微软将收购动视暴雪,此举是否与其元宇宙战略结合?

软件和科技巨头微软在电子游戏和元宇宙领域投下了重磅炸弹。该公司宣布将收购全球最大的视频游戏公司之一动视暴雪,并进行全现金交易,估值687亿美元,每股95美元。

一旦交易完成,在2023年左右,微软将成为营收最大的游戏公司之一,仅次于中国的腾讯(Tencent)和索尼(Sony)。此次收购将使微软对《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑》、《守望先锋》等热门产品拥有控制权。

微软Xbox负责人:对P2E游戏持谨慎态度:8月26日消息,微软Xbox负责人PhilSpencer在接受采访时表示,他对元宇宙持保持乐观但对P2E游戏持谨慎态度。PhilSpencer说道:我对元宇宙的看法是,游戏玩家其实已经在元宇宙里玩了30年了,你玩魔兽世界其实和Roblox差不多,还有赛车游戏,大家都在一个共享空间里自由交流。但是,P2E是我觉得需要谨慎对待的事情,因为这种模式在玩家中创造了一支“工人队伍”,让某些人可以从中获利。(Cointelegraph)[2022/8/27 12:51:34]

此外,这家科技巨头预计,这笔交易将有助于他们在关键领域的扩张。

微软游戏 CEO:游戏玩家已经在元宇宙中生活了30年:金色财经报道,Watcher.Guru在社交媒体上称,微软游戏首席执行官表示,游戏玩家已经在元宇宙中生活了30年。[2022/8/26 12:50:46]

官方表示,“此次收购将加速微软在移动、个人电脑、控制台和云等游戏业务的增长,并将为这一转变提供基石。”

正如Bitcoinist两个月前报道的那样,微软正在加速其布局元宇宙的计划。该软件公司的战略和转型总监、区块链和云硬件供应链负责人,YorkeRhodes建议在微软的新团队中为潜在的求职者针对这一目标设定全新的岗位。

微软组建“Vortex”工作团队扩大元宇宙应用布局:1 月 11 日,根据微软最近披露的求职岗位信息显示,该科技巨头将会组一支建结合混合视觉技术应用,并且以“Vortex”(漩涡) 为名称的工作团队,旨在扩大元宇宙应用布局。

依照微软职缺描述说明,预计招募的资深设计师将与其他工程人员、设计团队合作,其中将运用 HoloLens、虚拟实境装置,并且与真实场景进行互动,并且创造全新互动娱乐使用模式。

微软先前已经累积许多虚拟实境、扩增实境应用经验,尤其在 Windows 10 开始就已经整合许多与混合实境相关技术,同时在 Azure 云端服务也涵盖诸多与混合实境应用设计,因此本身在元宇宙技术发展已经有相当基础。[2022/1/11 8:40:35]

此外,微软董事长兼首席执行官SatyaNadella认为,元宇宙是一个将继续“改变我们如何看待世界”的概念。这位高管称,这一行业将改变人们的互动方式,而微软将扩大其在游戏行业的影响力是非常重要的一部分战略。

Nadella公布了与动视暴雪的交易公告:“游戏是当今所有平台中最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,在元宇宙平台的开发中发挥着关键作用。我们正在对世界级的内容、社区和云进行深入的投资,以开创游戏的新时代,将玩家和创造者放在第一位,并使游戏安全、包容和普及。”

据“华尔街日报”报道指出,微软在努力参加元宇宙的竞赛,该公司最近从增强现实设备HoloLens部门失去了多达100名团队成员,跳槽Meta(以前被称为Facebook)。

以马克·扎克伯格为首的社交媒体巨头只是试图进军数字领域的科技巨头之一。而沃尔玛、Visa和包括艺电和Ubisoft在内的游戏公司,也对元宇宙和NFT行业表示了兴趣。

然而,随着微软与动视暴雪交易的消息传出,玩家们不禁想知道,后者会发生什么。微软苛刻的工作环境,以及其他非微软平台的《使命召唤》是否还能够下载。

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