福布斯:从小型游戏公司到链游投资巨头,Animoca Brands的蜕变经历

原标题:《NFT如何将一家小型移动游戏公司转变为数十亿美元的巨头》

编译:胡韬,链捕手

YatSiu已经筋疲力尽了。这位49岁的奥地利出生的香港高管最近每晚睡眠时间不超过几个小时,但当被问及他的区块链游戏业务AnimocaBrands时,他忍不住跳了起来。他身穿连帽黑色夹克,戴着半框眼镜,疯狂地打手势,阐述他看到的游戏权力下放和数字知识产权的光辉命运。

“也许我们甚至可以重塑人们对经典资本主义形式的看法,”他说。

这个由NFT和区块链技术统治的未来已经成为这个Siu的救星。就在四年多以前,AnimocaBrands还在苦苦挣扎。2014年1月,他与软银前合伙人、早期互联网成功企业Mail.com的前CEODavidKim共同创立的小型手机游戏业务的收入下降了25%至520万美元,其市值(不到600万美元。

福布斯:16种平台币总市值超620亿美元,实际价值存疑:11月15日消息,据外媒报道,全球超过16家加密货币和DeFi交易所创建了其平台币,这些代币的总市值超过620亿美元。这些代币类似于FTX的FTT,不代表公司的任何股权,仅有的价值是使用这些代币的客户可以在交易所以折扣形式的进行交易,在类似于安利等多层次营销机构的系统中,将新交易员介绍给平台的客户也会获得交易所代币。相比之下,DeFi代币声称可以为持有者提供提议和变更投票平台的能力。交易所代币充当了加密货币自我实现泡沫的燃料。但实际上,许多大型DeFi平台将治理权集中在大投资者和创始团队手中。此外,正如FTT并未向持有人提供FTX的股份一样,购买DeFi代币并不一定会将所有权转让给底层平台。Coinbase和Kraken没有发行平台币的原因或是因为他们担心平台币可能会被SEC视为证券。

在福布斯列出的这16个平台中,平台币市值前三的为BNB、OKB和UNI,12个月跌幅分别为55%、31%和78%。12个月跌幅前三的是FTX的FTT(97%)、Synthetix Network的SNX(78%)和PancakeSwap的CAKE(68%)。上述12个月跌幅未记录Bidget的BGB和Whitebit的WBT。(福布斯)[2022/11/15 13:06:06]

然后,在2017年,Siu偶然发现了CryptoKitties,这是一个早期的基于区块链的市场,用户可以在这里购买、出售和收集虚拟宠物。他发现了这个问题,并投资了位于温哥华的母公司DapperLabs,这家公司现在价值76亿美元。这是第一个发展成为150多项与NFT相关的投资。AnimocaBrands现在拥有世界上大多数最大和最成功的NFT企业的股份,包括OpenSea、DapperLabs和SkyMavis。

福布斯:加密货币是国安资产而非威胁:福布斯专栏作家Sean Stein Smith刊文称,加密货币是国安资产,而非威胁。他说有一种观点认为,加密资产会威胁美国的国家安全,包括金融市场、美元的全球储备货币地位以及美国的战略成功。他认为这与事实相去甚远,区块链和加密货币是具有颠覆性的技术,势必会带来改变,但它非但不是国安风险,反而有望为各行各业带来新的创新应用。他说应将加密资产视为国家战略资产,并指出了三大原因:1,让美元升级换代。他认为指责加密货币破坏美元的储备地位是缺乏远见和全局观的看法。决策者应接受基于区块链和加密货币支付的优势,并尽可能将这些公认的优势整合进现有结构之中;2,提升数据质量。基于区块链的交易能提供更高的安全性和加密性。高质量的数据是组织的命脉,每个决策者都需要高质量、可信赖和可比较的信息。满足该需求的区块链和加密技术应得到支持,而不是被视为眼中钉;3,提供新的范式。区块链和加密资产为私营部门打开了一扇大门,以推动各种新的用例、应用程序和机会。过度监管只会赶走创新。区块链和加密资产已成为影响巨大的全球性产业。许多让决策者和私营部门兴奋的技术和应用都仰赖于安全且易于传输的数据,这正是区块链和加密技术的用武之地。(福布斯)[2021/8/18 22:21:14]

“我们唯一不在的地方可能是南极洲,”YatSiu笑着说。

福布斯首个NFT以33.33万美元售出:金色财经报道,大型商业杂志《福布斯》(Forbes)已以333,333的高价将其NFT卖给了一位叫“mondoir”的竞标者。该杂志的首个NFT标题为“虚拟空间的商人”,作者是Gemini创始人Cameron和Tyler Winklevoss。 限时24小时竞标在NFT市场Nifty Gateway上进行,于美国东部时间下午1:30结束。[2021/4/9 20:00:24]

1月中旬,AnimocaBrands以54亿美元的估值筹集了近3.6亿美元,比10月之前的22亿美元翻了一番还多。福布斯估计,YatSiu拥有价值近5亿美元的10%股份。该轮投资者包括LibertyCityVentures、SorosFundManagement和WinklevossCapital。

自2017年陷入困境以来,该公司已从57名员工增长到600多人。在2021年的前九个月,AnimocaBrands的收入为6.7亿美元,其中约5.3亿美元来自数字资产和投资收益。截至11月底,其代币储备价值近160亿美元。

总体而言,NFT的全球市场从2020年的1亿美元增长到去年的250亿美元。根据NFT追踪器DappRadar的数据,其中五分之一来自游戏。大部分行为都发生在像菲律宾这样的地方,那里的低收入玩家已经接受了一种“边玩边赚”的模式,可以让他们每天赚取几美元的稳定收入。西方游戏玩家不太热衷于接受这一趋势。区块链游戏要么是价值2000亿美元的视频游戏行业的未来,要么是另一个等待破灭的泡沫。鉴于Animoca的持股范围,许多精明的资金正在将Siu的成败视为区块链游戏可行性的试金石。

福布斯专栏作者:DeFi和NFT强劲增长是以太坊的“双刃剑”:福布斯专栏作者Christopher Brookins今日刊文称,DeFi和NFT的强劲增长一直是以太坊的“双刃剑”,不断阻塞网络,并大大增加了交易成本。较高的交易成本和较慢的处理速度可能会成为新进入DeFi或NFT的障碍,从而抑制对以太坊的新需求。以太坊市场缺乏新的需求,加上美国大选前后的宏观不确定性,似乎正在拖累ETH价格。从长远来看,建立在以太坊之上的新兴生态系统看起来很有希望,特别是一旦ETH2.0解决了当前的容量问题。然而,短期内,在下一轮上涨之前,价格可能会进一步疲软和波动。[2020/9/25]

“很少有人会觉得自己可以帮助塑造一个行业,”Siu说。“这与看到涨势和参与机会大不相同。但在这里,你可以帮助塑造它,至少我们认为,这可能对每个人都产生积极的影响。”

区块链游戏背后的概念已经存在了一段时间,可以追溯到2000年代初期在线多人游戏蓬勃发展的经济,尤其是魔兽世界,以及后来拥有自己的数字货币的原始元宇宙项目SecondLife,是第一次虚拟房地产热潮的发源地。

区块链游戏对“真正的数字所有权”的理念进行了大规模押注,玩家不仅可以在游戏中买卖物品,而且这些资产是存在的独立于该游戏。在一个竞争游戏开发者甚至无法就最基本的标准达成一致的行业中,这实际上是如何发挥作用的,这是任何人的猜测,但一个NFT游戏应用程序已经流行起来:边玩边赚。

福布斯撰稿人:加密货币再创新高需具备三种特质:福布斯撰稿人Panos Mourdoukoutas认为,加密货币想要再创新高,需具备以下三种特质:比特币的采用率更高、机构资金大量投入数字货币指数基金、与数字货币相关的交易所交易基金(ETF)大量增加。[2018/5/3]

以Animoca?Brands于2018年收购并转型为区块链产品的手机游戏TheSandbox为例。玩家可以花大约4,000美元购买一块虚拟土地,用定制的建筑物、物体或角色填充它,然后将其以更高的价格出售,只需投入时间即可。AnimocaBrands每次交易时都会收取一定的费用。根据CoinMarketCap.com的数据,TheSandbox还有自己的游戏代币,称为SAND,对应于现实世界的价值——它的市值目前为45亿美元。AnimocaBrands不收取代币的特许权使用费,但积累了显示在其资产负债表上的储备金。

“没有人会考虑,在游戏设计中,我们能回馈给玩家多少?”?萧说。“这真的一直是关于业务的。”

Siu从小就对科技充满热情。1980年代在维也纳长大,由于他的中国血统,他感觉自己像个局外人。他在电脑和蓬勃发展的互联网中找到了避难所,以逃避他的孤独。

他自学了在早期的德州仪器计算机上编写代码,正如他所说,这是一个“美化的计算器”,后来又升级到了AtariST。十几岁的Siu使用其MIDI端口连接到键盘,开始在线发布音乐创作软件。不知道他的年龄,雅达利主动联系他讨论工作,但当他到达公司的奥地利前哨时却傻眼了。尽管如此,他们还是很喜欢他的在线帖子,以至于聘请他担任顾问。

在大学辍学与参与几次创业后,Siu于1998年创立了总部位于香港的电子邮件公司Outblaze。这是他的第一个大成绩。2009年,他以数亿美元的价格将公司的云部门卖给了IBM。在随后的经济衰退期间,Siu用他数百万美元来帮助公司重组资本。

下一步做什么的灵感来自最不可能的地方。Siu厌倦了随身携带一堆BabyEinstein闪存卡来测验他的第一个孩子,他要求他在Outblaze的团队开发一个移动应用程序版本。它被下载了大约2000万次,导致他在2011年创建了Outblaze的子公司Animoca来开发游戏。更名为AnimocaBrands,并于2015年在澳大利亚证券交易所上市。

这并非一帆风顺。2012年,Animoca最大的发行平台之一苹果公司突然从AppStore下架了所有Animoca的游戏。没有给出任何解释。他怀疑他每周推出一款新游戏的策略被苹果视为“垃圾邮件”。Siu将公司转移到生产儿童游戏,为ThomasandFriends等流行品牌提供授权,并于2013年重新登陆AppStore,直到苹果降低了对这一类别的重视,对这一类别造成了毁灭性的打击。到2017年,AnimocaBrands是一家失败的企业。

然后,Siu资助的一家游戏初创公司的联合创始人向他介绍了他们的新NFT项目:CryptoKitties。虚拟猫科动物立即获得了成功,变得如此受欢迎,以至于在推出一个月后,也就是2017年12月,它们几乎让以太坊崩溃。几个月后,加密市场本身暴跌,导致2018年的“加密冬天”,比特币和以太坊的交易价格分别处于3,200美元和87美元的短暂低点。

Siu很坚强。那一年,他在香港举行的NFT会议上与他所谓的“250名顽固的信徒,他们都非常愿意喝我们自己的Kool-Aid饮料”。他利用这个论坛与一些公司建立了关系,这些公司将成为他最大的胜利:OpenSea、TheSandbox和Decentraland。

拥抱加密货币使Siu成为澳大利亚证券交易所的目标,该交易所对数字资产采取了谨慎的态度。交易所给了他一个严峻的选择:放弃加密货币或退出。“这很可怕,”Siu说。“如果你被退市,没有证券交易所愿意看你。”?AnimocaBrands于2020年3月摘牌。

尽管前景光明,但世界仍然没有弄清楚如何监管加密货币和NFT。有争议的“边玩边赚”模式和游戏内货币的使用加剧了对、市场操纵和剥削欠发达国家工人的担忧,这些人经常从较发达国家的玩家那里租用NFT,以换取他们收入的一部分。一些AxieInfinity的玩家主要在菲律宾,他们的主要收入来源是玩数字怪物游戏。

去年,美国国会提出了35项关于加密和区块链政策的法案。虽然澳大利亚证券交易所宣布了允许加密货币交易所和ETF在交易所交易的计划,但只有一项获得通过。杰克·多尔西的Block于1月份在那里挂牌。“它太大了,不容忽视,”前澳大利亚证券交易所监管机构的GregMedcraft说。

并不是每个人都像Siu一样热情。Blockstream的首席技术官SamsonMow表示,“开放元宇宙”或可互换的虚拟世界集合的经济性对游戏公司不利。Blockstream生产的产品用于存储和传输比特币。Mow说:“如果《使命召唤》向你出售了一些武器,育碧软件不希望你把它们带到彩虹六号,因为这会侵蚀他们的物品销售。”。

“我只是看不到它发生在人们预言它会发生的方式上,就像准备好的玩家1一样,你可以无缝移动。”Mow补充说,区块链技术远未真正实现以太坊的去中心化,以太坊是一个为几乎所有NFT游戏提供动力的网络,它严重依赖亚马逊的网络云服务。

根据coinmarketcap.com的数据,AxieInfinity的主要代币AXS在过去三个月里损失了近60%的价值。电子艺术(ElectronicArt)首席执行官AndrewWilson此前曾表示有兴趣进入NFT领域,但他在最近的一次财报电话会议上收回了自己的言论。拥有流行游戏平台Steam的Valve公司在10月份禁止了区块链游戏和NFT。微软游戏首席执行官PhilSpencer曾表示,NFT游戏“感觉更像是剥削,而不是娱乐。”

如果世界上的主要游戏公司犹豫不决,那么Siu就不是。他很快就夸赞了Animoca品牌即将推出的PC和Mac游戏《幻影星系》,他说这将与PlayStation5和XboxSeriesX等游戏机上的AAA游戏质量相媲美。除了育碧软件的一次小失误,还没有哪家大型发行商涉足区块链游戏。但这场大胆的足以说明问题。

“我认为AAA游戏已经到来,从这里开始情况会变得更好,”Siu说。“这将在很大程度上发生。”

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