如果一位建筑师不必考虑其设计的作品寿命能否持续数十年,或者说如果建筑的结构和布局只需要通过点击几下鼠标就可以完成改变,那么建筑设计行业将发生怎么样的变化?
这是建筑师可以在元宇宙中抓住的机会。大多数建筑师可能会说这根本不吸引人,因为他们承担了设计人们会在很长一段时间内体验的结构的学科,但是对于KirkFinkel,也就是大名鼎鼎的Untitled,XYZ,他是一名全职Web3建筑师,他认为从事虚拟建筑的工作是极具灵感的,这些建筑的迭代程度甚至在物理世界中都无法被理解。
“这是一种不同的关系,因为它在过去100年都不存在,”他在布鲁克林模拟空间的电话访谈中告诉TheDefiant。“建筑物的视觉语言变化如此之快。”
美国摇滚乐队KISS为其旗下彩妆品牌提交NFT及元宇宙相关商标申请:4月22日消息,美国律师Mike Kondoudis发推文称,美国摇滚乐队KISS为其旗下彩妆品牌Starchild和Demon提交NFT及元宇宙相关商标申请,涵盖NFT及NFT支持的媒体、加密货币和数字货币及交易、虚拟服装/鞋类/运动装备。[2022/4/22 14:41:02]
设计灵感
根据DappRadar的数据,对元宇宙架构的需求势必会回升——上周各种虚拟土地的销售额超过1亿美元。Untitled发现自己在虚拟世界中的加密设计空间中已经占有一席之地。他的大部分工作都在SomniumSpace和Decentraland。他是加密艺术博物馆(MOCA)的常驻建筑师,如今该博物馆约占他工作时间的一半。
消息称苹果最快明年推元宇宙装置:12月28日消息,外媒传苹果将于明年推出首款MR头戴装置,售价可能高达3000美元左右,为苹果历来最贵的穿戴装置。机构预估,苹果MR头戴装置将是2022年最值得注意的苹果新品,应该会在2022年底上市。(金十)[2021/12/28 8:09:49]
事实上,他最喜欢的项目之一是他在MOCA空间的工作。MOCA的整体设计灵感是一个二维码。将二维码变成建筑物在模拟世界中是一个奇怪的概念,但他认为这是Web3项目的一个很好的跳板。传统建筑也看重轻松导航,但Untitled表示MOCA的空间可能有点混乱,这是设计使然。
“对我来说,你不需要设计一座有窗户、门和屋顶的建筑。设计那个真的没有意义,”他说。“当你看到数字世界中出现的真实世界建筑时,这几乎是一种耻辱。”
Sandbox联合创始人:大型科技公司可能会威胁到元宇宙的去中心化:12月14日消息,Sandbox联合创始人Sebastien Borget在最近一次采访中表示,想要保护Metaverse免受旨在进军新兴市场的大型科技巨头的侵害。 Borget 表示,他不太热衷于Meta等大型科技公司加入Metaverse。他进一步解释说,大型科技公司可能会威胁到Metaverse的去中心化,因为他们的商业模式与它背道而驰。(cointelegraph)[2021/12/14 7:38:56]
这位加密建筑师之前在传统建筑领域有着传统的职业生涯,主要担任城市规划师。他很早就偶然接触到了加密,但直到Web3开始形成之前,加密都缺乏视觉表现。
AR元宇宙平台OVR推出 OVR Land Map:11月1日消息,AR元宇宙平台OVR推出OVR Land Map,用户可通过智能手机的AR扫描来创建现实世界的3D地图并获得代币奖励。此次活动的补贴一部分将来自OVR land的销售收入,OVR land所有者可以通过添加现实世界的3D映射来增加其OVR land的价值。OVR表示,该3D地图将克服GPS定位的技术误差,实现精准的AR内容定位。[2021/11/1 6:25:04]
Untitled,XYZ的ArtifactsofId,来源:SuperRare
他对CryptoVoxels进行了一些修改,然后主要是一时兴起向MOCA申请了奖学金。他提议设计一个展览空间来展示加密艺术。一旦他这样做了,他发现在MOCA的虚拟世界工作大开眼界。
MOCA存在于Somnium中,这是真正强调虚拟现实体验的元宇宙的一个角落。
“在Cryptovoxels中,我有点想玩,但在我戴上耳机之前,它对我来说并不真实。人们正在寻找他们可以创造的最具沉浸感和颠覆性的体验。虚拟现实确实创造了一个集体环境。”
戴着护目镜看到的建筑就像真正的建筑,这对他来说还算第一次。
对于那些希望在加密资产上展示一些虚拟事物而又不想投入大量精力的人来说,他们可以通过他的NFT项目Fforms从Untitled中获取模块化设计,并即时组装一个可行的空间。
和很多人一样,他偶然发现了区块链,并且没有预料到他会走多远。
“我在读研究生时偶然知道了区块链。对我来说,区块链世界感觉有点像一个公共空间,一个尚未可视化的区域,而是人们在事物上进行协作的区域,”Untitled说。
从最初申请创建画廊空间到现在,他的生活已经变得完全不同。
“现在这是一场全职演出,非常疯狂,”他说。“当有人私信你说‘让我们建造一些东西’时,这是一种非常有趣、超现实的体验。”
他建造的大部分作品都是这样或那样的画廊,个人或机构都可以在这里展示数字艺术收藏品。
虽然看起来以数字方式构建会更容易,但事实证明它可能令人生畏。这些都是新的空间,软件和规则一直在变化。此外,还有一些需要习惯的元宇宙特定约束。
“不幸的是,没有那么多人建造,”Untitled说。“我认为进入门槛仍然很高”
也就是说,他并不是唯一一位从事这项工作的建筑师。PolygonalMind和VoxelArchitects是两家完全致力于虚拟世界建筑工艺的公司,行业内也有其他独立的建筑师。
“我认为有很多现实世界的建筑师会在这个领域茁壮成长,我希望我们能做到,”他说。
真实世界的建筑
他认为他们可能不明白这个过程是多么的宽容。“我在物理上设计的东西经过了许多不同的利益相关者和流程的大量过滤。在这个世界上,我可以看到建筑师的魅力,因为你可以创造各种各样的东西。你可以自由地建立很多想法。”
他试图关注的是如何在保持工作有趣的同时仍然为客户提供他们需要的东西,帮助他们和他自己避开现实世界建筑的假设。当其他建筑师努力创造一种他们为人所知的美学时,Untitled说他的首要任务是为这个工作的一种方法而闻名。
尽管如此,他承认屈服于审美诱惑。“不过我喜欢现实世界的螺旋楼梯,所以我有这方面的问题。”
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