限制的,所以大家不要着急mint,没有FTM先等等,反正不限量人人有份。目前已经mint了20多万个角色了...mint一次成本大概0.02刀,所以这才能有20多万个角色被创建,毕竟成本很低。

知名投资者Mark Mobius:美联储收紧货币政策,看空比特币:金色财经报道,知名投资者Mark Mobius预测,比特币将徘徊在目前的1.7万美元附近,但到2023年可能会跌至1万美元。MarkMobius补充道:看空比特币的理由是美联储收紧货币政策。(CNBC)[2022/12/10 21:35:23]

游戏教程

那么小白应该怎么玩,怎么参与呢,下面开始实战!

首先你小狐狸要有FTM网络和FTM,那么这配置可以参考我之前的文章:

有了FTM,就可以进行mint了,交互合约比较复杂,不适合小白,这里推荐个网站:https://rarity-adventures.surge.sh/

SeattleMint完成1600万美元A轮融资,Molten Ventures和OTB共同领投:10月17日消息,区块链平台即服务解决方案提供商SeattleMint宣布完成1600万美元A轮融资,由Molten Ventures和OTB共同领投,Medici Ventures、Fujitsu Ventures、Allusion和Bloccelerate参投。该笔融资将用于平台改进,通过进一步加强其低代码产品,巩固其在欧洲、MEA、印度和新加坡的地位,并加快向日本市场的扩张,以满足客户的要求。

据悉,SettleMint是一个用于区块链应用程序开发的低代码平台,使工程团队能够在web3基础架构上构建、集成和启动应用程序。SettleMint提供部署环境、开发、中间件环境和集成工作室,所有这些都可以通过Internet获得。(finsmes)[2022/10/17 17:28:44]

这时候小狐狸会让你进行确认,mint大概需要0.02刀的费用。小狐狸提示成功之后,就创建完成了,我们可以到区块链上看一下,打开:https://ftmscan.com/address/0x000?0x000换成你自己的钱包地址。

GameStop 正在招聘 NFT 内容审核负责人:8月4日消息,GameStop 正在招聘 NFT 内容审核负责人,该职位将负责为 GameStop NFT 市场创建内容审核标准并推动内容审核流程。[2022/8/4 5:26:32]

找到你刚才这笔Summon操作,点开Hash。

ETC近两日新增地址数激增92.72%:7月29日消息,Tokenview数据显示,近两日ETC新增地址数和活跃地址数连续上升,昨日新增地址数达20,189,近两日涨幅达92.72%;昨日ETC活跃地址数为40,046,近两日涨幅达50.78%。[2022/7/29 2:45:32]

我们记下自己的角色ID。

在第二个框里面,输入ID,就可以查询到角色信息,有职业、等级、经验。我们看到经验是0,升到2级需要1000经验。下面可以开始冒险。

直接点击Adventure,小狐狸确认就可以冒险了。等待小狐狸提示成功,我们再次查询我们的角色ID信息:

可以看到经验增加250点,还需要750点升级,再进行3次冒险就可以升级到2级了,目前的设定是每24小时可以冒险一次,所以大家定好时间,每天固定时间点一次就行。

目前游戏开放的功能非常少,只有这些,后面会加入法术、制造等功能,这些功能都可能会有等级要求,所以目前升级肯定没错。

实操结束了,那么再说说这个游戏的发展。

游戏后期推测

目前游戏只开放了11个职业,但是从代码中还能看到一些信息:

可以说职业非常多了,不知道这些后面是要转职还是如何发展。

法术代码中也有8个学派,这里对应了DND游戏中的魔法学派,所以这里展示一下这8个学派的信息:

代码中还有施法时间、施法距离和判定的一些设定,这里也对应展示DND的内容仅供参考:

目前AC只对男巫师职业进行一些初步开发,这里就不再介绍了,感觉后期应该是让别人接手,所以这些推测可能会进行修改,但是框架应该还是按照DND的游戏发展。

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