Web3下一次出圈时刻:移动应用

撰写:GoldenHour

编译:TechFlowIntern

2013年,媒体与技术分析师BenedictEvans发表《手机正在吞噬世界》的演讲,探讨了空前规模的移动设备是如何开始改变互联网和整个经济的。当时,56%的美国成年人拥有一部智能手机。我们现在无法想象未来十年会发生什么,正如我之前的文章中所说的,技术创新常常在我们似乎最不需要它们的时候出现。

BenedictEvans的想法具有先见之明。他知道每一次技术浪潮的出现都会带来新的商业业务。所以不足为奇的是,BenedictEvans演讲发表后不久我们就迎来了智能手机应用,原生创新的崛起。2009年的Uber,2011年的Snap,2012年的Lyft,2013年的DoorDash……例子不胜枚举。

Web3安全公司Olympix融资430万美元,Boldstart Ventures领投:金色财经报道,人工智能支持的Web3安全公司Olympix宣布完成了430万美元的种子轮融资,本轮融资由Boldstart Ventures领投。其他参与者包括Robot Ventures和Shrug Capital等。

Olympix成立于2022年6月,为刚刚开始构建项目的开发者提供安全工具,以最大限度地降低智能合约漏洞的风险,这些漏洞可能需要花费时间和金钱来修复。Olympix利用人工智能扫描开发人员输入的代码,提出安全建议,只需点击一下即可解决。[2023/7/12 10:49:08]

Web3短视频平台Cheelee完成800万美元融资,Veligera Capital参投:11月4日消息,Web3视频社交平台Cheelee完成800万美元股权融资,美国投资基金Veligera Capital、阿联酋Infinity Technology Fund、以及VC SILA等参投,该公司还获得了130万美元VC基金拨款支持。

据悉,Cheelee为新用户提供一个免费的“NFT眼镜”,该眼镜可以监测观看视频时间并根据时间长短转换成相应的积分,然后兑换代币奖励。此外,用户也能使用Cheelee的原生代币升级眼镜功能,比如内存、框架、镜片等,目前其服务正处于测试最后阶段,预计会在2022年四季度发布。(techbullion)[2022/11/4 12:16:51]

移动化是一个平台的转变,是互联网工作方式的范式转变。它提升了规模和消费者的复杂程度,使得应用程序使用起来更加容易。手机是与台式电脑不同,它是随身的。你可以把手机带到任何地方,毫无障碍地使用它们做各种各样的事情——打电话、拍照、查地图、提交付款、听歌、浏览应用商店。与桌面网络不同,智能手机在本质上也是社会的。应用程序可以访问智能手机的地址簿,获取一个现成的社交图谱;它们可以从用户的相机胶卷文件夹中导入照片,或者轻松地抓取用户的坐标来建立基于位置的网络。

Web3音频流媒体平台Tamago完成100万美元种子轮融资,Block0等参投:5月26日消息,Web3音频流媒体平台Tamago宣布完成100万美元种子轮融资,Block0、BigBrainHoldings、Daedalus、HumanGuild以及MoveCapital参投。据悉,Tamago是一个基于NEAR协议的去中心化流媒体音乐平台,通过Web3和NFT技术重新构建音频流媒体业务模式,该平台目前已收录1000多首曲目,拥有超过700名用户和45,000分钟的流媒体素材,同时还利用集成NEAR钱包帮助艺术家通过曲目下载等方式收取费用。此外,Tamago计划今年在平台上发布一系列的独家音乐NFT。[2022/5/26 3:42:42]

如果从客观的全局角度来看:1999年,有800亿张消费者的照片是用胶片拍摄的。2014年就有8000亿张照片在社交网络上被分享。突然间,人人都变成了摄影师。智能手机代表了新一代的计算机,但也代表了新一代的用户的诞生——那就是休闲用户,任何人都可以成为其中的一员。

Web3的去中心化数据门户myMessage公布首批投资者:11月28日消息,Web3的去中心化数据门户myMessage公布首批投资者,包括Magnus Capital、ZBS Capital、Exnet Workcap、X21 Digital、VBC Ventures等。[2021/11/29 12:37:59]

如今的Web3在很大程度上是网络原生的,且几乎没有广泛使用的移动原生Web3应用程序。正如PackyMcCormick所写的,“如果Web3想拥有与互联网相同的规模,那么它现在只渗透了不到1%的市场。”我相信,如果我们要达到这个目标,我们接下来首先就是要培育移动手机上的原生的Web3应用程序,靠它们吸引休闲消费者进入这个圈子。

那么又会出现什么样的移动网络原生Web3用户体验呢?我和大家一样只能猜测它的趋势,但我想到的几个例子包括:

1.地理定位的NFT,如Mirage、Dropverse。我希望看到基于位置的新社会图表的诞生,它极度类似于NFT的Zenly。Superlocal正致力于开发一个有趣的版本。

2.增强现实的Web3游戏,如Jadu。

3.在这一点上,任何涉及增强现实和NFT的东西。

4.社会Web3钱包,如Genesis或Family。

5.高度可视化的“lootbags”以及NFT的画廊,如Surreal和Cyber。

Web3移动化的最大障碍在于,谷歌和苹果仍在对移动原生平台上发生的所有应用内交易收取抽成。我看到了苹果在这方面开放的迹象,但情况仍在继续发展。。

我最喜欢从BenedictEvans的演讲中得到的启示是,当技术被完全采用的时候它就会消失。你可以用几乎所有的技术革新的历史事实来验证这个理论。接下来,我用铁路、电脑、软件、手机这些词进行了测试,查看了每个词在谷歌图书语料库中从1900年到今天的频率。

你可以看到每个词都经历了某种形式的钟形曲线,关联性在某一时刻达到高峰,然后从那个点开始下降。直到某一点上,这个词基本上……就消失了。BenedictEvans的观点是对的。现在,我们再用Web3和Crypto这两个词从2018年到今天的词频来测试这个理论。

可以看出,Web3和Crypto这两个词距离达到类似的钟形曲线还很远。我们还没有接近全面采用的程度,我相信基于移动网络的原生应用将帮助我们达到这个目标。

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