发行时间:2019-06-22
白皮书:http://moviebloc.io/wp-content/uploads/2019/04/MovieBloc_White_Paper_Ver.1.14_cn.pdf
最大供应量:
总供应量:
HUMBL终止收购加密矿企Bitstream Mining背后公司Agora Digital Holdings:9月17日消息,Web3商务平台HUMBL已终止收购加密矿企Bitstream Mining背后公司Agora Digital Holdings。HUMBL曾于2022年8月11日宣布将收购Agora Digital Holdings, Inc.,作为收购对价,该公司所有者将获得价值约6000万美元的HUMBL优先股,但现在由于各种交割条件约束,双方未能就一些关键条款达成一致,最终相互同意终止收购交易协议。(globenewswire)[2022/9/17 7:02:49]
核心算法:
动态 | 李启威推特发布关于MimbleWimble的最新进展:李启威在推特上发布关于MimbleWimble最新进展:Grin ++的主要开发者@ davidburkett38正在和我以及@ecurrencyhodler一起合作设计。我们一直在研究让LTC进出MW / EB的机制。还想出了如何以简洁的方式处理MW费用。[2019/8/22]
激励机制:
MovieBloc是以区块链技术为基础的电影流通平台。创作者可以获得透明的收益内容、观众数据以及公平的上映机会。观众可以接触到多样的电影作品,可以向MovieBloc生态界提供策展、外语字幕、营销设计物来获得收益。MBL货币可以使用在观看优质作品、向翻译家及设计师支付费用、捐款等经济活动上。用户可以通过举报非法作品、写评分及评论来获得MBL。MBL可以通过MovieBloc平台广告中获得收益。
动态 | 东京工业大学教授开发公链模拟器SimBlock:据Crypto Watch 6月28日消息报道,日本东京工业大学准教授首藤一幸的研究小组及服务器安全研究中心开发了模拟器“SimBlock”,可将公链的网络动作在PC上进行实验,并验证性能和安全性。[2019/6/28]
项目亮点
1.远离电影产业的中心MovieBloc会远离根据巨大资本而运作的电影生产与流通的中心,以根据参与者的作用与工作来给予相应透明回报的方式来发展其生态界。参与者会执行创作者、策展人、翻译家、评论家、观众的作用来体验MovieBloc的生态界。如果说,现存有关电影区块链的项目内容是以通过电影流通来扩大CP的收益以及观众补偿为中心,那么MovieBloc的不同之处是从制作到营销和翻译,都以用户的参与来运作。2.通过创作者赞助来制作电影MovieBloc会举办以区块链会基础的网络电影节来发掘好电影与新创作者。电影节会时时举办,并且分成各季来颁发千万韩元的奖金。创作者可以在电影节获得奖金与名誉,这会成为有更多优质的作品流入MovieBloc的契机。而且创作者以参与者的支助可以获得制作电影所需的资金来拍摄电影,向支助人提供抢先观看权限等非物质性的奖励。3.保障创作者的收益MovieBloc中创作者可以自己决定价格,最高可以在收益中拿到70%。创作者可以亲自决定价格、上映时间、服务地区等,而且这不需要额外的协商或批准程序来进行。策展人宣传电影,各国的翻译家可以以各种语言生产字幕,使电影传播到世界各国。设计师可以制作营销专用的宣传物。这样多样用户的参与会有助于创作者的收益。4.提供透明的收益及数据MovieBloc以智能合同为基础向参与者支付收益。创作者上传电影作品,使用者付费及消费的重要过程都会记录在区块链上。而且创作者和作品供应者可以在仪表上获得观众同意提供的年龄和性别、接触渠道及观看习惯等信息。创作者和作品供应者、还有策展人可以以这样的数据为基础,配合观众需求进行制作、供应、宣传。5.国际上映馆MovieBloc为了超越国境,向全世界的观众提供电影,MovieBloc会和KMPlayer合作。KMPlayer是具有世界最悠久历史和最多用户的影像播放软件。从2006年上市之后,持续更新了12年以上的期间,可以在PC,Mobile,VR等各种环境中使用。KMPlayer在150个以上的国家提供服务,以美国的Softonic.com为准,记录了8亿以上的下载数。KMPlayer和MovieBloc的合作具有的长处是可以将原KMPlayer的用户吸引至MovieBloc服务,从而省下为了吸引新顾客而要支出的营销费用。以这样的长处为基础,在KMPlayer可以将全世界各种电影从创作者直接传达给消费者。
动态 | 李启威考虑在莱特币使用MimbleWimble协议:据bitcoinexchangeguide报道,莱特币创始人李启威已经通过推特确认其团队一直在与Beam讨论MimbleWimble协议,以及在莱特币上使用它的想法。这标志着莱特币现在将扩容放在一边并正努力追求隐私。[2019/2/7]
MBL
货币的用途
MovieBloc的虚拟货币MBL使用为在生态界内经济活动的主要媒介。1)付费作品支付2)翻译、设计等2次创作作品交易3)获得策展人上映馆4)赞助创作者及参加电影制作5)对使用者参与的奖励(非法作品举报、评分、评论)
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