韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。
P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代币的游戏物品。然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。
韩国政府提议修改税法,以便税务机关扣押逃税者持有的加密资产:韩国政府提议修改税法,以便税务机关能够扣押逃税者持有的加密资产,即便他们的加密货币存储在数字钱包中也可以被扣押。当前的法规使当局难以没收数字钱包中持有的加密资产,尽管可以扣押通过交易所获得的虚拟资产以支付逾期税款。韩国不断加强对加密货币市场的监管以根除使用加密货币的和其他金融犯罪,追查逃税者是其中的组成部分,韩国总统文在寅希望扩大税基以资助增加的福利支出。(路透社)[2021/7/26 1:16:07]
昨天,韩国文化体育观光部游戏管理委员会(GMC)要求主要的手机应用程序市场禁止任何需要在玩游戏前进行应用内购买的游戏。
动态 | 韩国政府维持7家交易所风险企业定位 但不能断定为政府最终决策方向:据Money Today消息,韩国政府目前维持已经过认证的7个交易所的风险企业定位,暂定对新交易所的认证。韩国中小风险企业部表示,将对法制处进行法律咨询,决定是否取消该7个交易所风险企业地位,这个过程将需要1~2月。分析认为,鉴于行业内存在抗议,同时有议员提出反对意见,所以韩国政府目前在处理这个问题上比较谨慎。维持7个交易所的风险企业地位,还不能解释为政府提出了政策方向。[2018/10/3]
为了打击其认为的投机性赚钱计划的扩散,韩国GMC几乎不可能让P2E游戏开发者的作品出现在最受欢迎的移动应用商店中。
政策 | 韩国政府计划明年将区块链公共示范项目增至12个 总预算超100亿韩元:据韩联社消息,韩国互联网振兴院(KISA)称,韩国政府计划将区块链公共示范项目的数量从今年的6个增加到明年的12个,扩展到整个公共部门。预算总额超100亿韩元(约合900万美元)。该区块链公共示范项目于今年首次实施,旨在利用区块链技术简化公共服务并鼓励私人投资。[2018/9/4]
虽然政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的增长是一项新进展,但自4月份以来,韩国的游戏开发者一直面临着法庭斗争,以保持他们的P2E游戏在国内应用商店的销售。主要问题在于,有些游戏应用无法获得在应用商店上架所需的年龄评级。
韩国GMC的一位官员表示,该委员会只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戏获得年龄评级和上市。这位官员在12月28日的一份声明中说:
“根据现行法律,禁止P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖金。”在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元(约合8.42美元)。
P2E游戏和NFT市场FiveStarsforKlaytn最初因缺乏评级而被韩国应用商店禁止,但该游戏背后的团队在6月赢得禁令,该游戏得以上市。关于该游戏法律地位的最终决定有望为其他P2E游戏树立法律先例,如《无限突破三国志》。
韩国GMC的立场对所有P2E游戏应用都有负面影响,包括与目前最流行的两款游戏相关的应用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
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