元宇宙作为2021年最火热的词汇之一,从下半年开始一直得到很多人的关注,像Facebook、网易等公司都开始布局元宇宙,甚至最近这两家公司还推出了相关的元宇宙产品,在以币圈为主的元宇宙产品里,虚拟地块被炒作成天价,很显然,元宇宙已经不是大部分人说的遥不可及,而是已经开始逐步到来。
新时代很多人错过了早期互联网,错过了移动互联网,错过了早期区块链,而现在元宇宙时代到来,在未来几年里都会有大量的机会,那么这对于一直错过的普通人来说,能否抓住元宇宙带来的红利是非常关键的,如何抓住比较难的的机会才是关键的。
12 Ships CEO Qianjie Zhao:加密货币挖矿对于普通个人投资者有较高的参与门槛:据官方消息,2021年04月14日晚,由Gate.io主办的直播专访节目《酒局币赴》邀请到12 Ships CEO Qianjie Zhao直播分享近期最新发展。直播期间Qianjie Zhao与Gate.io立春就12Ships如何让普通用户参与挖矿及其相关话题进行了探讨与交流。
Qianjie Zhao表示,加密货币挖矿从采购/生产矿机,到矿场运营、矿机运维,前期投入和后期维护的成本都不低,对于普通的个人投资者而言有着较高的参与门槛。而作为韩国首个综合性矿机公司12Ships,原团队自主研发并生产ASIC芯片的比特币矿机Panokseon II ,建立Hansando矿池,并计划推出Hashchain公链,从而打造一个完整的区块链挖矿产业生态。在技术层面,为投资者做好专业服务;在资金层面,帮助投资者降低参与门槛,分散投资风险,双管齐下,让更多的投资者能便捷地参与到区块链挖矿领域的投资。[2021/4/14 20:19:59]
元宇宙距离普通人更近
BTC富豪榜地址前三均为普通地址 第一拥有25万枚:据Chain.info富豪榜显示,截至11月19日12:00,区块高度为628214。BTC钱包余额排名第一的是普通BTC地址,余额为255502.16,钱包地址为35hK24tcLEWcgNA4JxpvbkNkoAcDGqQPsP;BTC钱包余额排名第二的是普通BTC地址,余额为113501.00,钱包地址为bc1qgdjqv0av3q56jvd82tkdjpy7gdp9ut8tlqmgrpmv24sq90ecnvqqjwvw97;BTC钱包余额排名第三的是普通BTC地址,余额为101857.25,钱包地址为3KZ526NxCVXbKwwP66RgM3pte6zW4gY1tD。[2020/11/19 21:20:47]
这几年来实际上各行各业创业创新都相对比较困难,在传统制造业、金融行业,服务行业、互联网行业等多个行业的红利已经被早期创业者瓜分殆尽之际,实际上留给大部分普通人的机会是非常少的。
现场 | 邵建良:嘉楠耘智将为普通用户量身定制挖矿解决方案:金色财经现场报道,12月17日,由GBLS主办,ZG.COM冠名,Newspim和Coinin联合主办全球区块链领袖峰会在韩国首尔举行。嘉楠耘智区块链CEO &比升资本创始人邵建良在现场表示,挖矿具有双重价值,包括基础设施价值和经济价值。但是挖矿面临着算力增长、币价波动在内的共同风险,以及入场成本、运维成本在内的差异化风险。所以,如何降低差异化风险成为用户参与挖矿的最大门槛 。
对此,大矿工可通过规模效应降低成本,小散用户则因挖矿的高门槛而使挖矿的机会成本大幅上升,所以行业急需一种为普通用户量身定制的挖矿解决方案 。鉴于此,嘉楠耘智将在未来推出一种新模式:云算力+流量平台。[2019/12/17]
我们以2010年到2020年这十年的时间来算,期间移动互联网、人工智能、大数据、云计算、区块链这几个领域里,实际上除了移动互联网新媒体和区块链投资虚拟货币之外,其他技术革新普通人都作为消费者而存在,也就是他们并没有享受到技术带来的红利,相反还被新兴技术的红利所消费。
声音 | 广东省政协委员:建议推广区块链电子普通发票试点:据羊城晚报报道,广东省政协委员、腾讯集团副总裁赖智明在提案中建议,进一步推广在广东省全省试点应用区块链电子普通发票和扩大应用场景范围,鼓励具备完全自主知识产权的区块链底层技术在税务领域的应用。
此外,在赖智明的提案中,引用了广东省有关部门最新评估。评估称,如使用区块链电子普通发票替代传统纸质发票,全省每年可以直接或间接节约开票费用共约45-50亿元。[2019/1/28]
即使是移动互联网里,实际上诞生的滴滴、美团等企业的服务里,大部分普通人还是以消费者的姿态出现,只有少数企业比如像抖音短视频、今日头条自媒体、直播这几个行业里个人通过创作内容来实现自己价值的提升,然而即使个人通过创作实现自身价值,但是最终也难逃平台和资本的夹击。
声音 | McAfee实验室首席工程师:入侵普通设备进行加密挖矿很有吸引力:据pcworld.idg.com.au报道,McAfee Advanced Threat Research的高级首席工程师Christiaan Beek称,几年前,互联网路由器,视频录制设备和其他物联网设备的CPU速度太慢不会将其视为加密挖矿平台,但现在有大量此类在线设备而且它们的安全防护较弱,为加密挖矿提供了一个非常有吸引力的平台,如果入侵10万台这样的设备,就可以不劳而获,坐等挖矿收益。据McAfee实验室此前发布威胁报告中显示,在2018年第一季度,加密挖矿恶意软件增长了629%。第二季度样本总数增长了86%,达到250多万个样本。[2018/10/4]
对于区块链而言,现在的机会门槛也不断增加,17年的时候大家只需要学会转账就可以参与1CO,而本轮牛市,投资者要学会各种DeFi、NFT等操作,相应的技术门槛也不断提升,因此对于普通人来说,要想获得新技术的发展红利,必然需要积极参与到新兴行业之中,并且需要改变自身身份,这样才能享受红利。
改变自身身份,拥抱红利期
什么是改变自身身份呢?往往大部分时代发展机遇之中,我们需要以创造者的身份来介入,而不是消费者,这是一种角色的转变,在移动互联网时代,大部分人实际上都充当着消费者的角色,当你使用手机扫码支付,或者每天用手机叫外卖的时候,实际上个人都是消费者,同时像AI、大数据等领域,由于介入门槛和技术要求很高,大部分人只能使用这些公司提供的产品,最终还是绕不过充当消费者的角色,而消费者是花钱的,而不是赚钱的。
再比如区块链行业,目前区块链领域里各种项目各种币,实际上它为用户提供的是一种投资品,而不是消费品,因此才会有可能会赚到钱,同样在元宇宙里,如果想要享受发展红利,那么必然需要改变自身角色,避免充当消费者,而是要充当服务提供者。
寻求价值发展机会
具体来说,元宇宙里到底有哪些服务提供者的机会呢?这也是非常重要的,首先元宇宙概念现在实际上并不完善,但是已经初具雏形,我们以decentraland和sandbox为例,很多人说它们就是一种游戏而已。但是如果我们真正体验过后,可以发现,decentraland和sandbox的游戏最让人着迷的是它将游戏规则的创作主动权交给用户,让用户自己在平台上创作他们想要的东西,从而获得一定的价值表现。
这里的重点是自由创作,就好比现在比较火的直播、抖音短视频、自媒体一样,他们的本质都是进行内容的创作,然后获得粉丝和用户,最终形成自己的IP人设,从而实现价值变现的过程。虽然各种形式表现不一样,但是本质是相同的,就是个人需要进行一定的新兴价值的体现,并吸引到大量人群的关注,也就是注意力的变现过程。
找准方向之后,我们需要细心关注到底哪方面的创作更加适合普通人,对于普通人来说,现在decentraland和sandbox上可能普通人创作的门槛已经比较高了,因为想要在元宇宙上创作,那么必然需要有一块自己的地方,也就是地皮,但是地皮已经被炒作到很高的价格了,因此目前第一个创作的机遇已经在区块链元宇宙里逐渐消失。
创作机会
我们接下来需要关注的就是其他区块链元宇宙项目的创作机会,比如新的类似sandbox这样的元宇宙场景,我们需要用锐利的眼光发现这类有价值且能长久生存的项目,并尽早囤地,这样可以在元宇宙中宣传自己,从而引发关注,最终实现注意力变现。
第二个是在元宇宙中租用场地,虽然一些地皮被占用,但是租用有时也是不错的方式,这种购买短期的使用权,也是可以作为宣传自己的一种方式,目前来说,区块链元宇宙里尚未发展成熟,因此后期合适时机可以进行关注。
第三个就是在未来长期发展的过程中,元宇宙里必然会和现实里大部分场景结合,而这些场景一旦有创作或宣传IP的场景,那么必然都会存在一定的机会,比如虚拟世界里的游戏、演唱会和音乐会等,这都是结合IP的方式,最终确保自己真正受到关注。
第四个就是元宇宙基础建筑的创作,虽然元宇宙是自由的,但是并不代表着大部分人都可以创作出好的作品来,一些人会有委托专业人员帮忙制作建筑物等场景的需求,而学会如何在元宇宙里搭建建筑物和其他物品也是一个不错的方式,因为后期元宇宙并不是个人的舞台,随着竞争的激烈,类似于现在短视频和直播那样,也会存在一个个两三人组成的小团队,加入这类小团队,进行场景建造也是一个很好的机会。这就好比你在以太坊发展早期学习了solidity开发语言,从而在DAPP和DEFI爆发的时代,获得了自身价值的提升,最终享受到了发展带来的红利。
总结
想要在元宇宙里打造自己的IP和价值,最终还要回归于个人在互联网时代的创造力上来,web1.0时代,会创造的人都开网站了,web2.0时代,会创造的人都推出自己的公众号抖音号了,而在web3.0时代,无论是元宇宙还是区块链或者其他,打好基础,利用优势提高自己的专业水平,进而在元宇宙世界里实现价值发现,这才是最重要的事情。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。